玩大话已经是第五个年头了,对大话可以说算是有着比较深厚的感情。所以才在这里说两句,目的也是希望这个游戏能做好,不要让老玩家失望也让新玩家失望。
讲下今天的重点,师门
师门任务目前给的是经验奖励,还有随机得到的炼法宝的材料(这便宜的东西也拿得出手#83)可是,随着等级越来越高,要的东西也是五花八门,价格也是越来越贵,官方又降低了师门给出的经验,所以现在师父那里是非常冷清的了,至少我50以后除了点技能就很少去拜访他老人家。所以我说师门很鸡肋就是这个原因。
师门任务在2里面应该来说是很火的一个任务,玩家为了这个任务可以所是千金一掷,为什么,原因很简单,法术熟练低,你就是垃圾,这道理谁都知道。而3里师门给出的是经验,而且经验还被降低了,所以,面对做师门的高昂成本,大家宁可领上双去练功区砍,有经验还有宝石装备什么的,合适啊。
说到这里,大家也该明白了,3里目前练功的任务和地方并不缺,缺少的是获得潜能的途径,潜能获得现在主要是靠种花,很少有人傻到用经验去换潜能吧。在二里面,师门是增加法术熟练的有效途径,所以大家做起来都很乐意,所以在这里我也希望游戏开发人员能考虑既然是师门,从师父那里学习到的东西就应该是技能熟练,那点经验实在是不够塞牙缝的。所以建议将师门获取的经验奖励改成潜能奖励,而且数值要提高,至少不能比种花少吧,那要不师父在我们心目中的地位就连个买花小姑娘都不如了啊。而且目前师门给的奖励是根据次数来计算的,高次奖励高,这个虽然可取,但是,我觉得更好的是根据做任务的难度来确定奖励的高低,简单打个比方,第一次管你要长信宫灯,给那点经验,最后一次管你要豆腐,经验高,是个人都觉得有点怪怪的吧。
行了,多罗嗦也没什么意思,能被实现的建议才算是成功的建议。希望开发者有空来我们天界的平湖秋月坐坐。看看我们服务器有多冷清,顺便帮我们悠然天下做个广告#18





