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大话三门派特技之我的见解
作者: 由我:笙歌

 

妖族

大话2中,魔族在PK中一直处于辅助地位,好的魔可以辅助战斗的胜利,但无法握有战斗中的控制权。

黑风突刺:对多个敌人同时进行物理攻击。(男妖专用)
      第一感觉就是BT,对多个是几个,不管怎么说应该至少也是三个或者三个以上吧,不知道有没有装备附加效果的限制,如果没有,那么穿连击+附法攻击或者致命的话,魔的攻击力就太恐怖了。比熟练满的连击致命管制下的满级带3转满级隔山丹的攻宝宝还要夸张
      战斗开始,敏魔速,然后敏攻魔上去狂砍,oh my god对方倒了几个
      男魔,大话3将延续在大话2的无限风光的地位。

问心:有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。

      使用效果应该相当于紧箍儿+情网,待机是相当于被B还是被睡是值得研究的。是否被问心的人也无法对别人使用门派特技,如果是的话,魔族的PK地位又上一级。那么是否也意味着以后魔族在和男人单P的时候也有胜算几率了
      不管待机的效果是等于封印还是昏睡,这项特技应该都会引起一些争议。希望能在内测中好好研究一下。


催情**:有几率让随机数个对手陷入混乱状态。(女妖专用)

      这名字取的根本就是针对男人来的。曾经让多少女魔咬牙切齿又无可奈何的混乱啊,如今也能为她所用了,不知道男人会作何感想。血法系的仙族也要注意了,是随机的数个,曾经低敏的一层保护纸被女魔撕破了。此特技的混乱命中率应该也是随着熟练度而增加的。虽然青衫的造型难看了一点虽然特技有几率限制,但是这催情**依然可以让她风光无限的。哎,不得不叹,自古英雄难过美人关。人族应该都去拜尾生为师学学怎么才能坐怀不乱。


天涯末路:对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。

      技能原理和浩然差不多,但是如果对方没法的话用了不是等于白用。不过敏魔在PK第一回合可以一用,对血法系是个威胁。速度和震慑是PK战场永远不可或缺的技能,此特技对震慑的强化进一步提高了魔族在PK中的地位。虽然这天涯比不上前三项特技那么BT,但是也没有到人族特技那么无味。

     综合看完妖族特技,两个字形容:变态;三个字形容:很变态;四个字形容:非常变态!这些特技的开放在某种程度上来说的确让妖族强大起来,妖族在PK中的地位上升到仅次于人族的位置,从完全无控制权到握有辅助控制、辅助杀伤的能力,人妖较量将会成为大话3的新亮点吧,希望大家在内测中好好体会一下这些变态技能的效果的作用。

 



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