守护特技是大话3守护系统一个非常重要的特色玩法,在保留了丰富的文化底蕴的基础上,增加了守护培养的趣味性。想叫你的守护更加的独特么?想叫你的守护无人能敌么?培养守护特技可是一个脑力活。
前面说到,守护可以分为人、仙、鬼、兽、妖五类,这五类的守护的技能也是各不相同。下面简单的对守护特技进行以下介绍。
人族守护特技:人类是万物之灵,其灵性天资是所有种族中最高的,所以人类守护天生附带“万物之灵”的基础技能,该技能会使人类守护的法力、气血、攻击、速度提高一定的程度。
仙族守护特技:仙族清心寡欲,与世无争,往往都是修行得道者。虽然仙族之中也各有各的特长,但总体来说都有较高的修为。所以仙族守护均有“修身养性”的基础技能,该技能会使仙族守护的法力。
妖族守护技能:妖族,是一个放荡不羁的种族,行事往往只重个人的感受,不理睬世俗的评判,所以常常作出一些怪异的事情。由于这种我行我素的性格,所以妖族的行动力明显强于其他的种族。故而所有的妖族守护,都拥有“我行我素”的基本技能,效果是速度值的加成。
兽族守护技能:兽族是野性的种族。他们占山为王,踞水为尊,占领着世间大片的土地,与其他各族分庭抗礼。同时,兽族又是忠诚的种族,一旦认定了自己的主人,将誓死追随,不离不弃。力量是兽族的象征,所以所有的兽族守护都带有基本技能“野性之力”,作用是加成攻击力。
鬼族守护技能:鬼族是所有种族中最为极端的一个种族。他们都是因为死后还执着于某件事情而无法超度,所以与其说是用鬼族的能力来决定他们的分类,还不如说是他们是由于执着于不同的信念,而变得各式各样。由于鬼族已经死过一次,所以他们的生命力反而最为顽强——从某种程度来说,只要执着的信念没有化解,他们就是不死之身。所以鬼族的基础技能是“阴魂不散”,效果是气血值的加成。
每一个技能都有它形成的渊源,我们会在以后推出详细介绍,这里还是先和大家分享一下如何获得守护特技吧。
守护可以通过以下三种方式获得技能:
先天获得:
每个种族守护都有一个初始的0阶技能,该种族的守护先天就具备该技能。
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自然获得:
守护在达到一定等级时会自然获得一项本种族技能,同时守护可携带的技能上限也会随之提高。具体如下表:
守护等级 |
获得技能 |
可携带技能数 | ||
1阶技能 | 2阶技能 | 3阶技能 | ||
0转50级 | 获得随机1阶技能 | 1 | 0 | 0 |
0转100级 | 获得随机1阶技能 | 2 | 0 | 0 |
1转100级 | 获得随机2阶技能 | 2 | 1 | 0 |
2转120级 | 获得随机2阶技能 | 2 | 2 | 0 |
3转140级 | 获得随机3阶技能 | 2 | 2 | 1 |
3转180级 | 获得随机3阶技能 | 2 | 2 | 2 |
学习获得:
如果你认为守护在成长过程中自然获得的技能不符合你的要求,使用“武侯天演图”来学习新的技能,包括不属于本族的技能。但野生守护(即捕捉时不是0级,也未使用金柳露洗过的守护)不能使用武侯天演图。这类道具将会在任务中投放。
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守护技能的等级设置与人物等级相似,并且也可以进行技能转生。等级越高,转生次数越多,技能效果也越强。守护技能等级不能超过守护等级,但是守护技能段数低于守护转生次数+1时,不受此限制。具体的升级途径如下:
经验转换:
一次经验转换的操作可以将守护当前经验的20%转换为守护技能的当前经验。守护当前经验小于500时不能进行转换。本族守护学习本族技能,技能升级所需经验要比学习他族技能升级所需经验少哦。
NPC提升:
在灵霄宝殿的灵兽大仙(63,41)处可以通过消耗金钱与功德来换取守护技能的经验。
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技能转生:在技能等级达到0转100级、1转120级、2转140级时,可以使用技能界面中的“转生”按钮进行转生。转生后,技能等级变为0级,守护承载的技能数增加。
人族守护技能表 | ||
技能名称 | 阶 |
技能说明 |
万物之灵 | 0 | 提高守护的气血、法力、攻击、速度。 |
阳关三叠 | 1 | 提高守护的躲闪率。 |
李代桃僵 | 1 | 牺牲自己的一定气血,为一个队友回复一定气血。 |
万虫蚀体 | 1 | 施放一定熟练的3阶毒系法术。 |
锋芒毕露 | 1 | 增加一个队友的人族法术熟练度,持续一定回合。 |
势如破竹 | 2 | 进行物理攻击时有一定几率降低对手的速度,持续一定回合。 |
釜底抽薪 | 2 | 受到人族法术攻击时有一定概率降低对手的一定速度。 |
上善若水 | 2 | 减少守护受到浩然正气的伤害。 |
