发表时间: 2008-02-13 作者: 叶落飘雪
在大话3里,我认为的亮点是人妖仙三界有门派特技,而守护极品与否就靠特技,我就我知道的守护技能系统知道向大家介绍下,希望对守护技能有点白的玩家有所帮助如果雷同,纯属巧合大家想要给守护打造出一个极品技能树,首先要学会一些守护特技知识,下面用我的理解向大家介绍第1点:守护技能的名称和技
在大话3里,我认为的亮点是人妖仙三界有门派特技,而守护极品与否就靠特技,我就我知道的守护技能系统知道向大家介绍下,希望对守护技能有点白的玩家 有所帮助
如果雷同,纯属巧合
大家想要给守护打造出一个极品技能树,首先要学会一些守护特技知识,下面用我的理解向大家介绍
第1点:守护技能的名称和技能效果,可以看主页https://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fxy3.163.com%2F2007%2F6%2F7%2F917_178908.html%3Fxy3_navID%3D4%23nb
第2点:守护技能个数限制和天演图规则,个数限制:如如0级守护只能有1个特技,50级守护只能能有2个特技等;天演图规则:0级守护能有1个0阶特技,50级增加1个1阶特技等。这个适合在武侯打法规则和补偿规则应用
第3点:武侯打法规则:打武侯不受守护技能个数限制,在当前守护等级应该拥有的特技阶数在当前整个技能树缺失的情况下,就能打上该武侯。比如:未转100级能有1个0阶,2个1阶,这时发现技能树只有1个0阶,1个1阶,那就可以打上1个1阶武侯图。
第4点:领悟规则:通过技能树学习技能时不受守护当前的技能个数限制(这是在游戏里守护技能帮助的解释)。无论你当面守护有多少技能,只要这时领悟的技能跟之前的不会重复,如果这里领悟的是多选,会随机选一个,和前面的技能重复,就会跳过领悟另一个。
第5点:补偿规则:在守护当前等级的技能总数小于当前所应该领悟的技能总数,去升级就会补偿,补偿是按守护原来的技能树的第一个特技补偿起,如果当前守护已有第一个特技,就会补偿第二个。比如。你的守护到1转100级才有2个特技,而1转100级守护本来该有4个特技,那么升到1转101会补偿1个技能,到1转102级会补偿另一个特技。
第6点:回生丸的利用:回生丸是用于守护合成、守护加错点和要洗技能的守护准备的,洗技能是指守护1转100级(或2转120级或更高等级)原技能树有多选技能,这时守护1转100级领悟一个技能,吃回生丸到0级,再升到1转100级再领悟另一个技能,以此类推( 结合以上4点:我们就能解释 士兵或镖师的3个1阶(我认为能有4个1阶),2个3阶;冰雪的3个2阶;稻草人的4个2阶(我认为能有5个2阶,从而9技能);五叶的3个0阶等等
稻草人:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=345659&extra=&page=1
冰雪之魂:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=353641&page=1#pid5269619
五叶:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=357294&highlight=%CE%E5%D2%B6
镖师:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=345522&page=1#pid5156570
守护技能知识我介绍完了,希望大家能看懂,会打极品技能树,如果上面有误或要补充的请指出来
下面介绍几个普通守护,我认为值得一练的冷门守护
猴枪兵
猴枪兵做为仙的个性攻宠最好,可以打双0阶,打个一剑穿心。一鼓作气:攻击时破仙抗;乾坤挪移:受仙秒时会破仙的仙抗;画地为牢:进行一次攻击,会放4阶睡(法术技能)。
突厥弩手
突厥弩手做为全法或血法守护,主要看他有阳光三叠、万虫蚀体和2转120级就可以领悟的羿射九日,可以有3个或4个1阶。内丹全选修罗,因为法力越高,修罗内丹越厉害
熊罴怪
熊罴怪做为敏攻守护,主要看他能打双0阶(0阶和我行),打上横冲,有灵丹反噬;峰回路转:攻击时能加血;乘胜追击:能进行多次物理攻击。
道童
道童做为全法或血法,就要看他有电光火石(夺镖用),能有双0阶,有剑胆或道骨;水火无情:能放3阶水法和火法(法力有影响),内丹同突厥驽手。
麒麟
麒麟做为全敏或敏血(PK和帮战用),不推荐全攻或血攻,主要看能打双0阶,伺机而动:加物理抗性;2转120就能领悟的孤鸟惊弓:能杀死多个气血低于一定比率的对手;回天之舞:增加本方多个单位的气血。
以上纯属个人见解,请勿谩骂扔鸡蛋
![](http://images.17173cdn.com/xy3/2008/02/13/20080213164210500.gif)
![](http://images.17173cdn.com/xy3/2008/02/13/20080213164210558.gif)
大家想要给守护打造出一个极品技能树,首先要学会一些守护特技知识,下面用我的理解向大家介绍
![](http://images.17173cdn.com/xy3/2008/02/13/20080213164210582.gif)
第1点:守护技能的名称和技能效果,可以看主页https://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fxy3.163.com%2F2007%2F6%2F7%2F917_178908.html%3Fxy3_navID%3D4%23nb
第2点:守护技能个数限制和天演图规则,个数限制:如如0级守护只能有1个特技,50级守护只能能有2个特技等;天演图规则:0级守护能有1个0阶特技,50级增加1个1阶特技等。这个适合在武侯打法规则和补偿规则应用
