发表时间: 2008-03-03 作者: iamwqc
首先来说下这里的三种烧法方式指的是师门任务、用潜能点和练功区遇怪烧法。要做到科学具体的对比分析,就要将用潜能点分为潜能算成本和潜能不算成本,做师门分为活力算作收入和活力不算收入。说的通俗点就是你的潜能是否还要靠种花来获得,或者用经验换取,你每天的20次镖所需的活力是否能供的上,或
首先来说下这里的三种烧法方式指的是师门任务、用潜能点和练功区遇怪烧法。
要做到科学具体的对比分析,就要将用潜能点分为潜能算成本和潜能不算成本,做师门分为活力算作收入和活力不算收入。说的通俗点就是你的潜能是否还要靠种花来获得,或者用经验换取,你每天的20次镖所需的活力是否能供的上,或者说每天的20次镖你都能跑完吗
具体请看下表,我想没什么能比用表格描述问题描述的更清楚的了,用100点熟练所消耗的金钱更容易做对比:
以下便是成本的具体计算方法,没兴趣的可以不看了。因为很长很罗嗦,但是不写出来,表中数据是怎么得到的大家又不清楚,因此还是写出来了。
这里把150的点卡(2250分钟)按45000算,应该是个各服点卡价格的平均价
潜能换算为成本的方法我想了很久,曾经一度不想加入这个选项卡了,后来终于找到一个兑换依据――
种花任务。种花在90级左右1小时半种完能有48W潜能,也就是(90/2250)*45000=1800,即1点潜能=1800/480000=0.00375DHB,进而得出100次对应法术熟练所消耗潜能的等值DHB(80次以内)
1法=3、2法=18.75、3法=90、4法=180、5法=375
80次以后100次1法所耗潜能等值DHB
1法=6.25、2法=39.06、3法=187.5、4法=375、5法=781.25
遇怪烧100次需要12分半,也就是(12.5/2250)*45000=250
系统售价400点法8块钱,50点法就是1DHB。
3法所需法量10000次时大概在350左右,100次需要(350/50)*100=700
4法所需法量10000次时大概在450左右,100次需要(450/50)*100=900
5法所需法量10000次时大概在750左右,100次需要(750/50)*100=1500
经本人实践,遇怪烧法每分钟稳定在8次就很快了,这样算的成本只有可能少算那么一点点,不可能算多的。100次所需点卡钱=[(100/8)/2250]*45000=250
接下来就是最难算的清楚的师门任务,很多地方的计算需要经过大量的统计,结合本人所做师门任务的经验,现来说下具体的计算方法:
首先要说明一点,师门任务不再计算点卡消耗的大话币,因为师门任务除了法术熟练,还有潜能和经验得(活力的问题一会再说),这些获得的数量是相当可观的,因此可以不再计算此部分。
再要说明一下我们的计算方法是计算出1轮所消耗的DHB和所得熟练度,进而计算出100熟练所消耗DHB的平均值。
将杀怪和找NPC的次数加起来平均1轮算作3次吧,这个只能通过大量的做师门、统计后得出结果。这部分成本为0。
其次就是买家具所消耗的钱了,需要说明的是1法只要1级家具,2法要1、2级家具,3法要2、3级家具,4法要3、4级家具,5法要4、5级家具。
另外就是给家具所得熟练和消耗金钱,这里也列个表来说明吧,各级家具所耗金钱也是经过长期做师门任务,大量购买商会家具以后做的价格统计给出的平均价格,双倍指的是前21轮师门任务,非双倍指的是后21轮师门任务(即22至42轮师门):
这里说点题外话,细心点的人应该都看出来了各阶师门所得法术熟练3000以前差8点,3000以后差4点.
