话说由我西行帮派经过大家的努力发展,已经建成木材场、石料场、聚义厅。其中的辛苦只有全帮的人才会理解。短时间内从建帮到建设花费了24。25W的钱。在大家的努力下,新的建筑神殿也建成了。这是大话三史上的第一个神殿。
兴奋之后发现,选帮派守护要求要一千两银子,我身上没钱不让选,借了一千选了但钱不减少。每人最多能选四样抗性,我最先选了二样。物混。后来又选为物混冰睡。但总的抗性点给的是固定的。
大家看到我的帮捐是4。3W,如果算大话**与大话三B100比1。相当于430W的帮捐,而得到的只有总和9点的抗性。
好象给的太少了吧。
经过调查后发现,现在的抗性系统还相当混乱,应该是还没有设好。抗性选择上,可以选取10种抗性中的四种,但所给抗性点的总合是一样的。在更改抗性界面里可以自由分配。点数分在抗物理上,增加的是防御,一点抗性一点防御。点数分在冰混睡上,增加相应的抗性,一点抗性增加一点。点数分在风火雷水上。同上点数分在抗震摄上。同上点数分在抗毒上。同上在我的调查中发现,现在的抗性系统乱七八糟,还没有调好.4.3W 9点4.7W 9点1.2W 9点1.3W 8点0.2W 4点0.4W 0点2W 0点
升级系统给的抗性点.也比较混乱,从下面的调查中,整不出个头绪来.男人1.49级,攻系的,冰混睡毒各15点男人2.51级,攻系的,各19点男人3.52级,法系的.各10点男人4.34级,攻系的.各9点男人5.41级,攻系的,各11点女魔1.49级,各2点男仙1.53级,抗仙法各12点男仙2.51级,各16点女仙1.42级,各16点
现在还不知帮派守护的抗性总合会给多少,大话二是二种45点,但从开发组发出来的那张图,以后的抗性动不动就是几百点,如果是这样,帮派守护是否还会变的重要。现在期待的是想知道,帮派贡献与抗性增加到底是个什么样的关系,升级给的抗性如何设定.
抗性可以在四种所选的守护上自由分点,更改要在老巫婆那里改,改分配本没有提示要钱。
这是帮里的第四个建筑了,下一个目标就是再建个堂口,聚义厅增加的人数是40人,堂口不知能增加多少。
从现在的神殿守护来看,投入与回报明显不成比例,给的太性偏少了。神殿是昨天中午开建,到建成前后有30多个小时,我一个人就点了有近500多次,每次提示增加3到6点的耐久,但实际上的耐久增没有这么多,开始以为一次会给一点,后来算起来,一点都不到。但有个好处就是,点一次2分钟,我49级,给700经验,宠有800,35到50的钱,前后得了有2W多的钱。还是挺划算的。
建意一。调好守护给的抗性,性价比太差了。物理抗性变防御实在是一点价值也没有,得重新定位。二。建设中等待时间可否调短点,重复的动作,时间拖长了也没意思,或设为象采集一样,自动点,时间拖长点也可以。三。点建造时,可不可以设成可以接发信息。只能在固定的频道里聊天,建一半,有朋友发信过来,只能等建完或取消去接信。感觉不好。四,修正建设时的提示与实际耐久不相同的BUG。五。给的帮派贡献与帮派资金的增长不相同,我点了有500多次,我的帮捐多了有2W,但从建设开始到结束,算一次一点耐久,每次平均40的钱,那总和应该是12W的钱,而帮派资金不算同时间帮里成员的捐款,只增长了1W多,我们帮的帮捐总合是40W,花掉30W,现在只剩余3W,其中有7W的钱没掉了.是不是算一个BUG?


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