今天偶尔有看到一位朋友的文章,觉得说的很有道理,就擅自转了过来内容如下如果有人问:你玩大话2是为了什么?我会回答:为了帮战如果有人问:你玩大话3是为了什么?我会尴尬的回答:不知道。
看看现在帮战都给些什么奖励:赢了6,7千两银子(现在一张点卡为8万左右)人物得到经验10万以下(具体多少忘了),守护得到可怜的一点点。这些经验只要做一轮三界就可以得到:时间花费不到半个小时,还有同样数量的内丹经验和守护技能经验,潜能,活力,三界令。做天只要杀两个怪守护得到的经验就比帮战多,杀这两个怪甚至不用2分钟。
这就是现在的帮战:你花了一个小时的上网费,花了一个小时的点卡,坐在屏幕前让对方虐了1个小时,然后得到得东西别人只要花5分钟时间做下天,或者花20分钟做一轮三界令,或者花15分钟跑10次镖就可以得到。这还是你赢情况,输了得话,上述数值再打对折。
记得三年前的大话2的帮战,修罗古城,你进去根本找不到自己的队伍在哪里,到处是人,像个菜市场。8点开始的时候,人人心中的很紧张--当然紧张,输了就意味着少了很多奖励,输了意味着在服务器最大的群体PK中输了。
当所有人的拼了全力来进行这场帮战的时候,精彩程度是不难想象的。奖励更是多,当年记得我帮战得了个宝石,卖掉,可以一个礼拜不用跑钱,奖励得宝宝丹,人物经验更是多的不得了。
现在呢?大话3的帮战呢?上个礼拜我偶尔去了一下,发现2个帮加起来一共4只队伍,其中双开,三开不是新闻。
可笑的是,就是这4只队伍,不对打,他们合力攻一个帐篷,一个小时还是攻不烂。星期天的帮战更搞笑,对方没有一只队伍,我帮最多3只队伍,然后大家把自己的小号全部开了,然后凑成6只队伍全力“猛”攻对方大帐,攻了40分钟终于胜利了。如果对方有哪怕一只队伍抵抗,那么,铁定要杀一个小时。然后比谁更烂。
看了看官方论坛和叶子猪论坛,帮战像一个被遗忘的**,连被人提一句的资格都没有。也许我老了,我对大话的期待还停留在大话2的阶段,即PK才是大话的核心竞争力。没有了PK,做天做的再快,星星杀的再多,宝宝练的再强,都没有发挥的舞台。现在大话3的玩家,对帮战有概念的人越来越少了,都是去凑数,都是炮灰,反正这帮战不是比谁更强,而是比谁更垃圾,谁的人更少。
提几点建议:
1 、赶快提高帮战的奖励,最少要抵的上一个小时做天的奖励,而且增加宝石(5级),高级练妖石,大容量宝宝丹(100万经验左右),或者其他装备的奖励。
2 、改变一下帮战的形式,大话2那么好的帮战模式不拿来用,不知道为什么?
3、 着手研究一下大话3种族,加点,PK的模式。现在的群P,基本就是比谁的敏高。3抗,4抗,5抗?还不是垃圾。帮战一般超不过5个回合,不会超过5分钟一场(除非你用无耻的掉线**拖)。要知道,大话2,人物还在1转的时候就有血人出现了,大话3,现在有142级的人物了,请问有几个血人,敏血人,血魔,敏血魔?
有人肯定要问:既然大话2这么好,你怎么还赖在这里玩大话3。对于这个问题,我很难回答。我离开大话2是因为工作问题,三年后,回来,发现有了大话3,花了点时间玩到现在2转116级,如果帮战再没有改变,我很难继续玩下去,就是这样。
我真心的希望大话3能越来越好,也希望她能够重现大话2当年百花齐放的局面。 雨雪霏霏 花与剑(大话2 凤仙郡 ×××)
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以上为转载回到自己这里说两句,这位朋友说的帮战意识确实是个很严重的问题,我的朋友几次劝说,我才去了他的帮派,结果一样是令我失望——帮战根本没几个人参加。所谓一些稍微好一点的也就是弄个双抗110+带个全敏宝宝(一点不抗的那种)来助阵结果实在是令人无奈。
不过说的也是,帮战没什么好东西,普遍的也不求什么扬名立万,谁会来参加一个回报这么少的帮战哎,不知道KFZ什么时候才能针对这个问题改一改。是不是觉得大话三里的玩家还没有二里的那么级高就可以在帮战和PK这方面放缓脚步?!
其实也不晚了,迟迟不开三转,也没有新的升级途径,不给玩家PK的乐趣~还有什么搞头?难道我们只是单纯的做些任务。最后一个个弄个好高等级却没什么技术含量~8哎。无语,再这样下去。看来没有人会参那些无聊的帮战了。





