大话3的升级速度太慢了,尤其是科举!
大话3从公测到现在的确发现很多漏洞,但是大家只是注意游戏自身的BUG。那些是人们一眼看出来的BUG。纵观全局大话3还存在一个最大的“BUG”,那就是大话3升级超难。打怪升级几乎能累死人。
大话是回合制游戏,他的最大乐趣在于队友的配合。而网易为了多赚点点卡钱就加大升级的难度。我个人认为这个方法不可取,纵观所有游戏。有那种游戏是靠升级难来赚钱的。玩家最多的魔兽世界最多只要7天就能满级了,而你大话呢。一转完了2转,2转玩了开3转。3转完了你还会开4转吧。这是不是很垃圾啊,老让玩家一直重复过去的路有意思吗?
换句话说你已经开了这么多转了,那么你就不能多给点经验让玩家升级快点吗?难道你的游戏除了升级没有其他乐趣了吗?其实我个人认为把这个游戏的武器和守护变成人们追逐的焦点那才是游戏赚钱留住玩家的根本所在。
不用多说了自从网易收费了,大话3流失多少玩家啊。为什么会流失啊。很重要原因就是他们没感觉到像大话2那种令人疯狂的超夸张的快感。在大话2一个极品BB可以杀几万血。那多么疯狂多么刺激啊。可是现在呢,一个满功的宝宝一下杀几百点血。人们为了升级每天还得拼命的在练功区转悠杀这那无聊的小怪,但是升级速度超慢。谁有那耐心呢,至少大多数人不愿意吧。
再说说现在的科举吧,科举的目的是为了提升小号练级速度而不是大号。我想这是网易开科举的初衷。但是现在的科举给经验的制度能达到这个目的吗?在大话2一个10级的小号,完全可以在答完5轮科举和一次殿试后升到50级。而现在呢。我做了5轮和一次殿试结果是从36级升到42级。我晕 ,多给点经验你们会死啊。
其实你们在制作大话3时,参考了很多游戏的各种体系。但是我敢说你根本没看到本质。梦幻升级慢那是因为他没那么多次转生,问道升级慢人家不但没转生人家还免费呢。
其实我想网易的工作者们你们更应该去借鉴魔兽世界,他们是怎么去留住玩家的,留住玩家不一定是要靠升级慢。
升级只是辅助手段,不能作为游戏赚钱的根本。
希望网易开发组能考虑下这个问题,多发点经验。
大话是回合制游戏,他的最大乐趣在于队友的配合。而网易为了多赚点点卡钱就加大升级的难度。我个人认为这个方法不可取,纵观所有游戏。有那种游戏是靠升级难来赚钱的。玩家最多的魔兽世界最多只要7天就能满级了,而你大话呢。一转完了2转,2转玩了开3转。3转完了你还会开4转吧。这是不是很垃圾啊,老让玩家一直重复过去的路有意思吗?
换句话说你已经开了这么多转了,那么你就不能多给点经验让玩家升级快点吗?难道你的游戏除了升级没有其他乐趣了吗?其实我个人认为把这个游戏的武器和守护变成人们追逐的焦点那才是游戏赚钱留住玩家的根本所在。
不用多说了自从网易收费了,大话3流失多少玩家啊。为什么会流失啊。很重要原因就是他们没感觉到像大话2那种令人疯狂的超夸张的快感。在大话2一个极品BB可以杀几万血。那多么疯狂多么刺激啊。可是现在呢,一个满功的宝宝一下杀几百点血。人们为了升级每天还得拼命的在练功区转悠杀这那无聊的小怪,但是升级速度超慢。谁有那耐心呢,至少大多数人不愿意吧。
再说说现在的科举吧,科举的目的是为了提升小号练级速度而不是大号。我想这是网易开科举的初衷。但是现在的科举给经验的制度能达到这个目的吗?在大话2一个10级的小号,完全可以在答完5轮科举和一次殿试后升到50级。而现在呢。我做了5轮和一次殿试结果是从36级升到42级。我晕 ,多给点经验你们会死啊。
其实你们在制作大话3时,参考了很多游戏的各种体系。但是我敢说你根本没看到本质。梦幻升级慢那是因为他没那么多次转生,问道升级慢人家不但没转生人家还免费呢。
其实我想网易的工作者们你们更应该去借鉴魔兽世界,他们是怎么去留住玩家的,留住玩家不一定是要靠升级慢。
升级只是辅助手段,不能作为游戏赚钱的根本。
希望网易开发组能考虑下这个问题,多发点经验。





