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仙器的变迁(女狐狸版)

发表时间: 2008-01-09 作者: annyun
1:原版(我第一次发现的样子)冲着那12%的强牛,作为敏妖的我怎么也要弄到手,可是…。在经历了51到60的痛苦的单人抓鬼生涯后,才发现根本不是那么回事,装备后美术效果极差,甚至不如低级垃圾变装,属性也让我极其失望,300攻击对我来说等于没有,而加攻也只是在自己法术百分比的基础上在

  1:原版(我第一次发现的样子)
  冲着那12%的强牛,作为敏妖的我怎么也要弄到手,可是…。在经历了51到60的痛苦的单人抓鬼生涯后,才发现根本不是那么回事,装备后美术效果极差,甚至不如低级垃圾变装 ,属性也让我极其失望,300攻击对我来说等于没有,而加攻也只是在自己法术百分比的基础上在多12% 被忽悠死

  2:第一次改革
  增加了强震慑5%,出于强牛带来的失望,这次的强吸根本没往心里去,由于有上限,多那点也没啥意思,看看攻击,忽然想到,既然有种族不同,有职业差异,有大力、血敏、法敏等分类,为什么攻击力都是一样的,难道攻击型的会拿现在的仙器去砍怪,300攻击啊, 难道就不能根据职业的不同分出不同的类型?顺便 ,很多仙器神兵沦落到连新手装备都不如,除了名字响亮找不到别的出众之处 难道这不值得KFZ深思吗?

3:第二次改(不能叫改革,只是数值稍微不同而已,看着恶心还不如没有)

 

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游戏名称: 大话西游3
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 2D回合制游戏
开发公司: 网易
运营公司: 网易
官方网站: http://xy3.163.com
游戏状况: 2007年5月20日内测
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