-------------------------------------------------------------------------------
下面就是来统计1轮师门任务中各阶法术所要各级家具的几率,凭这么长时间的师门任务经验,认为2-5法要不同等级家具的几率基本是对半分的概率,剩余7次分为各3.5次。
各阶法术一轮成本如下(双倍、非双倍都一样):
1法=50*7=350
2法=50*3.5+100*3.5=525
3法=100*3.5+150*3.5=875
4法=150*3.5+310*3.5=1610
5法=310*3.5+850*3.5=4060
3000以前所得法术熟练如下(双倍)
1法=5*3+16*7=127
2法=5*3+24*3.5+16*3.5=155
3法=5*3+32*3.5+24*3.5=211
4法=5*3+40*3.5+32*3.5=267
5法=5*3+48*3.5+40*3.5=323
从而100点熟练成本如下
1法=(350/127)*100=275.59
2法=(525/155)*100=338.71
3法=(875/211)*100=414.69
4法=(1610/267)*100=603.00
5法=(4060/323)*100=1256.97
非双倍,这里的计算方法不是简单的除2
1法=2*3+8*7=62
2法=2*3+12*3.5+8*3.5=76
3法=2*3+16*3.5+12*3.5=104
4法=2*3+20*3.5+16*3.5=132
5法=2*3+24*3.5+20*3.5=160
从而100点熟练成本如下
1法=(350/62)*100=564.52
2法=(525/76)*100=690.79
3法=(875/104)*100=841.35
4法=(1610/132)*100=1219.70
5法=(4060/160)*100=2537.5
3000以后所得法术熟练如下(双倍)
1法=5*3+10*7=85
2法=5*3+14*3.5+10*3.5=99
3法=5*3+18*3.5+14*3.5=127
4法=5*3+22*3.5+18*3.5=155
5法=5*3+26*3.5+22*3.5=183
从而100点熟练成本如下
1法=(350/85)*100=411.76
2法=(525/99)*100=530.30
3法=(875/127)*100=688.98
4法=(1610/155)*100=1038.71
5法=(4060/183)*100=2218.58
非双倍
1法=2*3+5*7=41
2法=2*3+7*3.5+5*3.5=48
3法=2*3+9*3.5+7*3.5=62
4法=2*3+11*3.5+9*3.5=76
5法=2*3+13*3.5+11*3.5=90
从而100点熟练成本如下
1法=(350/41)*100=853.66
2法=(525/48)*100=1093.75
3法=(875/62)*100=1411.29
4法=(1610/76)*100=2118.42
5法=(4060/90)*100=4511.11
好不容易算完了,现在来说说活力值等值为大话币是怎么算出来的。1次师门能得5点活力,1轮就是50点活力,这里又得分为2个阶段,80级以下不再讨论,一般都是升过80级再用活力值跑镖,40镖基本没多少人跑。
80-119级运镖1轮消耗580点活力,1小时点卡钱,获得14000金钱,从而580活力=14000-(60/2250)*45000=12800,50活力就=(12800/580)*50=1103.45
120级以上运镖1轮消耗780点活力,1小时点卡钱,获得24000金钱,从而780活力=24000-(60/2250)*45000=22800,50活力就=(22800/780)*50=1461.54
所以3000以前的成本(双倍),负值代表盈利
80-119
1法=(350-1103.45/127)*100=-593.27
2法=(525-1103.45/155)*100=-373.19
3法=(875-1103.45/211)*100=-108.27
4法=(1610-1103.45/267)*100=189.72
5法=(4060-1103.45/323)*100=915.34
120以上
1法=(350-1461.54/127)*100=-875.23
2法=(525-1461.54/155)*100=-604.22
3法=(875-1461.54/211)*100=-277.98
4法=(1610-1461.54/267)*100=55.60
5法=(4060-1461.54/323)*100=804.48
非双倍
80-119
1法=(350-1103.45/62)*100=-1215.24
2法=(525-1103.45/76)*100=-761.12
3法=(875-1103.45/104)*100=-219.66
4法=(1610-1103.45/132)*100=383.75
5法=(4060-1103.45/160)*100=1847.84
120以上
1法=(350-1461.54/62)*100=-1792.81
2法=(525-1461.54/76)*100=-1232.29
3法=(875-1461.54/104)*100=-563.98
4法=(1610-1461.54/132)*100=112.47
5法=(4060-1461.54/160)*100=1624.04
