房屋建设[玩家之家]之我见
首先向大家推荐一篇本人昨天发表的关于大话3目前法术熟练影响游戏进度的评论帖子,欢迎大家欣赏评论,谢谢 帖子地址 个性守护语言设计:让守护说话更人性化
大家好,感觉大话3的玩家之家好象被大家忽略了似的,几乎从不见人提起过,到底是什么原因呢,我是去体验过几次后才有了一点点感受,那就是BT
WY设计的大部分系统都是很BT的,原因只有一个:黑。WY真的太黑,什么都冲钱来,要不是你包里的RMB,要不就是你游戏里那可怜的一点DHB(其实也就等同于RMB了)。由此可见WY利益熏心到了什么程度。 相信练过DH3里的商业作坊和装备作坊的人是深有体会的。。商业作坊不要钱,但是要“精力”,精力要通过在线时间来增加,采集要一点一点的采集,采集一次差不多3秒,精力1000要1个小时,算来算去都算到点卡上来了,点卡就是RMB啊,此其一。 其二是装备作坊,装备作坊可以通过做任务增加贡献,然后通过贡献换熟练,完成一次贡献任务给30~40点作坊贡献,要差不多2分钟,一小时也就只能做最多30次,也就是1000左右的贡献,300贡献=25点熟练,换成熟练是1000*25/300=80点左右的熟练。。。。。。。装备作坊还可以直接用钱(DHB)换熟练,300DHB=25点熟练,对比前面的300贡献=25熟练,大家可以明显的看出,做任务去冲作坊 的人是不明智的,WY明显也是知道大家会这么算计,所以玩家就只有乖乖的往WY设计的圈的钻,个个都砸钱来练作坊,于是乎。有钱有时间的人坐定坊主的交椅,WY大把大把的数着票子。。。。 扯远了
言归正传,说到玩家之家,我无话可说,大话3的每个系统都带着WY的特色标志:两个字:BT,一个字:黑
玩家只家又叫海底社区,据说建设等级高了后会增加人物抗性(现在连这点诱惑都引不起玩家的兴趣了),但是具体怎么抗,多少抗,抗多少,都没人知道,因为建设社区实在是太BT了,就算是RMB玩家也承受不起。请看下面一组数据:玩家可以选择完成建设任务来增加社区的建设度,或者直接给钱(1000L。。。。),效果都一样,一次给30~60左右的建设度,根据接的任务难度给多少。任务有
1。找人。你到某处,找到某神秘人物``某人说:你要建房子是不,那谁谁谁(需要你找的),他去年还欠我2毛钱,你去把他找来,我就和你一起去(此剧情为本人杜撰,博君一乐`),然后你飞呀飞,找到了某人,某人会给你250点经验做为奖励。你的任务就完成了!
PS:坐标可以从任务栏里看!找人任务分两种,一种是说某某的什么东西还没到,要你去取(A),一种说要和某某一块才能建造(B)
2。杀贼。你到某处,找到某神秘人物``某人说:你要建房子是不,那谁谁谁(盗贼),把我的XX工具抢走了,你去帮我摆平他``。你飞呀飞``哎呀不对``你飞回自己的家``果然发现某飞贼在你家晃来晃去``有威胁你娘子及你宝宝安全的嫌疑``你横刀立马``摆平之~。贼曰:我以后再也不来了!(其实以后还会来)
PS:贼是在自家宅院内的。攻击大概在800左右。血4700。物理防御250左右
3。巡逻。你到某处,找到某神秘人物``某人说:你要建房子是不,我很想去,但是你家出贼了,你去摆平他。你飞呀飞的,飞回自己家。在家里晃来晃去,晃去晃来`忽然看见一个黑影,蹿上了讲台,哦,不是,蹿上了你家阳台。你们狭路相逢,如果你厉害,他就挂了~!你得到250点经验!
PS:巡逻任务,贼数据同杀贼任务。会法系攻击。3法掉血200+。
4。家具。你到某处,找到某神秘人物``某人说:你要建房子是不,你送我件家具我就帮你建。于是你飞呀飞的,飞到商会和木器店,比较一下哪个便宜,飞回去再给他,他给你250点经验(经验是人物经验,不是建设度),然后就完了!
PS:家具,只要是家具就行。(物品类型:家具)。据说家具等级越高,进度越快!
