5,梦花厌蝶:化蝶、落花以及4座的瞬杀技能等对守护的生存能力造成了巨大打击,因此该修炼将会增加所有守护的抗瞬杀程度,使得部分速度偏慢的守护被速度偏快队伍的化蝶等瞬杀技能所困扰。增加所有守护抗瞬杀程度4.5%,最高10/10级,即满级时增加每只守护抗瞬杀程度45%。即一个1W血的守护在被瞬杀的情况下,将还有4500的血量。
6,沁隐:修炼了怨觞和往生刹的守护除了4座墓碑管制以外的其他守护变墓碑往生自动复活或用药拉起来后当前回合是不能行动的,而修炼了沁隐之后,墓碑自动复活将会获得一个隐身状态,且能当前回合进行指令操作,4座墓碑技能同样共享沁隐和往生刹两项修炼效果,也就是说4座墓碑管制的守护同样在多回合后自动复活,用药物或男巫的回生技能以及女仙的普渡众生复活墓碑包括4座管制的守护时都将无法拥有隐身状态,只有墓碑自动复活才能拥有隐身。修炼越高,隐身状态持续回合数越高,当使用除防御以外的任何指令时,该隐身效果消失。墓碑每次往生复活获得战斗能力时,有5.3%的几率获得一个隐身效果,最高10/10级,隐身回合数每3/10级增加一回合,满级为墓碑重生时53%几率获得隐身效果,最高隐身3回合。守护战斗指令有攻击、法术、物品、防御、保护和逃跑6个指令,每修炼1/10级时可以获得一个新的战斗指令。当修炼不足时当前回合的指令将会冻结变为灰色,守护无法使用该指令,下回合恢复正常。4座的墓碑守护不受指令限制。(喊)
7,静心:前面提到吸秒队伍的强横更加遏制了守护的生存能力,因此修炼静心之后将会使守护对震慑方面的抗性有一个提高。效果为增加所有守护震慑抗性3.5%,法力震慑抗性1.0%,最高10/10级,满级为增加所有守护震慑抗性35%,法力震慑抗性10%,可与法宝、坐骑等叠加。
8,清心:毒女的强大是三界之内有目共睹的,别说守护了,有时连玩家角色都难以扛住。效果为增加所有守护降低毒伤害150,抗中毒5,最高10/10级,满级为增加所有守护抗毒伤害1500,抗中毒50。
9,智心:宗师阁问心妖的强悍使得很多玩家只能干瞪眼,特别是单人对单人的时候,玩家可以修炼抗问心来部分抵御问心的限制,可是守护缺乏了抗问心,在这种情况下速度稍慢的玩家将会特别茫然;另外圣心秘法的强大出现使得人物3抗人法明显不够,更别说一些宝宝的人法抗性了。因此该修炼将增加所有守护抗问心4.8%、抗封印2、抗混乱2、抗蛊术2、抗昏睡5,最高10/10级,满级为增加所有守护抗问心48%、抗封印20、抗混乱20、抗蛊术20、抗昏睡50。
10,焱日蚀天:吸秒加羿射九日的队伍可以说是到了逆天的程度,为什么出现这种情况,随便一个羿射九日都是1W多血的伤害?因为目前大部分玩家接受了血系,而羿射九日的守护控制好速度法量值将更可以大大增加,羿射九日的可怕不是单的,一群羿射九日将会是很大的威胁,而羿射九日一出别说敏守护了,就连血宝宝也损失了大量血量值,这大大降低了守护的生存能力。该修炼将增加所有守护对羿射九日的抵抗程度。每一级降低对方羿射九日的气血伤害程度4%,最高10/10级,满级为降低羿射九日的气血伤害程度40%。例如目前羿射九日伤害1W的气血,那么对别人满修炼的守护将只能照成6千的气血值伤害。
灵性方向:
1,慧灵:增加所有守护法力值200,最高10/10级,满级为增加所有守护2千法力值。
2,灵善若水:随着守护法量的增加,浩然伤害也会大大增加。该修炼将增加所有守护的抗浩然程度2.8%,最高10/10级,满级为增加所有守护抗浩然程度28%。
