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雪舞登峰的一个敏攻黑风的定位

发表时间: 2008-01-31 作者: 什么时候开始
在仙族永无出头之日的大话三,敏功黑风妖很明显的取代了曾经在大话二中大放异彩的敏法仙的地位。但是比仙更强,除了有伤害输出外,还可以牛吸速,让战法更加的多样化了。所以玩好一个敏功黑风,很容易便会让你在帮战中大放异彩。可能很多朋友都认为,没有神兵神兽,再历害也历害不到哪儿去。这里我要讨
在仙族永无出头之日的大话三,敏功黑风妖很明显的取代了曾经在大话二中大放异彩的敏法仙的地位。但是比仙更强,除了有伤害输出外,还可以牛吸速,让战法更加的多样化了。所以玩好一个敏功黑风,很容易便会让你在帮战中大放异彩
    可能很多朋友都认为,没有神兵神兽,再历害也历害不到哪儿去。 这里我要讨论的就是平民敏攻黑风,也就是说只要努力人人都可以做的到,毕竟神兵神兽都是一些可遇不可求的东西 。。。

    好了,现在言归正传,首先我们要说一下定位,当然这里我们指的是在战队中的定位(至于单P就不讨论了),首先敏功黑风要做的第一件事就是要大量的伤害输出,另外一个做为一个伤害输出单位,当然是你比别人先出手要占太多的便宜,所以在满足大力之后就要追求尽量高的敏捷了。另外,高伤害敏攻黑风在目前不太可能会快过全敏人族。所以作为慢的伤害单位人法抗性也是很重要的。下面我们来看看怎么打造一个适当定位的敏攻黑风(忽略神兵~~



     首先我们来说一下武器,武器一定要选一个十四级满攻击的单致命的武器,这是大量伤害输出的保证,当然也可以选一个满攻击,致命+命中属性的武器。如果你的武器带命中的话,你就可以选择用十四级的帽子了,这个我们后面说。为什么武器要选致命型的呢?因为敏攻黑风目前大多是变凤凰卡,而凤凰卡是有4%的致命加成的。至于武器的炼化则一定要是减需15%或30%的属性,当然如果你同时可以加致命的就更好了,为什么要减属性要求?这和后面我们要提速是密切相关的,所这个炼化属性是必须的~



    接着我们再来说一下衣服,大家看到了这里我用的是敏妖的衣服,大家可能会奇怪,一个大力的黑风怎么穿敏妖的衣服?这就是为什么说十四级武器炼化出减需属性是至关重要的,因为如果用减需属性的十四级武器,你就只需要加366点力量就可以拿十四级武器,这样你就可以有426点敏捷属性了(按满级122级计算),这是最关键的,因为只差四点敏捷你就可以穿上十四敏妖的衣服了,这样的话,你可能攻击会少一点点,但是你减下的属性加到敏捷上,再加上衣服提供的四十点速度,你将会比一般的敏攻黑风提速100多点,爽吧~~所以说武器减属性是至关重要的。至于那剩下的四点敏捷就太容易了,只要一双好的十四级鞋就可以了。



    拥有一双好的十四级鞋子,是每一个敏功黑风必需的也是大家不懈的追求目标 它可以让你在一转122级的时候拿十四级大力武器的同时穿上十四级敏捷衣服,还能给你提供190+的速度以及20+以上的人法抗性,当然有时还会意外的给你增加一点伤害输出的加成



    关于帽子,其实是有两个方向,一个是你武器有命中属性的情况下,选择炼化极品的十四级敏妖帽子,可以提速20点,同时伤害输出也略有损失。但是如果你的武器没有加命中就千万不要用敏帽子盲目提速,因为这样的话,在帮战时只能秒一的感觉会让你郁闷的想死。 我选的是第二个方向就是十级宝石抗人法帽子,因为它有几大优势:1、提供115点的命中(这太重要了)。2、有160+的防御(有时也很关键)。3、抗人法39点现在能炼化出来的十四级敏帽也不多见,而且还要求是冰混抗性的。4、最大的好处就是能追出400点的法,这对敏功黑风妖来说是太必须了。因为如果没有追法,被吸一次就出不了手的,因为凤凰卡还要减掉你一百点的法力 而追上法后,被吸一次还可以出手,如果没有人吸你,你可以连续出两次手,而不用宝宝拉,这样的话就太有优势了



    最后是项链,因为目前很难看到抗人法40+的极品十四项链,所以我用的还是宝石项链。它也是可以追法的,如果你的帽子追不上400左右的法,可以帽子和项链分别追个200左右的法也是可以的。 这里也有一个变化,就是如果你牺牲掉40点左右的抗人法抗性换上一条敏项链提速75,你可以把抗性调成大抗一个,小抗一个,也是非常可行的。



    这样一套装备穿上去后,我的属性就出来了。攻击1988,择的是自然野性秉性。速度720,法力是1400+,正好可以放两次突,这些数据都是变凤凰卡后的



    这个是我的抗性数据,当然也是变凤凰卡后拍的 我的转生修正是加上抗人法上面,你如果想再提速的话,也可以加到速上,只牺牲一些抗性,这也是恢常的可行的。另外建意大家炼两套法宝抗性,一个冰的一个混的,我现在是抗混136冰120,如果换一下法宝就是抗冰130+抗混120+,虽然是同一套装备,但抗性不一样。这样的话,就算别人用火眼看到你的装备也不清楚你是主抗什么人法了 另外大家最好装备上躲闪的符和镜子,这样就算碰到对面也有大力黑风的时候还可以闪一闪

    以上介绍的是个人装备的打造,下面和大家讨论一下队伍的配合,毕竟这是个团体的游戏,你个人打造的再好,没有一个好的队伍,你一个人也是没有用的。
    在这之前我先介绍一下我们的战队,雪舞云筝-登峰造极-晴天战队 :传说(全敏男人)、大地(全敏黑风)、三公子(三抗敏力人)、风起杨弯(减需30%敏攻黑风)、什么时候开始(减需15%敏攻黑风)。

    这里我主要说一下像我这样的一个黑风的定位,大家可以看到,我们是一个敏捷型的队伍,在这里我的速度只比敏力人快,而我们的宝宝全是比自己快的敏宝宝。这样的话我们队速度最后三个是风起》我》三公子。这样配置的好处就是,对方在第一回合出吸和冰混时,只能搞住我们三个中的一个,也就是他点的那个,如果是点的敏人或敏魔搞的,可能我们三个都没搞到,这样的话,我们最少就会有两黑风突,或是一黑风突一力敏人放人法,这样的话就算是我们的敏人给搞死了,我们赢的机会还是很大的。所以大家不一定要全部是追求高敏,只要定位好,一样有机会输出伤害的。

     以前和我们战队打的人,流行打法是两敏妖吸一敏妖速,两人族放法,这种战术基本对我们无效,不过他们现在改了,没有人吸了,要不放问心,要不就是也上黑风突了 所以说现在是敏功黑风的时代的全面到来了 不过对于新的打法,我们战队也正在积极讨论之中,也希望大家能提出好的意见来

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游戏名称: 大话西游3
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 2D回合制游戏
开发公司: 网易
运营公司: 网易
官方网站: http://xy3.163.com
游戏状况: 2007年5月20日内测
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