转挡测试区各种具体数据 稍有改观
只提供数据,给大家参照:
1。人法,稍有改观,混睡抗到150 有了比较明显效果,冰抗到190左右有比较明显效果对这个数据大家还是可以接受的,现在有比较极品的号已经可以达到冰200,混睡160的抗。是不加新装备的。但是问题在中法后不到回合熟不开,不知道是公式没完善还是这么设计的。还有严重的问题就是坐骑问题,不知道这么高的人法需要坐骑如何去抗。
2。仙法:雷法加装备伤害在2000到2500之间,风法在1500到1800之间,水在1300到1700之间(大概数据)。风发效果十分变态,连击几率非常的高。水发1700左右的伤害可以减血上限300+,感觉效果太不明显。仙法问题还需要
大量的调整。
3。敏魔:全敏魔估计敏很难超过1500,魔缘现在才1300到1400的敏,法放吸消耗80%左右,盘丝效果消耗法增加,几乎接近吸消耗的法。敏魔的优势还是很明显的,并不象大家想的敏魔绝迹,特别是敏女魔还是很重要的。另外想告诉大家魔的吸血效果还是很强,一般可以吸超过35%的血。
4。敏人。全敏人敏可以到1200+,血2500左右,除了风法外。仙一下一般秒不死。因为人法命中现在很变态,所以敏人比较多点,不过相信以后调整过敏人并不占太大优势。
5。敏仙。因为现在人法的变态命中,和大家普遍血量不足,拿高级武器的敏法仙优势明显,但是如果人法调整合理。敏仙的优势会逐渐下降。
6。守护:普遍守护敏在1100左右,当然有许多战术宝宝如冰块,精灵一般全敏加,那样血可以到2500多点,敏好象到1400+这个具体数值不清楚。敏守护学加速技能的比较多,目前没有发现特别变态的守护技能,并不象许多人想的那样守护技能成为守护的区别。现在守护最大的亮点就是高法守护,如颜如玉,凤凰等,许多人把这些守护MP加到6000以上甚至8000+。附法效果丹十分变态,可以一次伤害接近3000,青面效果不是十分明显,全法神兽才能伤害到2900不到。另外就是BUG隔山,现在到处是砍自己隔别人的。
7。特技:这个可以说是最近几天看到的最大特色了。特技效果十分的变态,几率也相当的高。其中尤为女人的秒杀。晚上实验了下几率几乎接近25%,敏魔的问心,男人的三连击,女魔的混,都十分的出采。相信以后特技会成为PK的关键。
总体来说大话3跟大话2的区别并不是很大,如果人法调整到一定合理程度,那PK还是那么会事,守护特技并不十分好用,人的特技到应该得到大家的重视,随着数据的调整和大的修改,相信大话3会一步步完善的。
还有守护抗性问题 我觉得是网易在找一个换算公式 就是如果你守护原来抗30了 现在该抗多少才能保证守护双抗






