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小议人妖仙
作者: 心情如风

  人的特色是控制;妖的特色是吸、牛、盘、物理攻击;仙的特色就是法术攻击。


  个人认为这次黑风之争本来就是网易的自做孽,门派技能不应打破这三族最基本的特色,而应该从18种辅助功能下手才不会引起这样大的争议。大话2中有这样的仙魔之争吗?没有,因为大家的分工非常的明确!


  现在再把黑风改回来,就好比你让一个人成为富翁又一夜之间让他成为穷光蛋似的(夸张了点)但这样做实属始乱终弃,我并不反对这样的修改,但我认为这样的18门派设置真的很垃圾。


  还有就是对仙控的太死了,仙除了熟度还有什么能影响法术攻击?为什么不增加灵性、宝石对法术攻击的影响?(让仙的玩法也多样化吧)还说不用全敏,在这样情况下,仙不加血敏加灵性有什么用?为了14的装备?那大力妖不加的更多?大力黑风不就更强?问题不就越来越严重了?我认为这次维护后不过是增加了大量的大力黑风罢了!反正将来花点钱能洗点!


  抗物理的怪真的是很少,但抗法的真的很多很多,所以这又加巨了黑风抢仙特色的问题。还有一些很搞笑的设定,一个70级的仙用同级物理武器攻击一个怪,与几千熟练度(不要设的太高3000熟练度)的四法来比比,结果很可笑,居然相差无几。


  再谈谈仙的四种法术等价吗?别的不说就来说说水法吧,普攻远低于雷,那点上限伤害对怪对boss有用吗?(怪本来就没几个加血的)在pk中有用吗?(除了单挑,还不一定管用)在抓鬼过程中,特别是碰上千年,那一队怪里几乎全抗风水!现在全世界仙里差不多全是雷法,少数的风和火(还有生存的价值),那水法呢?也许会说打任务时有很多怪不抗水,问题是有几次任务要打?而且就算不抗水,还有物理攻击呢,还有大唐呢,那个不比你水仙打的多?需要水吗?不需要水吗?真的需要吗?。。。。


  众所周知仙法是最难练的,有谁认为仙法的熟是最好练的建议他练个三种仙法全秒五来看看,除了转生的没办法,那个仙有那么多时间先去练三种法秒五?


  还有就是为人喊一下,0-60级人族真的是很难练级,平时组队受尽了屈辱还请网易正视这个问题,例如可以设定如果队里有人族,那么增加遇见boss的机率或真加得宝石的机率或经验加成的设定(这样的修改应该不难吧?)


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