0级 | 50级 | 100级 | 1转100级 | 2转120级 | 3转140级 | 3转180级 | |
0阶 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
1阶 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
2阶 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 |
3阶 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 |
4阶 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5阶 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特技总数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
第3点:武侯打法规则:打武侯不受守护技能个数限制,在当前守护等级应该拥有的特技阶数在当前整个技能树缺失的情况下,就能打上该武侯。比如:未转100级能有1个0阶,2个1阶,这时发现技能树只有1个0阶,1个1阶,那就可以打上1个1阶武侯图。
![](http://images.17173cdn.com/xy3/2008/02/13/20080213164210609.gif)
第4点:领悟规则:通过技能树学习技能时不受守护当前的技能个数限制(这是在游戏里守护技能帮助的解释)。无论你当面守护有多少技能,只要这时领悟的技能跟之前的不会重复,如果这里领悟的是多选,会随机选一个,和前面的技能重复,就会跳过领悟另一个。
![](http://images.17173cdn.com/xy3/2008/02/13/20080213164210609.gif)
第5点:补偿规则:在守护当前等级的技能总数小于当前所应该领悟的技能总数,去升级就会补偿,补偿是按守护原来的技能树的第一个特技补偿起,如果当前守护已有第一个特技,就会补偿第二个。比如。你的守护到1转100级才有2个特技,而1转100级守护本来该有4个特技,那么升到1转101会补偿1个技能,到1转102级会补偿另一个特技。
![](http://images.17173cdn.com/xy3/2008/02/13/20080213164210609.gif)
第6点:回生丸的利用:回生丸是用于守护合成、守护加错点和要洗技能的守护准备的,洗技能是指守护1转100级(或2转120级或更高等级)原技能树有多选技能,这时守护1转100级领悟一个技能,吃回生丸到0级,再升到1转100级再领悟另一个技能,以此类推( 结合以上4点:我们就能解释 士兵或镖师的3个1阶(我认为能有4个1阶),2个3阶;冰雪的3个2阶;稻草人的4个2阶(我认为能有5个2阶,从而9技能);五叶的3个0阶等等
![](http://images.17173cdn.com/xy3/2008/02/13/20080213164210609.gif)
稻草人:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=345659&extra=&page=1
冰雪之魂:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=353641&page=1#pid5269619
五叶:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=357294&highlight=%CE%E5%D2%B6
镖师:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=345522&page=1#pid5156570
守护技能知识我介绍完了,希望大家能看懂,会打极品技能树,如果上面有误或要补充的请指出来
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下面介绍几个普通守护,我认为值得一练的冷门守护
猴枪兵
猴枪兵 | 野性之力 | 伺机而动 | 横冲直撞 | 一鼓作气 | 乾坤挪移 | 画地为牢 |
猴枪兵做为仙的个性攻宠最好,可以打双0阶,打个一剑穿心。一鼓作气:攻击时破仙抗;乾坤挪移:受仙秒时会破仙的仙抗;画地为牢:进行一次攻击,会放4阶睡(法术技能)。
突厥弩手
突厥弩手 | 阳关三叠 | 李代桃僵 | 万虫蚀体 | 釜底抽薪 荣辱不惊 |
上善若水 羿射九日 |
喝断长流 |
突厥弩手做为全法或血法守护,主要看他有阳光三叠、万虫蚀体和2转120级就可以领悟的羿射九日,可以有3个或4个1阶。内丹全选修罗,因为法力越高,修罗内丹越厉害
熊罴怪
熊罴怪 | 峰回路转 | 一箭穿心 | 我行我素 | 尘埃落定 | 灵丹反噬 | 乘胜追击 |
熊罴怪做为敏攻守护,主要看他能打双0阶(0阶和我行),打上横冲,有灵丹反噬;峰回路转:攻击时能加血;乘胜追击:能进行多次物理攻击。
道童
道童 | 电光火石 | 修身养性 天佑一仙 |
道骨仙风 剑胆琴心 |
咫尺天涯 退避三舍 |
九天玄机 | 水火无情 |
道童做为全法或血法,就要看他有电光火石(夺镖用),能有双0阶,有剑胆或道骨;水火无情:能放3阶水法和火法(法力有影响),内丹同突厥驽手。
麒麟
麒麟 | 野性之力 | 伺机而动 | 美人迟暮 | 乾坤挪移 | 孤鸟惊弓 | 回天之舞 |
麒麟做为全敏或敏血(PK和帮战用),不推荐全攻或血攻,主要看能打双0阶,伺机而动:加物理抗性;2转120就能领悟的孤鸟惊弓:能杀死多个气血低于一定比率的对手;回天之舞:增加本方多个单位的气血。
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