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大话三,能不能不要朝令夕改?
作者: 渡尽关山

  中国最生动的一个神话人物是孙悟空,而最好看、最动人心魄的神话故事是吴承恩的《西游记》,而给现在80后印象最深的一部电影是《大话西游》。


  而最好的一部网游会不会是《大话西游3》?


  至少针对现在来说,网易还做得不够。


  对于一个网络游戏来说,他面对的是十万甚至百万的消费群体。在内部测试的时候,它是可以说变就变。这是为正式推出打下良好的基础。公测也可以做小范围的改动,毕竟公测一般都不会收费。客户与公司的关系还没有正式达成。


  而现在已经开始收费了,也就是说已经开始正式运行了。网络运行商就自然与我们的客户达成买卖关系。而在这个基础上,网络运行商要做的是服务好客户,保持游戏的正常稳定。而客户要做的是在娱乐的时候不要做一些违反规则的事(如利用外挂、诈骗、发布木马网站等)。


  这个时候,网易的问题就出来了。公测后不到一个月就匆匆开始收费,急于收回投资。而忽略了游戏的诸多问题:


  1、很多BUG没有来得及修正。带西楚霸王的都出来了,网易又匆忙回收,而且还归罪于玩家,这对捕获异常守护的玩家公平么?


  2、人、妖、仙之间的平衡关系没有处理好,又改了又改,开始黑风攻击力之高令人咋舌,到后面在众多玩家的投议声中改了几次。这样对开始选定黑风的玩家又公平吗?


  3、许多服务器全线飘绿后马上开始合并服务器;服务器刚刚开始经营一两个月就被取消了,留下诸多后遗症,网易为了避免投诉,没有取消一些店铺,导致合区的服务器有八百多家店铺,这对当时拼死拼活去开店的玩家公平吗?


  4、潜能的收集,传说中,不满法是垃圾,于是大家都去烧法了,有些实在挨不住了,没满就转了,到后来网易总算考虑到这点,在师门中有做熟练度的任务了。请问,这又对已经转了的不满法玩家公平么?


  5、对怪物的属性一改再改,看到做天太容易,大家升级速度太快,先改属性,后改血量。不知道内测的时候我们的工作人员在做些什么?难道只会对着电脑白痴的唱着潇湘雨?


  6、其它内的修改也是很多,如守护的属性、内丹的属性等等,这里就不一一叙述了。


  以上问题无非四个字“不断修改”,而留给广大玩家的也是四个字“无所适从”。这里要对网易说的是,既然已经收费,就要对得起你们的客户。有些玩家一开始觉得某样东西好,就拼命去做,到后来却要修改,白费了许多功夫。所以,网易要维持服务器的稳定性,不要变来变去。游戏里既然定了产业、物品是这个价值、既然定了人物是这个能力、既然定了怪物是这个属性,就不要每个星期维护就开始打新主意。这些都是轻易动不得的。


  当然,我们不希望网易的“不断修改”,但我们期望网易的“不断优化”,优化从那些方面体现呢?


  诚如笔者刚刚在前面所提到的,中国最动人心魄的神话故事是《西游记》,本人看了数十遍,依然不觉厌烦,也是因此才玩的这个游戏。其实,大话西游3对于西游记的场景展示、人物展示还有极大的空间。


  如我佛如来的灵山大雷音寺。里面有五百罗汉、千万诸佛。西行的西梁国、宝象国、朱紫国、灭法国、女儿国、乌鸡国。 妖怪坐落的黑松林、平顶山、莲花洞、隐雾山等等。都还没有展现出来。


  另一方面,《西游记》的主题是宣扬佛教的,提倡清心素雅、仁善厚德,果敢忠勇。如何将这主题淋漓尽致的表现出来,也是网易开发组要考虑的问题。


  现在,玩家现在选择点要不就是做天,要不就是捉鬼,再不然就是种花。也有喊烧道童之类的,但也是极小数。如何解决游戏单一性的问题,才是网易真正应该思考的。


  良药苦口,至今还在大话西游里,是我对大话还有信心,希望网易的有关人员看到后能有所启示。


  本人大悲咒,成都一服,有个小店,捧场的去买下东西,谢谢 ~


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