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理智分析各职业在游戏中地位
作者: 梦溪
目前游戏中比较常做的任务和活动:烧山.做天.鬼王.三界.心魔. 帮战. 蟠桃.无贼.和新出的杀星任务.
  1:烧山. 首选黑风.一般最常见队伍是3黑风1DT一任意职业混队. 其次最快的为2炮仙一DT+2个任意职业混队. 速度超过黑风队.但是实际上由于法术消耗和药品补给有差异不能一直挂自动. 而且目前各区还是敏仙居多炮仙少.所以队伍数量不如黑风队好组. 除了这2种队伍.另外比较快的为任意职业带镖师和士兵队. 但是也是由于守护数量限制队伍不是特别好组. 其他,敏仙.敏女人.血法人.敏男人.敏妖. 在烧山中多充当防御角色和队长角色.
  职业评价. 只要是烧山队就是基本上述队伍.烧山基本是没人组2回合队的. 所以上述队伍中. 除黑风.炮仙. 秒BOSS大堂外. 其他职业可充当队伍中防御角色和队长角色. 我本人推荐那些不能秒怪的职业勤快点自己当队长. 打开地图点自动行走. 自己不吃药白拿经验. 没亏到什么吧  而且游戏开了这么久. 谁没有一些交往久的朋友? 至少我自己练的黑风. 烧山就是2队夫妻组.再随便喊个朋友混经验的.我是黑风秒4. 我老婆敏妖防御. 我朋友DT.他老婆炮仙. 我们3个单位包办10个怪. 还能带个朋友混队.而且我自己当队长. 每个烧山队有会有不用出手的那个角色. 所以希望了解自己不好找队的勤快点. 自己当队长组几个黑风. 组2个炮仙. 或者人际关系好能经常充当那个不用吃药不用出手的防御角色.  那些经常在论坛上喊烧山没人要的职业. 只能送他们一个字:懒.
  2:做天. 首选敏妖+黑风+DT队. 标准一回合.  其次为敏妖+敏仙+DT. 根据角色能力为1-1.5回合.再其次就为2回合睡杀. 职业任意.
  职业评价. 极品黑风天队占据绝对优势. 所以很多职业经常在论坛喊黑风怎么样怎么样做天快.任务快的.但是实际上又有多少黑风能真正组到一回合天队呢?  攻击少点不行.敏妖强牛低不行. 雷霆和震慑高抗物理. 破的话浪费一个宝宝出手时间.不破的话有很多黑风牛了只能突3000+ .不能达到标准一回合. 而天怪对于仙法来说是负抗. 而且实际回合数说是2回合. 但是第2回合根本不需要所有单位再出手一次. 所以仙队所谓的2回合所用时间并不是黑风队1回合队时间的2倍.  此任务中痛苦的是血法系. 即使是2回合的睡杀队. 也只需要一个睡7角色. 而黑风.敏妖. 仙.女人. 基本都是每个队2个单位以上.
  3:鬼王. 最舒服的队. 敏队=敏妖+敏仙+敏女人+敏力DT睡杀. 基本2回合.不需要宝宝破.  速度最快. 其次速度队. 敏妖+黑风+DT睡杀队. 由于有高抗物理鬼王的存在使得每回合都需要宝宝破. 而且黑风第一回合要4牛.第2回合突. 全程手动. 所以速度上要比敏队稍慢些.  此任务中最痛苦的同样是血法系.  很多血法系级别不高.很大原因就是在101以后组不到升级队.
  职业评价. 请敏仙敏女人不要再喊组不到鬼王队了. 说实话我听这话很可笑. 我自己黑风目前133级. 级别在我区前10. 而101-121鬼王的时候. 我区前10名基本被敏妖+敏仙+敏力DT包办. 我一个2800攻的黑风倒是经常组不到鬼王队 不是因为我垃圾.而是组过敏队的敏妖都觉得组敏队太舒服了  挂着自动吸+秒+毒+睡.聊着家常. 黑风一回合牛2回合突. 队伍半天没声音比较无聊.
  4:三界:吃香角色. 敏妖. 敏仙(怪负抗仙法).而黑风由于怪物的高闪躲. 而处在一个比较尴尬的位置.伤害可观.但是经常闪很不爽. 另队伍中通常组一DT或者敏人.
  职业评价:敏仙请别再喊组不到3界队. 你们的伤害是除了敏妖外最稳定的伤害. 而且这伤害真的不低.
