建议:大话3至少要这样改
我已经玩大话5年了,虽然算不上是个高手,但也还差不多,现在大话2要升级了,我来提出我的几点意见:
1、物理抗性请加回去,大话2里的剧情好多都必须抗物理才能过的,现在没了物理抗,3里如果有了累似这样的剧情那不是要评血法稍毫下去,无耐“慢”,玩游戏吗,要的就是爽……稍毫没什么意思。
2、震慑抗性,加上最好,强大的火力下,在配上2到3个3抗魔族对方就只能用宝宝卡自己敏了,如果宝宝比自己太快或慢那赢的机会就太低了。
3、仙族伤害,3里雷法任务最大,其它3种有自己特征,比如狂暴或连击之累的,有点运气。2里7抗8抗的N多,到了想4抗仙法都难,仙族稍微有点运气就P死你了,那不是纯粹的赌命。
4、人物大了一点,好像和地图比例不相称,改小点最好。
5、守护的培养方面我希望不要太麻烦,玩大话的多半是学生和工作的,想NB就得有几个好宝宝,亲密、内丹、属性当然是最重要的!想那些进化幻化之内的就不要加了。
第一次抗稿,写的不好请多提意见,希望大话3能尽快公测,谢谢