仙族
大话2中,仙族以其强烈的秒杀能力被列入攻击种族内,扮演着每战必须的角色。
鹤羽神针:将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
我觉得此项特技是针对7抗8抗这些多抗号出台的,现在大话2 PK中带盘7抗的号是越来越多,导致仙族的杀伤力大大减弱,而此运用此特技可改变这一格局,PK中有两仙队伍的可考虑一仙对对方高抗单位使用此技能打开攻击缺口,提高杀伤力,但随之对方的人法抗性将达到变态的地步。这技能又是冲着人族来的,技能一旦用的适当,人法基本可以忽视但我觉得这技能有一定的风险性,要慎重运用,无论对人对己使用,都会出现双刃剑的效果,用的好那么正队战斗力大大提高,用的不好将失去PK的控制权,被对方疯狂反扑,一失手成千古恨!
天地正气:同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。(男仙专用)
两个仙族特技貌似是相对而来,如果叠加使用不知道效果如何此特技应该有回合限制,如果没有的话就太猖狂了那PK中人人都要小心翼翼,万一中招,一定郁闷不已。但是看完上面那些多打击人族的自信心的特技,这项特技应该是最得人族心意的,人仙配合,效果一定不同凡响。做仙难,做个大家都喜欢的仙更是难上加难,不过此特技比较保险,选用后一般不会出什么错,推荐没什么PK细胞的仙族(例如我这样的)选择。
九龙护体:召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
这个效果大概和宝宝的伤害吸收有异曲同工之妙,不同的是从解释看九龙应该物理、震慑、仙法、毒法等伤害一概吸收,仙族一向在PK中扮演着炮手的角色,法术秒杀能力是仙族在PK中的主要作用,而这项技能让仙族在攻的同时也可以增加整队的防守,在群P里应该能起到一定的作用。这里我比较关心的是吸收**%的伤害和在PK中是否有使用次数的限制,如果这两点有数据的话,在PK中的实用性应该值得研究和期待。
普渡众生:复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。(女仙专用)
护士姐姐来了!看到这个技能我想到了玄天那慈眉善目的脸庞,由此感叹开发组之用心良苦。在战斗中充当着医生护士的角色,为大家疗伤。在大家技能都如此强悍的情况下,普拖女仙充当了大话2中女魔的角色,为全队撑起了一把保护伞,这技能在PK、任务、升级等战斗中都有很强的实用性。女仙可能会借此技能拥有女魔借盘法在大话2中建立的地位。这个和男人那个如沐春风的技能有点相似,不过男人那个要求更苛刻
仙族依然持平自己在大话2中的地位,PK、战斗都不可缺少的角色。仙族特技基本没什么花瓶型的,也不怎么变态,都走的是正常实用路线,但是仙族由逐渐全攻角色转变为攻守结合角色,如果在实战中如果运用得体,将发挥更大的作用。
综述:
很明显的可以看出,门派特技的开放使得人族强势地位被削弱了,妖族族获得了“控制”系技能,变态的问心和****,尤其如果女魔特技****与盘法修正挂钩变的更加恐怖,虽然考虑到玩家PK的心态和种族的平衡,特技出的几率应该比较低,但是效果不容忽视,4世女魔族地位由此得到了提升;此外女人族的BT特技也改变了4世女人的地位。人族和仙族获得了类似女魔盘法的功能的特技,仙族还有降抗技能,PK时的变数越来越大,人族的控制力不再是PK胜负的主要前提,4世仙的地位得到提升。总体来看,人族获得魔族的攻击能力、仙族获得魔族的防护能力、魔族获得人族的控制能力,三族从理论上看基本达到平衡,实际效果要等到内测中后期和公测时大家共同从实践中总结探索。