系统介绍
法宝系统以初唐史料为历史背景,参考清代小说《镜花缘》,以中国最古老的文化典籍《周易》为基础,因此带有浓厚的人文背景。让玩家在玩游戏的同时,能够了解到一定的历史文化知识;加上《周易》中朴素的数学推演,让玩家在进行法宝组合的同时,感受到数学推演的乐趣。
法宝技能在战斗中全部可以主动使用,状态类的技能对于玩家本身是被动技能,但也可以在战斗中做为主动技能施加给其他玩家,大部分状态技能都有技能回合数限制。
《易经》是中国文化最古老的典籍。历代正统派的学者,用很多不同的文字赞扬它,大致说来,推崇它为“群经之首”,致予无上的敬意。相反的,认为仅是古代的一部卜筮之书,近于巫祝的巫词,卑不足道。只是经过孔子的传述《周易》以后,又加上历代许多学者穿凿附会,才有了后世的盲从和崇敬。甚之,近代以来,还有许多类似的轻薄的讽刺。
无可否认的,《周易》原是上古卜筮的学术,但到了商、周之际,经过文王的整理和注述,把它由卜筮的范围,进入“天人之际”的学术领域,由此《周易》一书,便成了中国人文文化的基础。自东周以来,再经过孔子的研究和传述,同时又散为诸子百家学术思想的源泉,这是无可否认的事实。
法宝系统数值设定就是建立在八卦基础上,每个法宝分阴阳,阴阳法宝在炼妖炉中的不同组合,构成八卦和六十四卦中的阴爻阳爻,组合成不同卦画,根据《周易》卦辞,对六十四卦中每一爻进行解析,产生法宝的不同附加效果。
|