妖族的震慑上限计算公式
首先大家要知道,妖的最大震慑上限是45%,现在属性点加血法攻有了20%的法术加成效果,但这45%其实也是可以突破的。
公式1,2都是忽略对方抗震慑的前提下的:
1: 妖族以前的强震慑公式:自身震慑法术百分比*(1+强法装备百分比)=实际震慑效果。
当震慑效果=<45% 则为实际震慑效果
当震慑效果>=45% 则为45%震慑效果
代入数据,以一个二转的法满妖为准,五法震慑法术32.81%,
根据公式为:32.81%*(1+X)=45%,可以得出结果,在五法法满的情况下,在使用五阶震慑法术的情况下,最理想的强法值约为:37%(取实际值) 再将数值反带入公式得44.9497% 为了更加准确,将装备的强法值定为38%
根据上面的公式可以知道,其实一个妖,搭配震慑装备,就装备而言最高达到38%就已经足够达到系统的最大震慑几率了,那么以前那些强震慑的BUG武器现在看来受到了一定限制 ,不过也很不错老!
2: 现在的震慑计算公式是:自身震慑法术百分比*(1+强法装备百分比)*血攻法加成效果值=实际震慑效果
我们以20%加成、强法38%的血攻法妖来计算,五阶震慑法术效果是:
45%*(1+20%)=54%,由此公式可以计算出血攻法加成,是可以突破妖族震慑45%上限的。
3:震慑VS抗震慑时的计算公式:[ 自身震慑法术百分比*(1+强法装备百分比)-抗震慑百分比]*血攻法加成效果值
代入数据,假设目标抗震慑45%的话,那么就是:[32.81%*(1+38%)-45%]*120%=0 (实际抽血值为1)也就是说 如果抗震慑达到45%的完美抗性的话,那么就可以免疫震慑吸血法术了(但是法照抽哦!)
技术帖啊~~~开发猪们···要灭敏妖兴敏法妖么?!可恶!可恶!是在是可恶!
男妖兄弟们!到底玩还是不玩?怎么玩? 就看各位了~~ 很简单~~~
强烈要求去掉震慑上限,不然当敏法妖怪也丢人!12(衣)+12(衣)+24(武器)+4(炼化)+4(副)+4(腰)+3(左手镯<好像是···>)=63%和上限45%还是有很大差距滴!而且现在也有很多怪都抗震慑滴!!
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1: 妖族以前的强震慑公式:自身震慑法术百分比*(1+强法装备百分比)=实际震慑效果。
当震慑效果=<45% 则为实际震慑效果
当震慑效果>=45% 则为45%震慑效果
代入数据,以一个二转的法满妖为准,五法震慑法术32.81%,
根据公式为:32.81%*(1+X)=45%,可以得出结果,在五法法满的情况下,在使用五阶震慑法术的情况下,最理想的强法值约为:37%(取实际值) 再将数值反带入公式得44.9497% 为了更加准确,将装备的强法值定为38%
根据上面的公式可以知道,其实一个妖,搭配震慑装备,就装备而言最高达到38%就已经足够达到系统的最大震慑几率了,那么以前那些强震慑的BUG武器现在看来受到了一定限制 ,不过也很不错老!
2: 现在的震慑计算公式是:自身震慑法术百分比*(1+强法装备百分比)*血攻法加成效果值=实际震慑效果
我们以20%加成、强法38%的血攻法妖来计算,五阶震慑法术效果是:
45%*(1+20%)=54%,由此公式可以计算出血攻法加成,是可以突破妖族震慑45%上限的。
3:震慑VS抗震慑时的计算公式:[ 自身震慑法术百分比*(1+强法装备百分比)-抗震慑百分比]*血攻法加成效果值
代入数据,假设目标抗震慑45%的话,那么就是:[32.81%*(1+38%)-45%]*120%=0 (实际抽血值为1)也就是说 如果抗震慑达到45%的完美抗性的话,那么就可以免疫震慑吸血法术了(但是法照抽哦!)
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强烈要求去掉震慑上限,不然当敏法妖怪也丢人!12(衣)+12(衣)+24(武器)+4(炼化)+4(副)+4(腰)+3(左手镯<好像是···>)=63%和上限45%还是有很大差距滴!而且现在也有很多怪都抗震慑滴!!