我的大话,情终未了
离开大话2已经好久了,在我玩过的众多游戏中,WY的大话2是我玩得最久,认识朋友最多的一款网游,可能是我的个性使然,我偏爱这类的2D唯美网游,因为2D游戏的设计人员可以更专注开游戏画面和情节的设计,画面可以做得很唯美,整个游戏的剧情可以做得很引人入胜。
大话2给我留下了很美好的记忆,曾经与朋友们并肩战斗在海底、在北俱、在天宫,一起到过地府,看过牛头与马面,也去过王母娘娘的蟠桃园,最终和心爱的MM拜见月老,牵线红绳,成为游戏里羡人的一对,这一切,都使我难以忘怀。但是,有聚终有散,我最终还是选择了离开,虽然带着许多不舍,但还是下定决心。不为什么,就为了在游戏里一起共生死的一帮朋友的相继离开,没有了朋友们的陪伴,独行侠的孤独转变成了一种无聊。在和心爱的人完成了最后一次的“大闹天宫”后,从此一切的爱恨情仇都灰飞烟灭,只剩我心底深处烙下的丝丝记忆。
3年过去了,大话2现在到底怎么样了?这个疑问一直在隐隐地牵动着我的心弦,原来,我对它还是那么的不舍,那么魂牵梦扰。我不忍大话2的慢慢消失,我怕在心底那最后一点美好的回记随着大话2的停止而荡然无存。我想这也是许多大话老玩家依依不舍的原因吧。
终于有一天,我忍不住进入大话2的网页,惊喜地发现,大话3已经开始内测了,吸引了一大批的老玩家的回归。我开始想象大话3里的长安城街头人潮汹涌,一如大话2当年鼎盛时期的繁荣景象,这让我激动不已,我的朋友们回来了吗?我心爱的MM是否变了一种发形,穿着更漂亮的霓裳在等我呢?
我发现论坛里有许多的反对声音,表达了对游戏设计、主要是角色设计的不满,其实这正反映了玩家们对大话2的忠心,对大话2的情怀。正因为大话2优秀,才给了大家一个对大话3非常好的期望,期望大话2的亲情、友情和爱情能够在大话3里得到延续。网易应该谢谢这样的一群忠诚的玩家,而且这群玩家也将带给大话3的繁荣。而同时,玩家们也应该清楚,在保留大话2重要的一些因素的同时,我们也应接受大话3的改变,因为再美的东西看久了也会腻,再好玩的游戏玩久了也一样烦。如果大话3没有做出改变,我相信招来的骂声更多,将会导致最终的失败,就如同家里买了17寸的液晶电脑,再买时决不会再买一台19寸的,而会选择买一台14寸笔记本,一样的道理。我们在给予大话3批评的同时,也应给予宽容,每一款游戏都需要一个完善和自我改进的过程,就如同父母容许自己的孩子慢慢改掉坏习惯一样,大话3就是玩家心中的孩子,我们都希望它能变得最好,但所有不好的内容都不可能一下子全部改变,我们只能要求将最大的缺点先改正过来。
近来关注了一下大话3的内容及画面,因为没有内测号,所以只能从其它玩家的截图及论坛中了解到大话3的情况,大话3的画面已经做得很精美了,游戏里的任务还是很丰富。特别看了“叶子猪”对大话3的体验,感觉从大话3中看到了网易的努力,起码看出了正在努力,包括重新对角色进行了修改,这我们应该给予肯定,毕竟游戏还在内测阶段,到了公测时,应该会有更大的改变吧。
我相信随着大话3的不断改变,越来越多的老玩家将会重新回归到游戏中,去追寻往日的记忆,去享受一边组队打怪,一边聊天的乐趣。回味当年拿着棋子飞来飞去的感觉,重新偿一回结婚的喜悦。感受一次带着宝宝的艰辛,旁观一场帮战的热闹。曾经的战友们又可以再次相聚,这其中应该会有我的影子。
我的大话梦,我的情未了!
大话2给我留下了很美好的记忆,曾经与朋友们并肩战斗在海底、在北俱、在天宫,一起到过地府,看过牛头与马面,也去过王母娘娘的蟠桃园,最终和心爱的MM拜见月老,牵线红绳,成为游戏里羡人的一对,这一切,都使我难以忘怀。但是,有聚终有散,我最终还是选择了离开,虽然带着许多不舍,但还是下定决心。不为什么,就为了在游戏里一起共生死的一帮朋友的相继离开,没有了朋友们的陪伴,独行侠的孤独转变成了一种无聊。在和心爱的人完成了最后一次的“大闹天宫”后,从此一切的爱恨情仇都灰飞烟灭,只剩我心底深处烙下的丝丝记忆。
3年过去了,大话2现在到底怎么样了?这个疑问一直在隐隐地牵动着我的心弦,原来,我对它还是那么的不舍,那么魂牵梦扰。我不忍大话2的慢慢消失,我怕在心底那最后一点美好的回记随着大话2的停止而荡然无存。我想这也是许多大话老玩家依依不舍的原因吧。
终于有一天,我忍不住进入大话2的网页,惊喜地发现,大话3已经开始内测了,吸引了一大批的老玩家的回归。我开始想象大话3里的长安城街头人潮汹涌,一如大话2当年鼎盛时期的繁荣景象,这让我激动不已,我的朋友们回来了吗?我心爱的MM是否变了一种发形,穿着更漂亮的霓裳在等我呢?
我发现论坛里有许多的反对声音,表达了对游戏设计、主要是角色设计的不满,其实这正反映了玩家们对大话2的忠心,对大话2的情怀。正因为大话2优秀,才给了大家一个对大话3非常好的期望,期望大话2的亲情、友情和爱情能够在大话3里得到延续。网易应该谢谢这样的一群忠诚的玩家,而且这群玩家也将带给大话3的繁荣。而同时,玩家们也应该清楚,在保留大话2重要的一些因素的同时,我们也应接受大话3的改变,因为再美的东西看久了也会腻,再好玩的游戏玩久了也一样烦。如果大话3没有做出改变,我相信招来的骂声更多,将会导致最终的失败,就如同家里买了17寸的液晶电脑,再买时决不会再买一台19寸的,而会选择买一台14寸笔记本,一样的道理。我们在给予大话3批评的同时,也应给予宽容,每一款游戏都需要一个完善和自我改进的过程,就如同父母容许自己的孩子慢慢改掉坏习惯一样,大话3就是玩家心中的孩子,我们都希望它能变得最好,但所有不好的内容都不可能一下子全部改变,我们只能要求将最大的缺点先改正过来。
近来关注了一下大话3的内容及画面,因为没有内测号,所以只能从其它玩家的截图及论坛中了解到大话3的情况,大话3的画面已经做得很精美了,游戏里的任务还是很丰富。特别看了“叶子猪”对大话3的体验,感觉从大话3中看到了网易的努力,起码看出了正在努力,包括重新对角色进行了修改,这我们应该给予肯定,毕竟游戏还在内测阶段,到了公测时,应该会有更大的改变吧。
我相信随着大话3的不断改变,越来越多的老玩家将会重新回归到游戏中,去追寻往日的记忆,去享受一边组队打怪,一边聊天的乐趣。回味当年拿着棋子飞来飞去的感觉,重新偿一回结婚的喜悦。感受一次带着宝宝的艰辛,旁观一场帮战的热闹。曾经的战友们又可以再次相聚,这其中应该会有我的影子。
我的大话梦,我的情未了!