只是一些对大话3的建议
这里本着以人为本的原则,特提出以下小建议,希翼采纳:
1.守护系统
我喜欢里面的守护,没事就喜欢去带宝宝,不过DH2和DH3真是不同,一个守护N个技能,汗!!到现在不得不忍痛割爱,重点培养几个。
我觉得1个成品的3转的守护,带1个内丹和3个技能就OK了,一些垃圾的,鸡肋的技能赶紧去掉,给我们一些实实在在,用的着的,愿意花精力升级的技能。
更理想的情况是干脆去掉内丹……守护的炼妖、内丹、技能和坐骑的符,重叠了。
2.赏金任务
抓怪场景控制在两个以内,随等级数提高而变换。记不清从几级开始,阳关、五指、东海,抓7种怪,FAINT!!
3 保镖任务
单人保镖分3个级别,但是我100级的人会去选300两的吗?而1200的我选得了吗?也只有选700的了。有几次我就点错,领了第一级别的。 FAINT !!
在镖局南墙上最好开个门,免得大家伙都要绕圈子。游戏不要为难玩家。
4.师门任务
找物品:每次给东西,还要按ALT+G,为什么不能像帮派任务那样,点人直接给出送物品界面?
护法:为什么我2级怪物和5级怪物一样的血量和伤害?怎么也说不过去啊?还有出一个怪,奖励5点熟练,出2个怪,也是5点?FAINT !!
强烈建议将师门旁边的闲置NPC改为医生,不然仙族杀怪太慢了。
5.天庭任务
建议在花果山马元帅旁边加医生,方便大家医治,旁边不有只猴子空着么?取消花果山顶的暗雷,帮你马元帅打怪,还放小猴子出来骚扰我?
这里也为女人族呼吁一下,建议大幅下降天王(主怪)的毒抗。这样对女人族做天很有利的。
6.千里相会与结拜任务
我觉得这两样完全可以结合起来,各取所长,合二为一。保留千里的奖励和结拜的玩法。一天种5次,其间可以移植,除草,浇水,除虫。
5次奖励和千里30次奖励等同。
1.守护系统
我喜欢里面的守护,没事就喜欢去带宝宝,不过DH2和DH3真是不同,一个守护N个技能,汗!!到现在不得不忍痛割爱,重点培养几个。
我觉得1个成品的3转的守护,带1个内丹和3个技能就OK了,一些垃圾的,鸡肋的技能赶紧去掉,给我们一些实实在在,用的着的,愿意花精力升级的技能。
更理想的情况是干脆去掉内丹……守护的炼妖、内丹、技能和坐骑的符,重叠了。
2.赏金任务
抓怪场景控制在两个以内,随等级数提高而变换。记不清从几级开始,阳关、五指、东海,抓7种怪,FAINT!!
3 保镖任务
单人保镖分3个级别,但是我100级的人会去选300两的吗?而1200的我选得了吗?也只有选700的了。有几次我就点错,领了第一级别的。 FAINT !!
在镖局南墙上最好开个门,免得大家伙都要绕圈子。游戏不要为难玩家。
4.师门任务
找物品:每次给东西,还要按ALT+G,为什么不能像帮派任务那样,点人直接给出送物品界面?
护法:为什么我2级怪物和5级怪物一样的血量和伤害?怎么也说不过去啊?还有出一个怪,奖励5点熟练,出2个怪,也是5点?FAINT !!
强烈建议将师门旁边的闲置NPC改为医生,不然仙族杀怪太慢了。
5.天庭任务
建议在花果山马元帅旁边加医生,方便大家医治,旁边不有只猴子空着么?取消花果山顶的暗雷,帮你马元帅打怪,还放小猴子出来骚扰我?
