大话三有待改进的几个地方
从公测开始玩到现在也已经有一段时间了,感觉有一些地方还是有待改进的,废话不多说,直接一点儿了:
1.每一个人物在施放法术的时候,全是同一个动作,太单调。
2.虽然大话三走的是写实路线,但这只可能是局限在人物造型、环境设计等方面,在守护的设计上是不可能写实的,因为现实生活中根本没有那些东西嘛!既然这样那为什么不把守护做的漂亮一些呢?难道把守护做的丑了就是写实?
另外关于守护我还想我说一点,虽然妖是妖他妈生的,但是兄弟姐妹之间总要有些差别吧?
3.胡姬酒肆的招牌上的“胡姬酒肆”这四个字,纯正的行楷啊,而且感觉角度还有点歪!这字体和WORD里的行楷字体可以说是一点差别也没有,还标榜什么中国自己的原创游戏,再说唐时的行楷是那样写的吗?
其实还有很多地方是需要改进的,今天就此止笔了。





