大话西游2从公测开始我就在玩(现有三转魔),感觉有些烦,每天必做的事就是跑200环(为了钱和矿石),半年后开1转在半年后开2转。。。。无语,一上号就是升级升级升级,转生转生转生。不是为宝宝就是为钱~~~一个字累呀!一年半后放弃(放弃时三转魔)。
2003年12月梦幻西游开始公测,玩了二年(一个字爽),在一个区玩了二年,我都没觉察到已经二年了。从游戏朋友做到了现实朋友,从现实朋友做到了兄弟,呵呵还找到一个老婆!现在我儿子都半岁了。玩这个游戏不觉的在浪费时间,可以想做什么就做什么,因为大家差不多都在一个起跑线,你想更上一步很难,技能要经验和钱点~~不象大话中的烧钱烧技能。我更喜欢梦幻西游中的变量。
大话西游3从公测就开玩,玩了几天了怎么玩怎么觉的,象是在玩大话西游2!除了人物精美,别的都是大话西游2的那锅汤。我眼中的几点垃圾设置:
1 PK 梦幻西游和大话西游在PK方面更象竞技游戏,二队人PK必有死伤,死后要特定职业或技能复活(突出团队成员的包容性和个个职业的特色)。大话西游2或大话西游3却是超级RMB和药品的比烧。。看不懂这点的一定是菜鸟!
2 技能变量 梦幻西游和大话西游在技能方面有很大的不同,梦西游中技能要找师傅学(每点一级要N多经验和钱,这样就限制了玩家想疯狂升级的想法)同样技能不同的用法和时间的前后都有不同的结果(变量),一个老手可以在技能不如对方,级别不如对方,装备不如对方的情况下胜出。这就是技能在PK中的变量。(我最喜欢这点设置)大话西游2和3中的技能是你用RMB买药把技能烧到20000或更多就可以打出一定量(看清楚是定量)的伤害,变法不大,接着就是你和对方你打我一下我打你一下,你吃一口药我吃一口药,万一睡下了,宝宝不死马上吃药(**)起来接着对烧,看谁钱多看谁更烧的更猛。多的就不说了~~~~能玩1年半我就服了我自已了~~~如果你比我玩的常,你牛。(傻比)
3 宝宝 先说梦西游和大话西游的宝宝也不同,同样存在变量和技能(梦西游中的宝宝技能天生,想要超级品宝宝就要看你有没有钱洗和运气了)~有人会说大话西游的宝宝有内丹,我想说的是~打个比方~你打架有刀和棍子,你会拿刀还是棍子呢,我会选一手刀一手棍,刀攻棍防。看不懂~~~~在明白点,大话西游的宝宝内丹你可以带3个以上但PK时却只能用一个,明白了吗 梦西游的宝宝却是全用不是只用一个。 好了不说了~~我要抱儿子了。
以上只是我个人的意见和看法,如果你有不同意见可以谈谈喔 我最喜欢和人聊天游戏了。因为我想成为最好的游戏人。谢谢