这里也为女人族呼吁一下,建议大幅下降天王(主怪)的毒抗。这样对女人族做天很有利的。
6.千里相会与结拜任务
我觉得这两样完全可以结合起来,各取所长,合二为一。保留千里的奖励和结拜的玩法。一天种5次,其间可以移植,除草,浇水,除虫。
5次奖励和千里30次奖励等同。
车夫优化
这点我要重点提一下。
大话3的车夫送达目的地,设置的乱七八糟。东门的传到江洲,南门的传到孔庙……而且有些车夫没有往返的,我晕。
大致修改思想如下:
车夫目的地不宜过多,以不翻页为佳,特殊如轮回司除外。
40级以下练功场景可从长安直接到达。
40级以上去练功区建议全部改为从轮回司出去。取消皇城外和钟馗那里的路径。
长安
东门:西市,南门 ,孔庙,傲来村,花果山。
南门:东市,西市,皇城外,江州,洪州或丰都。 洪州的车夫应放在万花客店门口。
西市:镖局,东市,南门,五指山,轮回司。
皇城外:东市,西市,南门,皇城内,宫城。
大唐东
整个大唐东,居然没有车夫。建议在孔庙加一个车夫,目的地为:傲来国,普陀山,东海龙宫,长风坊。
大唐南
丰都车夫那,增加到黄泉村的选项。
地府
增加一黄泉村车夫,目的地:轮回司,白无常。
森罗殿门口的白无常:黄泉村,轮回司。
轮回司:40以上练功区,天宫,东海,森罗殿,白无常,乌斯藏,万寿山,昆仑山……去地府练功区直接从门口走出去。
记得以前DH2抓鬼,不能用7,大伙一起往小白那里奔。轮回司交通那个繁忙,现在那里门可罗雀。
前几天在钟馗那里加了车夫(我很长没抓鬼了,对现在有来有去的具体传送目的地不清楚,不表意见。),医生,
我只能说这个策划的人真是好意,但是你的做法太拙劣。NPC必须合情合理的布置在游戏地图上,否则就非常丑陋。
既然现在加了车夫,你当初何必要把钟馗和轮回司隔那么远呢?干脆把道路打通了多好。
在这鄙视一下DH3的地图,弯弯曲曲的路太多了,另外长安城里太多死胡同。
建议取消有来有去,改为从白无常那里转轮回司出去。
医生保留,但最好以钟馗助手的角色形象出现。
大话3的车夫送达目的地,设置的乱七八糟。东门的传到江洲,南门的传到孔庙……而且有些车夫没有往返的,我晕。
大致修改思想如下:
车夫目的地不宜过多,以不翻页为佳,特殊如轮回司除外。
40级以下练功场景可从长安直接到达。
40级以上去练功区建议全部改为从轮回司出去。取消皇城外和钟馗那里的路径。
长安
东门:西市,南门 ,孔庙,傲来村,花果山。
南门:东市,西市,皇城外,江州,洪州或丰都。 洪州的车夫应放在万花客店门口。
西市:镖局,东市,南门,五指山,轮回司。
皇城外:东市,西市,南门,皇城内,宫城。
大唐东
整个大唐东,居然没有车夫。建议在孔庙加一个车夫,目的地为:傲来国,普陀山,东海龙宫,长风坊。
大唐南
丰都车夫那,增加到黄泉村的选项。
地府
增加一黄泉村车夫,目的地:轮回司,白无常。
森罗殿门口的白无常:黄泉村,轮回司。
轮回司:40以上练功区,天宫,东海,森罗殿,白无常,乌斯藏,万寿山,昆仑山……去地府练功区直接从门口走出去。
记得以前DH2抓鬼,不能用7,大伙一起往小白那里奔。轮回司交通那个繁忙,现在那里门可罗雀。
前几天在钟馗那里加了车夫(我很长没抓鬼了,对现在有来有去的具体传送目的地不清楚,不表意见。),医生,
我只能说这个策划的人真是好意,但是你的做法太拙劣。NPC必须合情合理的布置在游戏地图上,否则就非常丑陋。
既然现在加了车夫,你当初何必要把钟馗和轮回司隔那么远呢?干脆把道路打通了多好。
在这鄙视一下DH3的地图,弯弯曲曲的路太多了,另外长安城里太多死胡同。
建议取消有来有去,改为从白无常那里转轮回司出去。
医生保留,但最好以钟馗助手的角色形象出现。





