论转生后门派的选择
转生后的玩家都有自己的目的:为了升级快,为了打剧情,为了PK<单P>
但我觉得转生后选择门派最好是剧情型的,兼PK
推荐门派:大唐 化生 掖庭宫 地府 白骨 盘丝
仙我暂时不考虑,因为看下面
由于转生后的技能熟练提升会让许多技能。特技的伤害和命中提高
以上的几个门派占了很大的便宜
转生后就是30级然后一系列的剧情任务 能让你在1天之内升到50级。由于门派的原因这些剧情你都可以迅速单条通道,省去了找人。而惟独仙当然肯顶也能过只是时间。
50级后就可以抓鬼这些门派都是抓鬼的必选队`而一个没熟练的仙是没人组你的 你要花上几天时间种花,练法来提高自己。
都知道现在的抓鬼升级的速度要比烧DF 烧海 烧54 快的多也容易
70级由于你前世的一身JP装备相信做天会有很多人 组你的 会很多。做天的经验开双一次有1W+每回合有加成。
升级的方面解决了`做剧情除了2郎,和一些难打主角找2。3个拉血的。别的你都可以单过
下面是PK:
PK对于这些门派来说他们都是强者。
1。为了防大唐的致命特技估计让许多人烦恼,打抗致命100%他混杀 睡杀 你没攻击
2。和女人P 抗睡觉没有60+就别去送死,睡住你 你就要死 特别是转生后的女人熟练的提高
3。敏血白骨和盘丝单是问心就让你烦。我估计网易为达到平衡会改白骨。盘丝的特技曾加回合数或命中率
4。地府。化生大家都是这俩门派的特技没有东西可以抗。而化生1。5W满熟练的特技估计要打1000+的血。地府网易近期又做调整对蓝少的对手有加成伤害。敏血地府不能不服。
对于黑风的调整本人很失望,唯一的攻击输出技能。还出现了躲避。降低了攻击力。
对于仙来说打抗混的时候是你门的首选。其次是防御和血的加点。如果不考虑的话你会是个弱者。敏的加点 我觉得适合帮战不适合单P。血是根本。
以下是本人的个人观点,说的不好的不要拍砖。有问题可以一起讨论。
我是妖界 烛泪红妆的 笔中仙 1转89级 失败的黑风魔
但我觉得转生后选择门派最好是剧情型的,兼PK
推荐门派:大唐 化生 掖庭宫 地府 白骨 盘丝
仙我暂时不考虑,因为看下面
由于转生后的技能熟练提升会让许多技能。特技的伤害和命中提高
以上的几个门派占了很大的便宜
转生后就是30级然后一系列的剧情任务 能让你在1天之内升到50级。由于门派的原因这些剧情你都可以迅速单条通道,省去了找人。而惟独仙当然肯顶也能过只是时间。
50级后就可以抓鬼这些门派都是抓鬼的必选队`而一个没熟练的仙是没人组你的 你要花上几天时间种花,练法来提高自己。
都知道现在的抓鬼升级的速度要比烧DF 烧海 烧54 快的多也容易
70级由于你前世的一身JP装备相信做天会有很多人 组你的 会很多。做天的经验开双一次有1W+每回合有加成。
升级的方面解决了`做剧情除了2郎,和一些难打主角找2。3个拉血的。别的你都可以单过
下面是PK:
PK对于这些门派来说他们都是强者。
1。为了防大唐的致命特技估计让许多人烦恼,打抗致命100%他混杀 睡杀 你没攻击
2。和女人P 抗睡觉没有60+就别去送死,睡住你 你就要死 特别是转生后的女人熟练的提高
3。敏血白骨和盘丝单是问心就让你烦。我估计网易为达到平衡会改白骨。盘丝的特技曾加回合数或命中率
4。地府。化生大家都是这俩门派的特技没有东西可以抗。而化生1。5W满熟练的特技估计要打1000+的血。地府网易近期又做调整对蓝少的对手有加成伤害。敏血地府不能不服。
对于黑风的调整本人很失望,唯一的攻击输出技能。还出现了躲避。降低了攻击力。
对于仙来说打抗混的时候是你门的首选。其次是防御和血的加点。如果不考虑的话你会是个弱者。敏的加点 我觉得适合帮战不适合单P。血是根本。
以下是本人的个人观点,说的不好的不要拍砖。有问题可以一起讨论。
我是妖界 烛泪红妆的 笔中仙 1转89级 失败的黑风魔