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3000以后的成本(双倍):
80-119
1法=(350-1103.45/85)*100=-886.41
2法=(525-1103.45/99)*100=-584.30
3法=(875-1103.45/127)*100=-147.39
4法=(1610-1103.45/155)*100=326.81
5法=(4060-1103.45/183)*100=1615.60
120以上
1法=(350-1461.54/85)*100=-1307.69
2法=(525-1461.54/99)*100=-946
3法=(875-1461.54/127)*100=-461.84
4法=(1610-1461.54/155)*100=95.78
5法=(4060-1461.54/183)*100=1419.92
非双倍:
80-119
1法=(350-1103.45/41)*100=-1837.68
2法=(525-1103.45/48)*100=-1205.10
3法=(875-1103.45/62)*100=-368.47
4法=(1610-1103.45/76)*100=666.51
5法=(4060-1103.45/90)*100=3285.05
120以上
1法=(350-1461.54/41)*100=-2711.07
2法=(525-1461.54/48)*100=-1951.13
3法=(875-1461.54/62)*100=-946.03
4法=(1610-1461.54/76)*100=195.34
5法=(4060-1461.54/90)*100=2887.18
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后再帮大家理解一下表格里的数据和总结一下我们所得到的信息
表格里的信息清楚的告诉我们:
对于活力不足的玩家来说1到3法全部可以实现盈利,做师门任务何乐而不为呢;4法不管是多少次做师门也都比用潜能点和手动烧划来的多;5法只要不做3000次以后的师门任务,就比手动和用潜能点来得划来。
对于活力充足的玩家来说1到3法应该用潜能点,那样较其他烧法方式要省得多,3000次以内的3法也可以考虑通过做师门完成;对于4法而言,做完3000次以内的师门,就用潜能点,可以帮你省最多的钱;5法只要做完前3000次师门,剩下的手动烧要省钱的多。
要做到科学具体的对比分析,就要将用潜能点分为潜能算成本和潜能不算成本,做师门分为活力算作收入和活力不算收入。说的通俗点就是你的潜能是否还要靠种花来获得,或者用经验换取,你每天的20次镖所需的活力是否能供的上,或者说每天的20次镖你都能跑完吗
具体请看下表,我想没什么能比用表格描述问题描述的更清楚的了,用100点熟练所消耗的金钱更容易做对比:


以下便是成本的具体计算方法,没兴趣的可以不看了。因为很长很罗嗦,但是不写出来,表中数据是怎么得到的大家又不清楚,因此还是写出来了。
这里把150的点卡(2250分钟)按45000算,应该是个各服点卡价格的平均价
潜能换算为成本的方法我想了很久,曾经一度不想加入这个选项卡了,后来终于找到一个兑换依据――
种花任务。种花在90级左右1小时半种完能有48W潜能,也就是(90/2250)*45000=1800,即1点潜能=1800/480000=0.00375DHB,进而得出100次对应法术熟练所消耗潜能的等值DHB(80次以内)
1法=3、2法=18.75、3法=90、4法=180、5法=375
80次以后100次1法所耗潜能等值DHB
1法=6.25、2法=39.06、3法=187.5、4法=375、5法=781.25
遇怪烧100次需要12分半,也就是(12.5/2250)*45000=250
系统售价400点法8块钱,50点法就是1DHB。
3法所需法量10000次时大概在350左右,100次需要(350/50)*100=700
4法所需法量10000次时大概在450左右,100次需要(450/50)*100=900
5法所需法量10000次时大概在750左右,100次需要(750/50)*100=1500
经本人实践,遇怪烧法每分钟稳定在8次就很快了,这样算的成本只有可能少算那么一点点,不可能算多的。100次所需点卡钱=[(100/8)/2250]*45000=250
接下来就是最难算的清楚的师门任务,很多地方的计算需要经过大量的统计,结合本人所做师门任务的经验,现来说下具体的计算方法:
首先要说明一点,师门任务不再计算点卡消耗的大话币,因为师门任务除了法术熟练,还有潜能和经验得(活力的问题一会再说),这些获得的数量是相当可观的,因此可以不再计算此部分。
再要说明一下我们的计算方法是计算出1轮所消耗的DHB和所得熟练度,进而计算出100熟练所消耗DHB的平均值。
将杀怪和找NPC的次数加起来平均1轮算作3次吧,这个只能通过大量的做师门、统计后得出结果。这部分成本为0。
其次就是买家具所消耗的钱了,需要说明的是1法只要1级家具,2法要1、2级家具,3法要2、3级家具,4法要3、4级家具,5法要4、5级家具。
另外就是给家具所得熟练和消耗金钱,这里也列个表来说明吧,各级家具所耗金钱也是经过长期做师门任务,大量购买商会家具以后做的价格统计给出的平均价格,双倍指的是前21轮师门任务,非双倍指的是后21轮师门任务(即22至42轮师门):


这里说点题外话,细心点的人应该都看出来了各阶师门所得法术熟练3000以前差8点,3000以后差4点.
