17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
大话3小贴士:[按F5查看下一条] 
17173大话3 > > 正文
大话3还有没有改革的可能?(谦恭版)
作者: 蓝葱

  最近听说《大话西游Ⅲ》出新资料片了,怀着一种忐忑的心情。点开官网视其究竟,整个忐忐忑忑的心顿然变得凄凄惘惘。很无奈很哀怨。若记忆化成水,肯定先从我的眼睛里流淌出来~!现在的大话3犹如一列还未开上正轨的电车,在前方的道路还没有完全明确,自身内部矛盾日益尖锐的时候,不是时宜地又加上副本的车厢。恐怕对玩家,策划甚至是网易都是一种负担吧。

  中学的时候接触大话2和梦幻,太喜欢也太沉溺。在我尚幼的心里,游戏策划员和游戏程序开发员,是神一样的存在。你们值得尊敬值得崇拜。至少我明白我与你们之间那正无穷大的差距。感谢你们在我的青春里种下的这棵欢乐和决心之树。每每用记忆之泉灌溉,内心总是充满喜悦更有种特别复杂的滋味~。那些连接着我的过去和未来的友谊,快乐还有痛苦的记忆。交织穿梭~很久很久……那个时候便有了目标,有了去奋斗的决心。有了去追求的动力。至少每次都关注着西游系列的发展动态。可能有些盲目,像夸父追日般的盲目与执着吧。即使半路渴死也想追到心中的那个太阳。你们就是我心中的太阳。至少我对大话2,梦幻和大话3的爱不比任何人差,更不会不及你们~如果有公平,那么这种爱就是平等的。任何人都没有差别。

  不再憧憬也不必缅怀。现在我们都必须面对这个意外但是在情理之中的大话3现状。至少与她当初的投入不成正比~至少她现在活得很不洒脱~甚至是很辛苦。我看到她的泪,看到她落寞的身影。连我自己也伤心起来了。记得当初大话2要被强制转档的时候,自己还作文章**过大话3~。我舍不得对大话2的依赖。可是却因为大话3的出现,我放弃了大话2~。我的大话3之旅也遇到不少的坎坷和艰辛。一直等着大话2里面的好友转档进来看我,一起畅游新西游。可惜我们都猜到开头,却都没有猜到结尾~!

  我对大话3虽然没有形成对大话2那种依赖~但至少我被她的美丽所触动过。那绚丽的画面,那丰富的人设,那撼人心泪的角色故事,还有那些丰富多彩的剧情~怎一个“美”字了得。~可是为什么你却执着的选择了一个致命的硬伤——转生系统。

  曾经为大话2打下一片大好河山。其优势在游戏初期,可谓体现得淋漓尽致。可是君不见其弊端在大话2中后期早已尽显。明知道这条路不好走明知道这条路没有太大的回旋余地,却还执着地延续着这条路。你明明有自己的光辉却一直活在他人的阴影里。明明有更大的发展空间,却在一开始就被圈在一个枯井里。既生瑜何生亮~如果当初果断地取代大话2,也许现在辉煌的应该是你~~!

  曾经的《梦幻西游》一直被称作Q版大话。很长一段时间活在大话2的影子里。但是从人物修炼系统的开发至后来稳固其长远发展根基的飞升系统的开发,一举指明其发展道路。从此彻头彻尾与大话2划清界限。走上自我发展的辉煌之路。那个时候不知多少人猜测她会开转生系统,很多玩过大话2的人想放弃她的时候。一个飞升,不知令多少人眼前一亮。救活了一个生命,创造了一个奇迹般的辉煌。感谢小白~虽然现在他的做法令人不甚满意。

  纵观《大话西游Ⅲ》的门派特色技能其灵感,应该有相当一部分取自《梦幻西游》吧。就拿大唐**的门派特技——横扫千军。和梦幻里的大唐**看家技能横扫千军如出一辙。但是梦幻里面是没有连击和连击次数宝石和装备的。因为有大唐的三连和狮驼岭的六连。所以这两个门派技能才有充分的发展空间。要是梦幻当年也像大话2一样开发连击和连击次数宝石和装备。恐怕梦幻将不再有如今的辉煌。因为有狮驼岭和魔王寨的反击技能,所以梦幻也没有反击和反击次数装备。更别谈什么附法术攻击的装备及附法术反击的装备。可是大话3却既引入梦幻的横扫千军又引入大话2的连击反击装备。势必导致大唐**等特技的落寞!至少使用起来~没有任何优越感,又和谈是作为门派特色技能呢?