3,融丹:守护灵性方向的融丹修炼会让守护充分与内丹结合,发挥内丹的最大作用。将提高守护伏法内丹伤害1%(满级为10%),鬼界内丹天魔解体、青面獠牙伤害20%(满级为200%),分光化影、小楼夜哭效果1%(满级为10%)。仙界内丹红颜白发、梅花三弄、开天辟地伤害1%(满级为10%),万佛朝宗几率提高1%,反震的伤害提升0.5%,(满级为提高10%的几率和5%的伤害反震),人界内丹浩然正气增加对对方法力反馈气血伤害0.5%(满级为5%),暗度陈仓增加己方命中15,忽视反击率0.5,(满级为增加命中150,忽视反击率5%),借力打力增加反击率1%,(满级为增加反击率10%),凌波微步提高躲闪20,(满级为提高躲闪200)。隔山打牛增加隔山伤害0.5%,(满级为5%)。
4,灵伤:守护仙法类特技以及人法类特技伤害过少,导致难等大雅之堂。该修炼提升守护仙法类特技以及毒法类特技的伤害效果。万虫蚀体,水淹七军,电光火石,阴风怒号,灰飞烟灭,雷泽银霜,振聋发聩,腥风血雨,噬影霍心的伤害7.5%,(满级为75%),水火无情和炎舞惊风伤害提升为4.5%(满级为45%)
5,万接:当前守护死亡时玩家需要手动召唤守护才能使守护上场,面对强大的输出无疑浪费了回合数和生存能力。该修炼效果为每个参战守护失去战斗能力离开战场后将有一定几率代替主人呼唤同伴上场完成自己未完成的任务。每只守护失去战斗能力时有3.36%的几率代替主人召唤一只守护上场,召唤顺序主人可自行于守护界面中安排。最高10/10级,满级几率为33.6%。如果守护失去战斗能力后没能召唤出主人的守护,而在接下来的回合内由主人自己召唤出排序表上的第3只守护,那么当第3只守护死亡时将自动召唤第4只,以此类推,直到排序守护都召唤完了才返回来召唤之前没有召唤的第2只守护。不与怨觞、恋生调、衍世调、葬速调同一回合内触发。(喊)
6,寒灵咒界:好的大仙秒一下都会对守护造成1.5W以上的气血伤害,而守护灵性修炼了也增强了与法力值相关的部分输出伤害。该修炼增加每个守护降低仙法伤害2%,最高10/10级,满级为降低仙法伤害20%。
7,敛法:修炼此项可以令所有守护回复法力值,同时能对部分流失法力的法宝有一个抵抗的程度。每回合当前守护将回复10点法力值。最高10/10级,满级为每回合回复100点法力值。增加所有守护的抗绝情鞭程度5%(满级为50%)、白骨爪1%(满级为10%)。(往生、抗绝情鞭和白骨爪程度以及抗羿射九日将作为所有人物的其中族赋(即天赋)率先于守护修炼中出现。往生将会是巫族的其中一项特殊族赋,同时族赋名称将会有所更改,效果和往生或妖族的灵络秘法复活类似,定义为该种族角色死亡回合后每回合内将有几率复活,有一定复活次数和几率限制,死亡的当前回合绝对不会复活,复活后的气血值为1点,法力值为100%,复活次数一场战斗最多为7次,几率为每回合15%(点族赋可增高几率,例如有一项为在死亡后的第7回合提高复活几率20%),复活后速度值会有一定的降低效果,降低效果会有其他族赋的限制或加强,要想降速效果最低需点相关族赋。(四个方向的涉及族赋都点到时的效果)。族赋相关暂不提太多,一切期待2014资料篇。)
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