  5:心魔: 很少做. 因为我自己是血力黑风. 我的心魔血太多. 跟我组的往往本来能一回合的变2回合. 所以我很少做这任务. 虽然朋友们总是喊我去做说多点时间无所谓. 真的很感谢他们  个人觉得敏妖+ 敏力黑风+ 敏人. 比较好做. 由于速度高于人物使敏仙和敏女人不那么受欢迎. 同理血法系一样痛苦.
  职业评价. 现在好象做这个的不多.呵呵. 同样的时间去烧山经验也差不多少了. 而且安全.舒服. 所以不多提.
  6:帮战: 主力队不谈. 主力队更多依靠宝宝.比如神兽. 比如镖师士兵. 如果你拥有这些. 那么你是敏男人是敏女人是黑风是仙就次要了.  清人队: 首选敏妖敏仙火力队. 其次敏妖+敏女队. 再次能稳一点的敏妖黑风队. 3种队伍清炮灰速度或许差不多.但是当3种类型队伍遇一起. 优势为敏仙队>敏女人队>黑风队.  DT基本为炮灰和维修队伍角色. 血法系由于难以组成型队伍. 威力暂时很难发挥.但是经常一出手定胜局. 根据下周维护修改和未来新套装的出现. 可以预见血法系将在帮战中占很大的地位.
  职业评价. 奉劝那些没有极品装备没有神兽没有高级守护没有2转坐骑的各个职业的同志. 能在清人队里占有位置差不多就满足了吧. 别总抱怨自己这种职业进不了主力队. 进不了主力队不是因为你是仙.不是因为你是DT. 而是你装备+宝宝加坐骑整体来说不符合一个主力队的需求. 如果你没有6英语6级证.没有计算机3级证.又没有其他****. 又没有工作经验. 就安分的做一份月薪2000的工作而别抱怨没人给你一份月薪5000的工作.
  7:蟠桃:1敏妖4黑风3000年一回合队. 敏妖+.敏女人.3000年一回合超速队.  DT睡杀9000年.  敏妖+敏仙2回合队.
  职业评价.  最有优势职业. 敏妖. 敏女人.黑风. 仙在这里地位稍底但是不至于就没人要. 血法系比较痛苦
  8.无贼: 和蟠桃接近.
  9:杀星. 最吃香职业. BG敏妖. 高致命DT. 强冰人.  黑风想杀星最好是弄身致命连几.伤害也很可观.  仙暂时杀大星没有什么位置. 除非是跟朋友队.
  职业评价.  仙在这里是比较难. 没队要.但是每天有那么多事要做. 我挺反感有些仙说杀不了星没法活的说法 


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  林林总总说了这么多. 最后总结下 .实话说.  所有职业中. 敏妖是优势最高的. 各种任何活动包括PK都需要敏妖. 而且一个队往往可以配置2个. 黑风在部分升级活动中占优势. 但是群P中由于速度原因被敏系打压.  敏仙敏女人升级活动中不占优势. 但是也不占劣势. 而在群P中占优.  所以黑风. 敏仙. 这2个平时争论最多的职业基本扯平. 而以后要推出的新套装. 又将提高仙的地位. 间接加强首饰防御和抗致命. 来对物理系进行打击. 所以黑风在与仙的对抗中将不在占优势.  维护后血灵加点有加成. 也就是说. 敏法. 血法加点都有伤害加成. 与敏仙杀伤拉开距离. 相信仙族也渐渐趋向敏法.或者血法.  而伤害的增加和未来装备的高防御抗致命. 将使仙族和力妖处于一个相对平衡的状态. .而血法人系的加强. 无可厚非. 毕竟他们牺牲了所有的升级速度. 包括练宝宝.练宝宝内丹特技. 相对于敏系来说. 他们付出的太多.  吃的是5100的血药3600的法药.就连平时治疗也多花几倍的钱. 跑镖.坐骑任务.杀表这些小任务.对于他们来说也是很难.甚至无法参与的. 加强他们是应得的. 说了这么多. 只是想请总喊自己弱没法活的好好看看. 好好想想.扪心自问下. 你们是不是真的就没法活了. 而且洗点的存在也给了你们加强自己的选择. 敏仙觉得自己秒的少可以玩血法.敏法仙. 敏人说自己放烟花你也可以去玩血法人.


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