轻笔素写大话三,你所见的大话是否如此
游戏存在很多种类型玩家,有拿钱砸的,有拿时间混的,有娱乐型的,等等形式的玩家
下面我希望以我的玩家写几句吧
首先,相信大话3里的玩家,70%都是大话2过来的,有许多2过来的玩家不适应3的玩法
拿每天可在游戏里赚的金钱来说吧,相信2的金钱对职业跑钱的玩家来说,可以当成一种职业来说,基本大话2金融系统比3好掌握,大话3的商会系统,物价,目前也在影响好还未转过大话2的金融系统,例如不值钱的狂爆石头致命石头。这两种属性在大话3可是高等级宝石,还有2的作坊系统转到3去,高等级作坊玩家又去如何选择他喜欢的作坊呢。个人觉得
WY这次转档是个很大的工程,搞不好会是两个游戏同时令人失望
新老玩家对比。拿联赛拿说吧。你合并服务器不是让3的玩家都被老区蹂躏吧
个人建议吧。联赛改为等级战还好
例如未转一个区。一转一个区。二转一个区。三转一个区
联赛是整个服务器激动人心的一场比赛,可WY你有想到,每当联赛来了,有多少站在看录象看新闻的立场玩家
他们也希望自己也能是联赛上的主角
WY这次大话西游3也应该以大话西游2做经验。毕竟你现在是有雄厚的资金,开发组技术也成熟,也知道大部分玩家心理
你别拿句:"望玩家体谅,游戏还在不断的修改,BUG不断的改改改改改改改改改改
打自心里话。不管你属于那种类型的玩家,你心底里都是希望这个游戏进步和成熟
你既然出了大话西游3,难道还是希望像大话1一样又出2吗
大话西游1-2,7年来已经够你们技术上锻炼
在此我也跟大部分玩家说说大话3的好处吧,其实大话3做的好的话,是一款很不错的回合制游戏
技能系统
对于法来说,大部分依旧像大话2一样
可它却也融入了梦幻西游的少部分系统。例如:潜能吧,它就像梦幻点技能一样需要大量经验去和金钱平衡点技能
但是别忘记了,我们每用一次技能,同样技能也会上升一点,这点,开发组做的很好,把梦幻的死毛病去掉,引进大话2的用一次多一次。同时系统对新玩家和梦幻玩家也很是照顾。例如。升到某等级层就会赠送一定法术熟练度。让新玩家减轻平时练级难度的压力
商会系统
这是一个很好的系统,由于开发组问题也让和多玩家头痛。开头让出售店铺后来又不让出售。就如我上面内容,开发组也许是想拖延游戏寿命,尽量不要让玩家这么快减少对大话3的兴趣,所以大部分的功能的渐渐的才开通
个人意见,在大部分的任务中活动中能更加利用好商会系统
平衡好市场
每个星期的维护都可能让黑心商人乘机捞一笔,你们每个星期维护才出一点好甜头给玩家,说到底还不是怕游戏寿命短
别说你们技术不过关,其实开发组技术还是可以的,但是他们也是人呀,他们要吃饭呀,他们要赚钱,所以他们不会全方面为了玩家在存在,他们也会关心到WY公司的钱包。 在这里,建议没什么资本投入进大话3的玩家,尽量不用乱用游戏里面赚的金钱,拿赚的金钱买自己练级能过关的装备和烧好法,这最是做的最好最省成本游戏的绝招
游戏任务
大话3的任务还算所的不错,这个是值得表扬,剧情任务引进梦幻一样。使大量玩家踊跃去做
而大话3的活动却让人胆怯`这点是确实。想起以前大话2的神兵和高级守护``基本不停的有人上电视
这点,想必大话3是要与梦幻一样。周末活动一样鸡肋
唉怎么说好咧。大话3也算是我对WY最后,最期待`最值得我捧的一件产品,如果她失败了`那我也离开WY的魔掌了
``如果开发组能看到我这篇贴子`请你们把大话2转档工作一定要做好。还有你们想让大话3的寿命长点也不能光靠每个星期维护出点什么新花样留住玩家
我相信大话3希望很大。毕竟2转还没开。我们也不急。开发组也在头疼中。开发组们记住:"不是WY给工资你们,而是玩家把血汗留下来滴在你身上的





