个性在张扬,大话3你的个性在哪里
玩网游大家基本上为了两个目的,一是情感寄托,二是为了一种成就感。说白了就是称王称霸,秀下自己的个性, 自己的与众不同。
在情感的交流方面网易为我们提供了很好的交流平台这方面没什么说的。
但是在个性的设置方面我感觉网易有太多的不足,太多的千篇一律,或者是太多的束缚。就从坐骑说吧,以前有位资深玩家说大话的坐骑太多了应该删。我想他这是以坐骑的技能为出发点来考虑问题的,他可能没想到就他的这篇文章使大话的坐骑种类锐减。而且束缚了开发组的思维,把第一个坐骑都搞成天马了。不用想这根本满足不了玩家的个性追求。现在的长安城都成遛马场了,过来的是一匹白马。过去的不是白马也TMD是白骡子。
虽然大话3有种族坐骑和职业坐骑,试想想等大家都能用职业坐骑了是不是天上不是飘着白鹤就是单剑啊。我想大话3应该多出点坐骑,比如说第一个坐骑有数种玩家可以去找不同的NPC领取不同的任务获得不同的坐骑(玩家每人只能选中一种不能重复),这样游戏世界就丰富多彩了。
再说说大话的人物角色吧,以前大话的任务角色很多现在的大话3只有18位主角。由于大话有了换装系统,染色系统理论上看起来很丰富而实际上呢。科举好像得七色染和蔻粉的很少吧。那么游戏里就千篇一律没什么不同嘛。大家都一个造型,这样会影响大家的积极性。我想不如把转生系统和染色系统联合起来,让玩家在转生的时候有一次染色的机会。而且再多开几种颜色,转生次数越多可以染的颜色越多。我想这样的话会调动大家的升级积极性,有很多玩家会为转生而疯狂的。^_^
希望网易开发组能看见。如果没看懂可以来 游戏试玩区 找:秦关 ID忘了 (主要是太长不好记)
在情感的交流方面网易为我们提供了很好的交流平台这方面没什么说的。
但是在个性的设置方面我感觉网易有太多的不足,太多的千篇一律,或者是太多的束缚。就从坐骑说吧,以前有位资深玩家说大话的坐骑太多了应该删。我想他这是以坐骑的技能为出发点来考虑问题的,他可能没想到就他的这篇文章使大话的坐骑种类锐减。而且束缚了开发组的思维,把第一个坐骑都搞成天马了。不用想这根本满足不了玩家的个性追求。现在的长安城都成遛马场了,过来的是一匹白马。过去的不是白马也TMD是白骡子。
虽然大话3有种族坐骑和职业坐骑,试想想等大家都能用职业坐骑了是不是天上不是飘着白鹤就是单剑啊。我想大话3应该多出点坐骑,比如说第一个坐骑有数种玩家可以去找不同的NPC领取不同的任务获得不同的坐骑(玩家每人只能选中一种不能重复),这样游戏世界就丰富多彩了。
再说说大话的人物角色吧,以前大话的任务角色很多现在的大话3只有18位主角。由于大话有了换装系统,染色系统理论上看起来很丰富而实际上呢。科举好像得七色染和蔻粉的很少吧。那么游戏里就千篇一律没什么不同嘛。大家都一个造型,这样会影响大家的积极性。我想不如把转生系统和染色系统联合起来,让玩家在转生的时候有一次染色的机会。而且再多开几种颜色,转生次数越多可以染的颜色越多。我想这样的话会调动大家的升级积极性,有很多玩家会为转生而疯狂的。^_^
希望网易开发组能看见。如果没看懂可以来 游戏试玩区 找:秦关 ID忘了 (主要是太长不好记)





