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大话三门派特技之我的见解
作者: 由我:笙歌

大话3中各族基本法术技能并没有发生什么改变,然而门派特技的开放引起了众多玩家的关注,这一项目的开放是否会真的影响三族格局和PK战术,转档后有些种族在大话2中的地位和优势还在不在,都是大家关心的焦点,在此我也说说我对这些门派特技的看法吧。希望大家能共同探讨。

 

门派

基本技能

门派特技

化生寺 混乱系法术 当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。
方寸 昏睡系法术 如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。
掖庭宫 毒系法术 落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。
大唐** 封印系法术 混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
 
黑风洞 加速法术 黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。
白骨洞 加攻法术 问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
盘丝洞 加抗法术 ****,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。
幽冥地府 震慑法术 天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
 
瑶池 雷系法术 鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
五庄观 风系法术 天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
东海龙宫 水系法术 九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
普陀山 火系法术 普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。

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