发表时间: 2008-04-29 作者: 毛蛋
我不想提110以前鬼王的做7方法,都可以各展所长,根据自己的喜好去做。就像有的人喜欢把7做在鬼出现几率比较大的地方有的人喜欢做在交叉口,也有喜欢做在各死角的。飞雪那篇帖子也有说,自己用着顺手就成,大家都知道110以上就会有昆仑的鬼王很多。带了几辈子鬼的谁没点小资本啊,仅把他奉上送
我不想提110以前鬼王的做7方法,都可以各展所长,根据自己的喜好去做。就像有的人喜欢把7做在鬼出现几率比较大的地方有的人喜欢做在交叉口,也有喜欢做在各死角的。飞雪那篇帖子也有说,自己用着顺手就成,大家都知道110以上就会有昆仑的鬼王很多。带了几辈子鬼的谁没点小资本啊,仅把他奉上送给那些喜欢做队长的人。

看图,整篇就这一张图,不看也得看,不看就自己把号开到昆仑去看,昆仑的地图窄而高猛的一看不怎么舒服,仔细一看还不如猛的一看,弯弯曲曲的小河流到处的沟壑,划的一张地图乱78糟,不过整体来说它是个长方形,这就够了。不是好多东西都是用最简单的凑起来的嘛,虽然这个不是。
先说昆仑地图的坐标,底210 高443,下面的说法我全是用底和高的,用长宽容易弄混淆了,我们知道现在的视野是30*40也就是底40高30。最笨的办法,也是最实用的办法,用我们的视野把整张昆仑的地图覆盖掉。也就是把昆仑的地图切成底30高40的小长方形。可以切整5*14,也就是70个整的小长方形,那么那些余的怎么办呢,不用管他,直接匀到两边得了,为什么呢,先不说鬼王的名字有一定的长度,就它的个头也占不少的地图吧。那就够了,切不说他不会被发到最边上就算到了最边,就那几点坐标还容不下他。
好的地图分好了,开始做77,理想状态应该是一行一个7,正好啊,也不用记很方便就是下面那张表,多余的坐标被匀掉了。

因为是理想的所以是不现实的,地理因素影响很大,搞的很多地方插不了77,山河湖泊,都会把你的77使劲的弄歪,有一个词叫做权,我没打错,他就是一个词,意思是变通,虽然基本上现在的人提到它就想到权力,不可逆就顺着来,把77做到最靠近那的坐标,当然那实在被占没了觉得没必要做就不用做了,但是77上的空位要留着,怕弄乱,不要整出多米诺骨牌效应。给出的坐标自己看坐标划区域找地方,因为这些7都插的太有规律了,应该看到那个坐标都会反射似的找到需要的77吧。
上面这种办法是最笨最累也最快的,14个77定昆仑,让你从此摆脱遇怪的烦恼,怎么有点像广告词,
对于稍微懒点的队长就有另外一种办法,也是不遇怪的,可以不用插那么多7,适合一转的带队,还是上面那个表,把其中的偶数行抽掉,很多人都说那不是会遇敌了吗,经常是跑一步就遇的,没事听我说完,遇敌有个规律那就是你遇一次以后会在跑过的路程超过80-100这个距离才会再次遇敌,也就是说昆仑如果是一马平川完全可以遇4次怪就从顶跑到底。这下就有意思了,不管是谁只要你在暗雷区遇过一次敌,再没有跑过80的路程之前不会再遇的那就好,我们不是抽掉了一部分的坐标吗,有那些坐标的怪怎么办。
队长找个最近的77飞过去,然后离队,在队附近跑两步,遇一次敌,然后加队,自己就可以带着跑去那个坐标了,不用怕遇敌,你不是前面已经遇过了吗。


看图,整篇就这一张图,不看也得看,不看就自己把号开到昆仑去看,昆仑的地图窄而高猛的一看不怎么舒服,仔细一看还不如猛的一看,弯弯曲曲的小河流到处的沟壑,划的一张地图乱78糟,不过整体来说它是个长方形,这就够了。不是好多东西都是用最简单的凑起来的嘛,虽然这个不是。
先说昆仑地图的坐标,底210 高443,下面的说法我全是用底和高的,用长宽容易弄混淆了,我们知道现在的视野是30*40也就是底40高30。最笨的办法,也是最实用的办法,用我们的视野把整张昆仑的地图覆盖掉。也就是把昆仑的地图切成底30高40的小长方形。可以切整5*14,也就是70个整的小长方形,那么那些余的怎么办呢,不用管他,直接匀到两边得了,为什么呢,先不说鬼王的名字有一定的长度,就它的个头也占不少的地图吧。那就够了,切不说他不会被发到最边上就算到了最边,就那几点坐标还容不下他。
好的地图分好了,开始做77,理想状态应该是一行一个7,正好啊,也不用记很方便就是下面那张表,多余的坐标被匀掉了。

因为是理想的所以是不现实的,地理因素影响很大,搞的很多地方插不了77,山河湖泊,都会把你的77使劲的弄歪,有一个词叫做权,我没打错,他就是一个词,意思是变通,虽然基本上现在的人提到它就想到权力,不可逆就顺着来,把77做到最靠近那的坐标,当然那实在被占没了觉得没必要做就不用做了,但是77上的空位要留着,怕弄乱,不要整出多米诺骨牌效应。给出的坐标自己看坐标划区域找地方,因为这些7都插的太有规律了,应该看到那个坐标都会反射似的找到需要的77吧。
上面这种办法是最笨最累也最快的,14个77定昆仑,让你从此摆脱遇怪的烦恼,怎么有点像广告词,

对于稍微懒点的队长就有另外一种办法,也是不遇怪的,可以不用插那么多7,适合一转的带队,还是上面那个表,把其中的偶数行抽掉,很多人都说那不是会遇敌了吗,经常是跑一步就遇的,没事听我说完,遇敌有个规律那就是你遇一次以后会在跑过的路程超过80-100这个距离才会再次遇敌,也就是说昆仑如果是一马平川完全可以遇4次怪就从顶跑到底。这下就有意思了,不管是谁只要你在暗雷区遇过一次敌,再没有跑过80的路程之前不会再遇的那就好,我们不是抽掉了一部分的坐标吗,有那些坐标的怪怎么办。
队长找个最近的77飞过去,然后离队,在队附近跑两步,遇一次敌,然后加队,自己就可以带着跑去那个坐标了,不用怕遇敌,你不是前面已经遇过了吗。
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