转档遵循的基本原则
我们会在尽量保证所有大话2玩家的利益不受损的情况下进行转档。在转档过程中,我们会以大话2的数值为依据,经过等价转换的形式转入大话3,比如大话币,大话3中NPC所出售的道具价格相比大话2缩小了100倍,也就是说原先在大话2中100金钱的物品在大话3中价格是1金钱,这样一来大话2的大话币转到大话3中后相应的除以100。
转档流程
我们将会对所有服务器进行全服转档,当玩家转档到大话3之后,玩家之间的所有关系和关系中所有个人数据除个别之外都会保留,例如被保留的有好友、帮派、夫妻、结拜、师徒关系和数据,而玩家的家园则不会被保留。
转档之后根据具体转档情况,可能会给玩家一次移民的机会,但移民之后的玩家的帮派、好友将不予保留。
请各位玩家注意:转档后ID会重新排序,保留关系的转档可以根据昵称做一次索引。
转档细则
玩家的属性
基本属性:
在大话3中,系统会根据玩家角色的种族和性别为其安排一个默认造型,登录游戏之后玩家可以选择自己喜欢的造型,但是不能更换角色的种族和性别。角色的等级和转生次数会完全依照玩家在大话2中的数据。
转档之后的玩家可以在第一次进入大话3游戏时对角色的属性点数进行重新分配,当分配完毕之后就不能进行重新分配了,气血、法力、抗性等基本属性会依据大话3中的换算设定进行重新计算。转生修正会有所变化,转生修正转化为抗性点数,1点人法抗性点数等于1点抗人法;1点仙法抗性点数等于3到10倍仙法抗性。
技能系统:
门派基本技能不变,熟练度等基本属性不变,有些新加的门派特技需要玩家进行学习后才能施展。
玩家的法宝等级、灵气等基本属性不变,除此之外,法宝技能的效果会依据大话3技能系统做相应调整。
玩家的装备
玩家装备的属性数值根据大话2和大话3数值的比例等价值转换,例如攻击、抗性等属性。头饰、衣服、鞋子、项链等造型,系统会在玩家登录后自动转换完毕,系统会在玩家登录游戏之前为每一个玩家角色设定一个默认武器造型,玩家可以在登录游戏后自由选择更换武器造型。
在装备的属性方面,人法抗性数值不变,仙法抗性数值增加3到10倍不等。强人法属性的数值也不会改变,强仙法属性数值增加3到10倍不等。原先五行相关属性会被删除,转变成相应的新属性。连击、反击几率和次数等属性不会改变。
玩家的守护与坐骑
守护
玩家登录游戏,所有守护会有一个默认造型,其中部分守护玩家可以为自己的守护选择与之种类相符的造型,即普通守护只能在普通守护类中选择造型,高级守护只能在高级守护类中选择造型,神兽只能在神兽类中选择造型。
在守护能力方面,由于大话3守护能力与大话2中有天壤之别,因此允许转档的玩家自由选择自己守护的能力种类,即选择造型时会让玩家重新选择一次能力类型。
转档之后的守护会统一放在NPC转档搬运工处,需要由玩家自行找NPC领取回自己的守护。
守护技能
守护特技在大话3中有了翻天覆地的变化,因此玩家的守护在大话2中所拥有的技能将被舍弃,这样一来守护新技能需要玩家重新学习,但是大话3中所有守护在一开始都会有个初始技能。
守护的内丹等级、转生次数、元气等基本属性不会有所改变。
坐骑
为了使大话3中坐骑新功能更好的实现以及大话2玩家更方便的转档,大话3中坐骑造型与能力已经不再挂钩。大话3中每个玩家的坐骑只能有3只,每个坐骑分别携带不同数目的灵符,灵符具有如同大话2中的坐骑一样的基本属性,每张灵符可携带2到3个技能。
玩家转档到大话3中后,原先的坐骑造型不再保留,但是数据会在新的系统中以灵符形式重现,当玩家完成相关坐骑剧情后就会获得新的坐骑,此时就能使用之前大话2中的坐骑相关数据了。
坐骑的技能等级、技能熟练度等都不会改变。坐骑技能效果会根据目前大话3技能系统的设置稍做调整。
玩家的社会关系
帮派
在进行全服转档后,帮派系统的相关数据会予以保留。
好友、结拜与师徒关系
在进行全服转档后,玩家的好友及其所有关系将予以保留。玩家的师徒关系将消除,但是师德数值将会保留下来。
夫妻、家庭、子女
在进行全服转档后,玩家之间的夫妻关系将会被保留下来。
但是由于大话3中的家园已经完全不同于大话2,所以玩家在大话2中的家园将被取消,相应的,当玩家转档到大话3后,会得到相应的金钱补偿,同时会通过设定好的途径让玩家取出所有存放在家园中的道具。
因为大话3中养育系统和大话2相类似,所以在玩家角色的养育系统数据,例如子女,可以实现无缝转档,但是因为技能系统的重新架构,所以可能有一些技能效果会发生改变。
玩家的道具
药品、变身卡和其他道具无需玩家自主选择,玩家登录大话3后,大话2中的所有道具会转换为功能相似、价值相仿的道具。例如:大话2中价值80W大话币的的补天神石将会转化为大话3中价值8000的广寒之晶。
玩家在仓库、管家和当铺中的物品不会丢失,当玩家转档到大话3之后,系统会设置一位专职的NPC供大家取回自己在上述三处的物品,当然,物品道具的转换要参照道具转档表。
玩家的任务
转档之后玩家角色的所有任务标记将被清空。
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