关于增加个切磋公证人的想法.
一样的优愁...一样的兴奋...
多少失失落落..跌跌浮浮..
自大话2、梦幻、大话3...同样期待.
期待一同走过......
大话3经过一段时间内测,在论坛上看到很多无聊的漫骂。
大话3并不是大话2的延续,而是一段新的开始。参加内测的家玩很多都是经历过大话2。都把大话3看做是大话2的延续,升级版本。。其实不是这样滴,每个游戏都是一独立的存在。.内测的时候当然会出现很多的不稳定因数,不然怎么会叫内测呢?当然是参加的测试的玩家一起和开发部和运行公司一起努力。.卡.掉线.BUG.回档等等..都是必经历的。.开发个游戏就那么容易么.?还要服合大众的认可...那可是不是一难的坚难..大家就体谅体谅吧~!
下面有个想法。.关于放浪的PK。.不如要擂台上增加点赌博性的切磋..由公证人收费..切磋统一收取玩家自定的金钱...系统收取百分比的金钱.....切磋胜利都得到金钱(双方交于系统的金钱-百分比的公证费)..这样的切磋系统将更有趣味性....