  曾经被人津津乐道的连击附法及法术反击都是大话2的特色~。大话3既然已经决定独立发展,那么这将是不属于她的特色,况且又和自己设计的门派特技相矛盾相冲突。虽称不上是败笔,但至少是一个不稳定的伏笔。

  一个成功的游戏其长远发展必是建立在一个具有自我特色的根基之路上。根基是立游戏的基本。一个游戏没有一个明确的发展的灵魂。那么将永远像一个没有生气的躯壳在风中飘曳。《大话西游Ⅱ》的主要特色根基除了《西游记》的神话内涵及外延外还有转生系统~。《梦幻西游》的主要特色根基也是除了《西游记》的神话内涵及外延外还有飞升系统。两者风格不同,道路又不相冲突。各有特色相互借鉴。解决了其发展之路,明确了发展方向和目标,种下坚实的根基之树,那么之后开花结果繁茂壮大是必然的。

  然而《大话西游Ⅲ》的主要特色根基除了《西游记》的神话内涵外延外依旧是转生系统~和大话2一模一样的转生系统。很累很累~甚至已经有些厌倦。除了人物转生后抗性的自由分配,除了结合大话2和梦幻两者召唤兽特色而推出的守护系统。真的没什么很具自身优势的特色。~如今很多MMORPG游戏都推出转生系统。你不仅埋没在自己兄弟手中,更淹没在大同小异的转生浪潮中。~恐怕现在除了你的画面你的音乐你的人设,真没多少人留恋你的其他~也许还有神兵,高级守护和神兽吧!~曾经我的手充满着稚嫩和无力。看着你渐渐远离的身影。只能无助地在后面傻傻地站着。我的内心无比痛苦,我想追上去,我想和你在一起,可是在我喉咙深处那种心有余而力不从心的哽咽感使我难以提步向前。只能竭力沙哑的呐喊~。如今我的双手在岁月的磨砺中布满沧桑,我的心对你一如既往的坚定。我不会再放弃任何一次靠近你的机会。我会紧紧的抱住你。

  我爱你,真的很爱你。我不愿看着你离开。我也绝不会让你离开我。这是我最大的心愿。我已经没有任何回旋的余地。我的青春都给了你。我比你更惨更加不甘心呐。你的离开,我将拿什么来填补我的记忆,难道结果真的只能是现在这种状况吗?~我的记忆给了你,我的爱也给了你。我的一切都给了你。只为能抱住你~让你我重获新生。我的西游之旅~一定还长着还有很多回忆等着去开创~~今天我带着复杂的心情写下这篇序幕之作。因为我还有自信,还有梦想等着我实现。至少能为你带来一些改革,一些希望。已经足够了~!只要换掉一个最最根本的地基,有了自己最最独特的优势,那么以后对一些不合理现象的调整才会更加有底气有霸气。再高的大厦你也可以盖得起来。关键是看你敢不敢啊~我们的大话3~!

  大话3~什么是你的特色。什么是你的新道路。你只要回答下面几个问题:

  1. 你敢不敢取消转生及转生抗性修正系统?

  2. 你敢不敢取消种族天赋抗性系统?

  3. 你敢不敢取消连击宝石和附法术攻击装备?

  4. 你敢不敢取消反击宝石和法术反击装备?

  5. 你敢不敢取消众多不合理相互矛盾的设计?

  6. 你敢不敢来一次彻底的洗脑**,跳出转生的思维模式?

  若敢,小可后面的观点就有意义。自不敢堪比我心中曾经的神。但至少有合理的地方。

  小可凭借五年的大话2情结,凭五年的梦幻情结。凭借多年网游经验。凭着对网易西游系列执着的爱,凭着多年的刻苦钻研。断不敢冒然发如此挑战权威,触犯“圣意”的妄语。小可诚心为大话3之长远着想。

  我希望与大家共同探讨交流~漫漫人生路,悠悠大话情。这条路,该我们自己选择走一回了。

  毕竟整个新构建体系比较庞大,倘若支持小可发贴的人不多,反对声四起,谩骂声无数。那小可自当匿迹。梅妻鹤子般悠然而生。不再过问此事。祝大家开心~笑笑更健康。

  序幕已拉开~~!

  改革内容能否顺利被发表~?

  是末路还是转机?

  是三教九流之冗文,还是千淘万漉之精品?~值不值得等待值不值得期待值不值得一阅?全由你决定!


用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论
关键字:

相关链接

http://xy3.17173.com/mb/pinglunzatan.shtml

游戏截图

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接