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[讨论,欢迎反驳]当我们化生的人当白痴吗?
作者: 段誉

    本人化生寺小男人一个,52级#17。不敢谈论什么高深的战术研究,只能在刚起床点着一根烟时,学习一下鲁迅老师,写点东西#28。认为我说得有理的朋友们顶一个#49,认为我在瞎扯的尽管扔鸡蛋好了,反正你也砸不到我#18.


    大话3里面练男人很郁闷,现在70级以下练级都不怎么需要混,睡和冰更别提了#14,这直接导致了一个后果——男人没人要啊#52!大唐的男人捉鬼时还有点吃香,毕竟三连+鬼手还是比较有威力的#99!那方寸和化生呢?方寸不谈,因为偶不是方寸滴,只扫自家门前雪,不管他人瓦上霜嘛#18!那化生的特技到底有什么用呢?


    化生特技最大的有点是忽视物理防御,固定伤害,而且貌似不会被反震?(本人等级尚低,没遇到被反震的情况,也许我说得不对,大家多多担待)但是,请允许我向网易提出一个质问#47:你们把化生的人当白痴吗?当头棒喝是解混+伤害,那么应该把这个特技定义为:对己方队友解除混乱,对敌人进行固定伤害的攻击!哪有人SB到为对方解除混乱???#29现在擂台单P,我都郁闷的要死,第一回合成功,爽#89,但是第二回合我该怎么攻击?2000多熟练的当头可以有将近一半的解混概率,我敢用吗?#54那么物理攻击?碰到装备比我好的男人,化生那么点攻击根本伤害不了多少,难道你指望化生的男人练全力?没敏的男人后期为队友解混的诸多不便我就不多说了,有点逻辑思维能力的朋友应该都知道。敏低了还解个屁的混啊#24,要么就是让队友浪费一回合,要么我就去学柯南好了,提前推理一下哪个队友会被混,提前对他用当头#91既然练全敏了,那化生的男人PK还有什么用?无疑是废物一个。


    网易的游戏制作一直本着人性化的原则,那么你们这种设计算是人性化吗?#35如果你们把这个技能设计为解冰,那还可以理解。碰到难杀的剧情什么的,5冰冰起来以后,一个一个解开来打。那么为敌方解除混乱有什么作用?一点意义都没有。你们这样的设计就是把化生的人当SB来看待,一个技能丢出去为对方解混,或者把己方的人干掉,两个白痴结果。。。。#75


    开发组的同学们,如果你们希望人族不再抱怨自己被忽略,那么请你们作出调整吧,把化生的技能设计为对己方队友解除混乱,对敌人进行固定伤害的攻击!不要再让大家嘲笑你们开发组的智商了。。。。。。#11


    烟早就燃烧完了,愣是没吸几口。太专注于写作了#17希望开发组的同学们能够看到我这篇文章,并且重视起来,也算对得起我那白白燃尽的4块2毛5一根的中华了#17


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