大家好,昨天开了帖子告诉了大家关于天庭任务修改的思路和方向,很开心大多数玩家都很热烈的来讨论问题,也和热心的给我们提供了一些进一步调整的思路,我们认真收集了大家的意见,综合大家的意见考虑之后,我们在今天下午对于天庭任务进行了一次小的调整,并且已经更新出去了。下面就和大家简单说下这次调整的内容:
1。适当调整了怪物难度,对于增长天王的特技进行了调整,避免玩家频繁的灭团情况出现,同时对于怪物的奖励,难度都和玩家的等级还有轮次挂钩了,级别高的玩家碰到的怪难度可能稍大,但是奖励也会多些,希望让各个等级段的玩家都能有很好的游戏体验 2。根据大家的意见,总体说难度还可以接受,但是奖励相对太少,我们设定了经验奖励可以受到双倍时间的影响,这样大家领双之后就可以有丰厚的经验收益了,同时,为了解决大家目前潜能获得途径单一的问题,我们在天庭任务中投放了不少于种花的潜能,也是另外一种形式的提高奖励吧
3。同时,天庭任务之外,为了能够让大家法术学习有更高的效率,我们还相应的降低了师门学习4,5阶法术所需要地熟练。
同时,特别提醒大家,这里天庭任务的设置沿袭了大话2的设定,即针对70到100级的玩家,玩家如果到了101级去做天庭任务,那么经验将非常少,但是我们的潜能投放则没有这个限制,就是说如果大家在101级就不要考虑做天升级了,如果你需要更多的潜能,不妨在种花之余来做做天,请大家根据自己的需要来安排 ,希望大家能积极体验:)
和昨天帖子的目的一样,希望大家能够及时了解我们的动向和思路,也希望能和大家多沟通交流,真诚地期待大家地意见和建议,同时也欢迎大家来讨论






