预测11-21停机维护以后的商会系统
(1)店铺总量限制放开,所有50级以上id都可申请开店;同时,繁华指数的上限提高到2000%;
(2)每人只能开一间商店,并且可扩展柜台数与人物等级有关;但已经拥有的店铺的以及已扩展的柜台不会被回收。
(3)开店时的建设费用有所提高;并且店铺将不能出售,出售中的店铺将转回运营状态。
(4)取消“暂停运营”的状态;物品放入商店时将直接进入出售状态(已经放入商店的未上架物品状态不变,可以取出);
(5)商品放入商店时将收取一定保管费,保管费的多少与商品售价有关;同时,放入商店的物品可以直接更改售价,不需要取出再放入。
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这是官方的公告
但是这么几句话背后意味着什么?
(1)商店数量短时间内激增,然后就是不可遏止的回落,而且我的预测没问题的话会跌回到原来店铺数量的80%以下.
(2)这将意味着很JP的装备不能放入商店,因为5%的手续费会把人要穷掉的,(今天一时手误被系统无情吞掉3W多)
(3)店铺运营费用(如果你开10间的话),你将为此每天多付1000的帐单
(5)彻底失去了仓库,放材料进去吧,挂低了怕被人买,挂高了手续费用要死你,而后续的问题就是将不会再有人从事商业作坊的制造工作,刚改的有点能做了的SM任务可以取消了.
目前能想到的就是这些,但是总起来是一句话,这玩意儿改失败了,姑且看看白云和试玩区的效果吧,我猜是不会成功的.





