大话三由于转档的问题,那么一转之后,依然有好多的高级号存在,这样我们会发现,在转档之后主会有PK这一话题了,下面我就分种族的分析一下PK的问题
一、仙族分析:
由于仙五法一直在改,具体的伤害值不太明确,这里只以现在的分析结果来说明问题:现在仙五法(雷)的杀伤在25000SLD160级杀伤在626,用上一组强法80%的14级装(相当于800),变身加200,阵法加200,总伤害在1826左右,以现在的仙法抗性水平,输出一个1500左右的雷法伤害还是不会太难的寻么一个人的血有多少呢,有大约1650-8650(好一点能上9500)这样还是一个仙法伤=敏号血的0.75倍的结果,也就是出特效的风。火法术秒得死敏号,下面列表对比一下大话二,三,梦幻有关于仙法的列表(以大话160,梦幻150级)
法术系 | 初始伤 | 强法伤 | 最终伤 | 不加血 | 全血 | 攻血比 |
大话二(仙) | 25498 | 5W-10W | 4W-8W | 4W-6W | 16W-20W | 1.1-0.25 |
大话三(雷) | 626 | 1800-2400 | 1500-2200 | 1600-2300 | 9000-11000 | 1.0-0.16 |
梦幻(龙宫) | 900 | 900 | 600-800 | 3000左右 | 8000左右 | 0.2-0.1 |
这样,我们看到,大话三的仙法效果还是和大话二相对近的,梦幻相对少的多了,这样仙还有不错的地位,加上不错的仙族特技,仙的PK地位是不低的
有关仙法的调整建议:
1、降低仙3法MP要求,仙2.3法伤害,加高5法SLD成长到48左右
2、加高仙风。火法术的效果机率到40%左右为好,要不其伤比不上雷
3、加大水法降上限的比率,并设定一种可以回上限的药
有关仙族PK与加点的建议
1、选择好自己的秉性:个人认为,敏仙用法修,血法仙用血修,攻仙嘛……用攻的好了!
2、加对自己的点数:加点上敏的不多说了,血法仙多加点法为好,攻仙也加点法
3、选择门派:PT和龙宫在4世才好,一世天宫不错,二世自己看吧,五庄仙多世可用
二、人族分析:
人族主是控制的种族了,有人对人族的前景不看好,个人认为没有多大的变化:现在抗性自由加了,这样大多数的人都会加点在人法上,所以有人就认为人人人法都三抗140了,男人没有什么用了,但实际如此吗?
三抗140要的是人法抗性总值为420,现在是加17或25点给4点人法抗,这里以全血加点有人法抗一级0.5点左右,160级也就是有60点-90点,这样比起来比大话二中的人族少了100点以上,三转160人族有的抗一共210点,加上帮中的45点也要一组三抗55的装才能到3抗140,这样,仙,妖没有5级BD想三抗140几是登天的难度
那么双抗140对仙,妖怎么样?加点上仙有三转仙有人法双抗90点,要一组双抗50的装,这样还可以少抗一点睡(这一点60左右,PK没用)这样男人,发人的睡法得到了绝对的加强,三转以前的仙,妖也是不抗多少人法,再说一组双抗50的敏装也不好找
这样人族的法术效果保证在混有所下降,冰下的不多,睡近一步上升,这样女人的地位在PK中远好于男人,而男人的任务地位也是不容动摇的,不过人族的特技也还行,最BT的是大唐三连了,用来对付任务中的小孩不错,化生的打小孩也好用了,回血7个是不错的了,所以仙,人族的地位差的不是太多,PK中还是少不了人族
大话二,梦幻,大话三的控制法子比较(不包括法宝)
法术 | 大话2 | 大话3 | 梦幻 |
混乱 | 多人,机率小 | 多人,机率小到0 | 单人,PK不能用 |
昏睡 | 可加血 | 可加血 | 单人,使人不能行动 |
封印 | 不受攻击 | 妖封可攻,人封不受攻击 | 单人,可加血 |
这样大话三还是像大话多一点吧,人族的地位也没给减多少嘛!
三、妖族分析:
一是妖的敏的高级地位没有了,二是妖的特技效果极好,但机率极少,三是男妖特技太BT,女妖法术好,不过地位也没有高到哪去因为从大话二的思想上看是高了不少,不过这是大话三
不过男妖的地位是强了,杀人的利器,任务又想当无敌,加上一组狂暴装PK时打人是一次一个的感受,不过加点上只有全攻,选攻修,不停的连,PK队中少不了的一个了
至于女妖个人更看好PS的混攻女妖,单P就是无敌的,你说是不是?
下面比较一下大话二附法,大话二破物理,大话三黑风,大话三大唐,梦幻大唐,梦幻STL的攻击方法,给大家看看
法术 | 杀伤力单人 | 群法杀 | 杀伤宠能力 | 物攻使用率 |
大话二附法 | 10 | - | 8 | 高 |
大话二破物理 | 8 | - | 7 | 高 |
大话三黑风 | 6 | 10 | 9 | 高 |
大话三大唐 | 8 | - | 7 | 中 |
梦幻大唐 | 9 | - | 10 | 高 |
梦幻狮驼岭 | 5 | 6 | 10 | 中 |
还有就是附法的伤害大,就是抗性差,现在人族的三连和黑风的群攻是可以在高抗时达到高攻,对攻的提高是明显的。
还有就是女妖了,这个族的法术是BT的,盘法加的是几百点的仙抗和物防,是对付黑风的唯一方法,这样PS女妖和黑风男妖有一样的地们了。
最后我在这里说一下队的组成问题:少不了一个强毒女妖(秒或加血),一个仙(五庄,普陀),一个PS,BG女妖,一个黑风男妖,最后一个加仙或女人或男人自己看了,这样男人是没有女人重要了。
好了就写这么多了,后面附一个部分属性的转档
1,物抗,强仙,强毒,抗仙*10,震伤=对应的属性(水法*2.5,风,为*7.5)
2,反,连,致,狂,震(机率)人法强,人法抗不变
3,武器物攻/10=对应AP
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