大话3公测到现在已经有一个多月了,现在已经进入了收费经营阶段了,但是在游戏中存在着大多的问题了。也许很多人都和我的想法一样,选择收费游戏就是为了有个更公平的游戏环境,但是。。。。。
1。改版后的大迁移。经过改版,黑风的技能和大唐的技能有了360度的巨大转变,技能用蓝少了,而且不象大话2一样有用技能后的副作用,对原来练黑风和大唐的人来说,这是个再好不过的消息了。可是,对于其他门派的人来说,一夜之间,自己练的号已经和废的没有多大的区别了。在练级方面,出现了黑风队,因为黑风队可以在不用宝宝和怪动的前提下把怪都清掉,这样的速度比全仙队还快。大唐在抓鬼方面也变得必不可少,能封又能打。这样使得其他妖和人在练级和做任务的时候作用也不打了,练级速度也没黑风和大唐快。很快的,人和妖其他门派的人在逐日减少,都改练黑风和大唐了。现在要找个化生,白骨之类门派的玩家还真难了。这样的话,不如就把人和妖的其他门派删了吧,留着黑风、大唐和仙就可以了。女人也许还有几个在玩。
2。宝石系统。宝石不难打,一个下午可能可以打到一车,但是在这车宝石里面找找看,好象还没有能给仙用的,也许你会说+抗性的石头可以啊。没错,但是看看其他的+物理攻击+连击次数+致命几率+反击几率等等,都是物理攻击系用的,根本就看不到有加法术攻击之类的宝石的存在。在海练的时候,看到一个1转的妖在打BOSS,直接上去P,3000+的攻击,连击5次,一个字“帅”,那玩家只有39级。猛。但是仙呢?还是在高抗仙法的BOSS面前用那些打得不能再少的法术攻击。悲哀。宝石系统是专门为物理攻击系增加进去的吗?
3。武器系统。对人和妖来说,武器的等级增加了物理攻击,对他们来说意义很大,而且附加了+物理攻击+连击次数+致命几率+反击几率等等,这些附加属性还会随着等级增加而增加,都是很有用的。但是看看仙的,一样加了物理攻击,但是附加的属性呢?在4-7级的武器中,我们还看不到附加的法术攻击又随等级的增加而增加。(我现在用的是+20雷攻击和18风攻击的4级武器,但是想找把好点的高于这把武器的还真的找不到哦。)11级以上的好象是+了不少。这样的设计,难不成要仙也冲上去P???可笑了。。。。
4。加点的问题。地球人都知道,人和妖是+力量的,仙必须+灵性。问题来了,人和妖+力量会影响到普通攻击和技能攻击的数值,但是仙呢?+灵性只能+蓝,对法术攻击的数值没有影响,法术攻击只取决于技能熟练度。试想一下,在以后人和妖的攻击高起来的时候,仙呢,由于受到这个限制,法术熟练到顶了,伤害也到顶了,PK?仙有位置能站吗?也许游戏前期有,但是到后期还有吗???靠武器+成,又有多少呢???后期,人妖的天下,仙?哪凉快哪去,有空常来看看。
历经几年就是开发出这样的游戏吗?只能看看就算了。。。





