加点
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分析十二门派加点
严重警告:大话不是梦幻,这是它的特色。请允许我用大话一贯的风格和经验来给大家提供方法。禁止在大话3谈有关梦幻的攻略。因为大话3永远也是大话,大话3也不是梦幻和大话2的复制品。 人族 1。化生寺 ...[详细]
标签: 加点2007-07-27 00:00:00 -
对门派和加点的一些看法
一直都没有得到大话3的内测资格,但很是崇敬,所以就一直看别人的贴,也算有点了解,就想说说自己的看法。我比较中意妖族,尤其是狐不归,他的人物背景打动了我,所以根据17173上的加点模拟器算了一下妖族。每个种族都分3个种类,...[详细]
标签: 加点2007-07-19 10:31:53 -
大话3妖族加点模式初步探讨
玩了2天的内测,感觉大话3玩法什么的还可以,图片什么的,大家也都看了不少,今天说说属性点的问题! 关于妖,这里主要说说男妖,因为本人练的是男妖男妖基本的三个法术仍然是加攻,震慑个加速。但因为有了一个门派特级,使...[详细]
标签: 加点2007-05-29 11:58:42 -
从技能方面分析出大话3可能的各族类型
通过分析各个技能,结合大话2各种族类型,初步猜想大话3中种族可能出现的几种类型。理论依据来源于官方公布资料(官方可改),猜想来源于本人,其中种种不周,望各位看官谅解,并指正错误,共同提高。 1:人族 女强男衰。攻...[详细]
标签: 加点2007-05-28 00:00:00 -
内侧第七天谈加点
总起来说,大话3的加点方式完全变了样,记得我在“门派特技看出种族格局”一文中曾经提到过有关物理攻击的问题,同时在内测第一天的图片资料中我也稍微提了一下,事实确实如此,大话3删掉了关于抗物理的属性,所有物理伤害的抵御都...[详细]
标签: 加点2007-05-27 00:00:00