通过上面随机4个任务提升房屋建设度,1级升2级好象是5500点建设度,如果全用DHB点的话 算平均50点建设度/次,一次1000L,一共就是110*1000=11WL,冒似不多哈,有钱的可以去试试,呵呵,我这样的穷人就不用去想了,我点个4法都发抖,现在号丢那不管了,哎。这样的大话我可能玩不起啊
我是越想越心寒啊,本人以前是玩魔域的,离开魔域就是因为觉得这游戏太不公平,所有利益都是RMB玩家的(有时间有头脑的除外),免费玩家只能充当配角,给那些RMB玩家蹂躏带来游戏的乐趣。 后来来选择大话3,就是因为觉得它是一个收费的游戏,它应该是对所有玩家公平的,但是现在真是令人彻底失望了,大大的失望了
大家好,感觉大话3的玩家之家好象被大家忽略了似的,几乎从不见人提起过,到底是什么原因呢,我是去体验过几次后才有了一点点感受,那就是BT
WY设计的大部分系统都是很BT的,原因只有一个:黑。WY真的太黑,什么都冲钱来,要不是你包里的RMB,要不就是你游戏里那可怜的一点DHB(其实也就等同于RMB了)。由此可见WY利益熏心到了什么程度。 相信练过DH3里的商业作坊和装备作坊的人是深有体会的。。商业作坊不要钱,但是要“精力”,精力要通过在线时间来增加,采集要一点一点的采集,采集一次差不多3秒,精力1000要1个小时,算来算去都算到点卡上来了,点卡就是RMB啊,此其一。 其二是装备作坊,装备作坊可以通过做任务增加贡献,然后通过贡献换熟练,完成一次贡献任务给30~40点作坊贡献,要差不多2分钟,一小时也就只能做最多30次,也就是1000左右的贡献,300贡献=25点熟练,换成熟练是1000*25/300=80点左右的熟练。。。。。。。装备作坊还可以直接用钱(DHB)换熟练,300DHB=25点熟练,对比前面的300贡献=25熟练,大家可以明显的看出,做任务去冲作坊 的人是不明智的,WY明显也是知道大家会这么算计,所以玩家就只有乖乖的往WY设计的圈的钻,个个都砸钱来练作坊,于是乎。有钱有时间的人坐定坊主的交椅,WY大把大把的数着票子。。。。 扯远了
言归正传,说到玩家之家,我无话可说,大话3的每个系统都带着WY的特色标志:两个字:BT,一个字:黑
玩家只家又叫海底社区,据说建设等级高了后会增加人物抗性(现在连这点诱惑都引不起玩家的兴趣了),但是具体怎么抗,多少抗,抗多少,都没人知道,因为建设社区实在是太BT了,就算是RMB玩家也承受不起。请看下面一组数据:玩家可以选择完成建设任务来增加社区的建设度,或者直接给钱(1000L。。。。),效果都一样,一次给30~60左右的建设度,根据接的任务难度给多少。任务有
1。找人。你到某处,找到某神秘人物``某人说:你要建房子是不,那谁谁谁(需要你找的),他去年还欠我2毛钱,你去把他找来,我就和你一起去(此剧情为本人杜撰,博君一乐`),然后你飞呀飞,找到了某人,某人会给你250点经验做为奖励。你的任务就完成了!
PS:坐标可以从任务栏里看!找人任务分两种,一种是说某某的什么东西还没到,要你去取(A),一种说要和某某一块才能建造(B)
2。杀贼。你到某处,找到某神秘人物``某人说:你要建房子是不,那谁谁谁(盗贼),把我的XX工具抢走了,你去帮我摆平他``。你飞呀飞``哎呀不对``你飞回自己的家``果然发现某飞贼在你家晃来晃去``有威胁你娘子及你宝宝安全的嫌疑``你横刀立马``摆平之~。贼曰:我以后再也不来了!(其实以后还会来)
PS:贼是在自家宅院内的。攻击大概在800左右。血4700。物理防御250左右
3。巡逻。你到某处,找到某神秘人物``某人说:你要建房子是不,我很想去,但是你家出贼了,你去摆平他。你飞呀飞的,飞回自己家。在家里晃来晃去,晃去晃来`忽然看见一个黑影,蹿上了讲台,哦,不是,蹿上了你家阳台。你们狭路相逢,如果你厉害,他就挂了~!你得到250点经验!
PS:巡逻任务,贼数据同杀贼任务。会法系攻击。3法掉血200+。
4。家具。你到某处,找到某神秘人物``某人说:你要建房子是不,你送我件家具我就帮你建。于是你飞呀飞的,飞到商会和木器店,比较一下哪个便宜,飞回去再给他,他给你250点经验(经验是人物经验,不是建设度),然后就完了!
PS:家具,只要是家具就行。(物品类型:家具)。据说家具等级越高,进度越快!
通过上面随机4个任务提升房屋建设度,1级升2级好象是5500点建设度,如果全用DHB点的话 算平均50点建设度/次,一次1000L,一共就是110*1000=11WL,冒似不多哈,有钱的可以去试试,呵呵,我这样的穷人就不用去想了,我点个4法都发抖,现在号丢那不管了,哎。这样的大话我可能玩不起啊
我是越想越心寒啊,本人以前是玩魔域的,离开魔域就是因为觉得这游戏太不公平,所有利益都是RMB玩家的(有时间有头脑的除外),免费玩家只能充当配角,给那些RMB玩家蹂躏带来游戏的乐趣。 后来来选择大话3,就是因为觉得它是一个收费的游戏,它应该是对所有玩家公平的,但是现在真是令人彻底失望了,大大的失望了