加入收藏
文章投稿
截图上传
一句话攻略[按F5查看下一条]:
您的位置:17173大话西游3专区 >> 攻略指南 >>
大话3攻略搜索:
[文章投稿][复制地址]

对门派和加点的一些看法

发表时间: 2007-07-19 作者: ╂夲秂圯死╂
一直都没有得到大话3的内测资格,但很是崇敬,所以就一直看别人的贴,也算有点了解,就想说说自己的看法。我比较中意妖族,尤其是狐不归,他的人物背景打动了我,所以根据17173上的加点模拟器算了一下妖族。每个种族都分3个种类,血成长高,法成长高,攻成长高,加点属性也跟抗性联系了起来,这

一直都没有得到大话3的内测资格,但很是崇敬,所以就一直看别人的贴,也算有点了解,就想说说自己的看法。


我比较中意妖族,尤其是狐不归,他的人物背景打动了我,所以根据17173上的加点模拟器算了一下妖族。每个种族都分3个种类,血成长高,法成长高,攻成长高,加点属性也跟抗性联系了起来,这导致在大话3里的任务加点很可能都是极端加点类型(就是只加一种属性)。而敏捷和抗性却没有关系,也就是说如果是敏系抗性和别人就有很大差距。


但根据个门派法术特技看,必然有敏捷系产生,那么我就想到可不可以采取平衡加点。在妖族得个类型里,法成长高的可以最平衡的发展,但前提是学法加点数平均。按照2敏1血1法的加点方法加,血敏法都有不小的提高,什么都不差但是什么也都不强。这样也可以算是个敏捷系的了,可以依靠地府的法练级,具体效果就只有去游戏里体会了。


个人意见,同意就顶下,但是希望大家不要骂啊,第一次发贴

加点
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论
[查看/发表评论]相关新闻
[截图上传]游戏截图
[更多内容]近期热门文章
[更多新闻]官方新闻动态
[上传照片]玩家照片 & BLOG
[用户注册]论坛热贴
其它信息 other
游戏名称: 大话西游3
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 2D回合制游戏
开发公司: 网易
运营公司: 网易
官方网站: http://xy3.163.com
游戏状况: 2007年5月20日内测
文章投稿: 点此进入
截图上传: 点此进入