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下面就是来统计1轮师门任务中各阶法术所要各级家具的几率,凭这么长时间的师门任务经验,认为2-5法要不同等级家具的几率基本是对半分的概率,剩余7次分为各3.5次。
各阶法术一轮成本如下(双倍、非双倍都一样):
1法=50*7=350
2法=50*3.5+100*3.5=525
3法=100*3.5+150*3.5=875
4法=150*3.5+310*3.5=1610
5法=310*3.5+850*3.5=4060
3000以前所得法术熟练如下(双倍)
1法=5*3+16*7=127
2法=5*3+24*3.5+16*3.5=155
3法=5*3+32*3.5+24*3.5=211
4法=5*3+40*3.5+32*3.5=267
5法=5*3+48*3.5+40*3.5=323
从而100点熟练成本如下
1法=(350/127)*100=275.59
2法=(525/155)*100=338.71
3法=(875/211)*100=414.69
4法=(1610/267)*100=603.00
5法=(4060/323)*100=1256.97
非双倍,这里的计算方法不是简单的除2
1法=2*3+8*7=62
2法=2*3+12*3.5+8*3.5=76
3法=2*3+16*3.5+12*3.5=104
4法=2*3+20*3.5+16*3.5=132
5法=2*3+24*3.5+20*3.5=160
从而100点熟练成本如下
1法=(350/62)*100=564.52
2法=(525/76)*100=690.79
3法=(875/104)*100=841.35
4法=(1610/132)*100=1219.70
5法=(4060/160)*100=2537.5
3000以后所得法术熟练如下(双倍)
1法=5*3+10*7=85
2法=5*3+14*3.5+10*3.5=99
3法=5*3+18*3.5+14*3.5=127
4法=5*3+22*3.5+18*3.5=155
5法=5*3+26*3.5+22*3.5=183
从而100点熟练成本如下
1法=(350/85)*100=411.76
2法=(525/99)*100=530.30
3法=(875/127)*100=688.98
4法=(1610/155)*100=1038.71
5法=(4060/183)*100=2218.58
非双倍
1法=2*3+5*7=41
2法=2*3+7*3.5+5*3.5=48
3法=2*3+9*3.5+7*3.5=62
4法=2*3+11*3.5+9*3.5=76
5法=2*3+13*3.5+11*3.5=90
从而100点熟练成本如下
1法=(350/41)*100=853.66
2法=(525/48)*100=1093.75
3法=(875/62)*100=1411.29
4法=(1610/76)*100=2118.42
5法=(4060/90)*100=4511.11
好不容易算完了,现在来说说活力值等值为大话币是怎么算出来的。1次师门能得5点活力,1轮就是50点活力,这里又得分为2个阶段,80级以下不再讨论,一般都是升过80级再用活力值跑镖,40镖基本没多少人跑。
80-119级运镖1轮消耗580点活力,1小时点卡钱,获得14000金钱,从而580活力=14000-(60/2250)*45000=12800,50活力就=(12800/580)*50=1103.45
120级以上运镖1轮消耗780点活力,1小时点卡钱,获得24000金钱,从而780活力=24000-(60/2250)*45000=22800,50活力就=(22800/780)*50=1461.54
所以3000以前的成本(双倍),负值代表盈利
80-119
1法=(350-1103.45/127)*100=-593.27
2法=(525-1103.45/155)*100=-373.19
3法=(875-1103.45/211)*100=-108.27
4法=(1610-1103.45/267)*100=189.72
5法=(4060-1103.45/323)*100=915.34
120以上
1法=(350-1461.54/127)*100=-875.23
2法=(525-1461.54/155)*100=-604.22
3法=(875-1461.54/211)*100=-277.98
4法=(1610-1461.54/267)*100=55.60
5法=(4060-1461.54/323)*100=804.48
非双倍
80-119
1法=(350-1103.45/62)*100=-1215.24
2法=(525-1103.45/76)*100=-761.12
3法=(875-1103.45/104)*100=-219.66
4法=(1610-1103.45/132)*100=383.75
5法=(4060-1103.45/160)*100=1847.84
120以上
1法=(350-1461.54/62)*100=-1792.81
2法=(525-1461.54/76)*100=-1232.29
3法=(875-1461.54/104)*100=-563.98
4法=(1610-1461.54/132)*100=112.47
5法=(4060-1461.54/160)*100=1624.04
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3000以后的成本(双倍):
80-119
1法=(350-1103.45/85)*100=-886.41
2法=(525-1103.45/99)*100=-584.30
3法=(875-1103.45/127)*100=-147.39
4法=(1610-1103.45/155)*100=326.81
5法=(4060-1103.45/183)*100=1615.60
120以上
1法=(350-1461.54/85)*100=-1307.69
2法=(525-1461.54/99)*100=-946
3法=(875-1461.54/127)*100=-461.84
4法=(1610-1461.54/155)*100=95.78
5法=(4060-1461.54/183)*100=1419.92
非双倍:
80-119
1法=(350-1103.45/41)*100=-1837.68
2法=(525-1103.45/48)*100=-1205.10
3法=(875-1103.45/62)*100=-368.47
4法=(1610-1103.45/76)*100=666.51
5法=(4060-1103.45/90)*100=3285.05
120以上
1法=(350-1461.54/41)*100=-2711.07
2法=(525-1461.54/48)*100=-1951.13
3法=(875-1461.54/62)*100=-946.03
4法=(1610-1461.54/76)*100=195.34
5法=(4060-1461.54/90)*100=2887.18
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后再帮大家理解一下表格里的数据和总结一下我们所得到的信息
表格里的信息清楚的告诉我们:
对于活力不足的玩家来说1到3法全部可以实现盈利,做师门任务何乐而不为呢;4法不管是多少次做师门也都比用潜能点和手动烧划来的多;5法只要不做3000次以后的师门任务,就比手动和用潜能点来得划来。
对于活力充足的玩家来说1到3法应该用潜能点,那样较其他烧法方式要省得多,3000次以内的3法也可以考虑通过做师门完成;对于4法而言,做完3000次以内的师门,就用潜能点,可以帮你省最多的钱;5法只要做完前3000次师门,剩下的手动烧要省钱的多。

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