宠辱不惊 | 2 | 使数个单位的随机物理抗性转换为随机的人法防御,持续一定回合。 |
喝断长流 | 3 | 利用法术进行一次物理攻击,并施放4阶封印法术。 |
不动如山 | 3 | 使本方数个单位在吃血药时回复力增加一定值,并持续一定回合。 |
羿射九日 | 3 | 牺牲守护当前全部法力,给数个对手造成气血伤害。 |
万象成空 | 3 | 有一定几率清除一个单位身上的所有的持续效果。 |
仙族守护技能表 | ||
技能名称 | 阶 |
技能说明 |
修身养性 | 0 | 提高守护的法力。 |
剑胆琴心 | 1 | 提高守护的命中率。 |
道骨仙风 | 1 | 牺牲自己一定的法力,为一个队友回复一定的法力。 |
电光火石 | 1 | 施放一定熟练得3阶雷系法术。 |
天佑一仙 | 1 | 增加一个队友的仙族法术熟练度,持续一定回合。 |
力劈华山 | 2 | 进行物理攻击时有一定几率降低对手的物理防御,持续一定回合。 |
退避三舍 | 2 | 受到仙族法术攻击时有一定几率降低对手的速度。 |
咫尺天涯 | 2 | 减少守护受到“天涯末路”的一定伤害。 |
九天玄机 | 2 | 使数个单位的最高人族法术抗性转换为其随机仙族法术抗性,持续一定回合。 |
三头六臂 | 3 | 同时对数个对手进行物理攻击。 |
生生不息 | 3 | 使本方数个单位每回合自动回复一定气血,持续一定回合。 |
水火无情 | 3 | 施放一定熟练度的3阶水系法术和3阶火系法术。 |
欲擒故纵 | 3 | 有一定几率使数个单位身上的封印效果转换为昏睡效果。 |
妖族守护技能表 | ||
技能名称 | 阶 | 技能说明 |
我行我素 | 0 | 提高守护一定的速度。 |
一箭穿心 | 1 | 提高守护的致命率。 |
灵丹反噬 | 1 | 使对手吃血药时会产生反效果,持续一定回合。 |
水淹七军 | 1 | 施放一定熟练度的3阶水系法术。 |
剥茧抽丝 | 1 | 有一定几率解除一个对手身上的“盘丝”状态。 |
峰回路转 | 2 | 进行物理攻击时有一定几率回复自己一定的气血。 |
善恶有报 | 2 | 受到仙族法术攻击时有一定几率降低对手的仙族法术熟练度。 |
尘埃落定 | 2 | 减少守护受到隔山打牛的伤害。 |
干戈化帛 | 2 | 使数个单位的最高人族抗性转换为其物理抗性,持续一定回合。 |
乘胜追击 | 3 | 进行一定次数的连续物理攻击。 |
海纳百川 | 3 | 使本方数个单位每回合自动回复一定法力,持续一定回合。 |
振聋发聩 | 3 | 施放一定熟练度的3阶雷系法术和3阶昏睡法术。 |
亡羊补牢 | 3 | 有一定几率使数个单位身上的封印效果转换为伤害免疫效果。 |
兽族守护技能表 | ||
技能名称 | 阶 | 技能说明 |
野性之力 | 0 | 提高守护的攻击。 |
横冲直撞 | 1 | 提高守护的狂暴率。 |
伺机而动 | 1 | 增加本方数个单位的物理防御,持续N回合。 |
灰飞烟灭 | 1 | 施放3阶火系法术。 |
全神贯注 | 1 | 增加数个队友的仙族法术抗性,持续N回合。 |
一鼓作气 | 2 | 进行物理攻击时有一定几率降低对手的仙族法术抗性。 |
乾坤挪移 | 2 | 受到仙族法术攻击时有一定几率降低对手的仙族法术抗性。 |
美人迟暮 | 2 | 减少守护受到青面獠牙的伤害。 |
心生万象 | 2 | 使数个单位的物理抗性转换为其随机的仙族法术抗性,持续一定回合。 |
画地为牢 | 3 | 进行一次物理攻击,并施放4阶昏睡法术。 |
回天之舞 | 3 | 回复本方数个单位的气血。 |
腥风血雨 | 3 | 施放3阶风系法术,并回复自己的气血。 |
孤鸟惊弓 | 3 | 对数个对手施放,杀死当前气血低于一定百分比的对手。 |
鬼族守护技能表 | ||
技能名称 | 阶 | 技能说明 |
阴魂不散 | 0 | 提高守护的气血。 |
睚眦必报 | 1 | 提高守护的反击率。 |
同赴黄泉 | 1 | 使一个队友受到的部分伤害转移到自己身上,持续N回合。 |
阴风怒号 | 1 | 施放3阶风系法术。 |
拖泥带水 | 1 | 有一定几率解除一个对手身上的加速状态。 |
啸破长空 | 2 | 进行物理攻击时有一定几率降低对手的人族法术抗性。 |
冥冥一击 | 2 | 受到人族法术攻击时有一定几率降低对手的人族法术熟练度。 |
化血成碧 | 2 | 减少守护受到天魔解体的伤害。 |
执迷不悔 | 2 | 使数个单位的最高仙族法术抗性转换为其物理抗性,持续一定回合。 |
六阳融雪 | 3 | 进行一次物理攻击,并施放4阶震慑法术。 |
借尸还魂 | 3 | 守护死亡后有一定几率复活。 |
留恋人间 | 3 | 守护死亡时有一定几率可以保持在场2回合。 |
飘忽不定 | 3 | 施放3阶加速法术。 |
这么多的功能是不是很好玩?改变世界格局的时机来了,各位大话英雄们,快来展示你们的风采吧。