不爽一:赚钱难,花钱易
大话3中赚钱的方式无非几种:
1.赏金任务,赚钱最多,50级以前性价比最高的任务,但50级后完成任务所需的时间几乎是之前的2倍多,所增加的金钱却微乎其微.
2、保镖任务;转生前保镖所获得的金钱可以忽略不计,甚至有亏损的可能,唯一能吸引人的是完成10轮的奖励(不保证百分百有)
3、作坊系统,很多人已经对成本高于商店售价的系统提出了质疑,当然也有能赚的,不过,除非你24小时挂精力,否则你连本都不一定能保住.
4、倒买倒卖;许多完家最喜欢的赚钱途径,可到大话3这,傻眼了吧,装备长的都差不多,宝宝也都象一个妈生的,倒什么??每次逛完街后直接郁闷的回家.
不爽指数:4星.
评论:玩家练级的目的是把游戏越玩越轻松,而不是越升级越郁闷.
不爽二:守护
有玩家称大话3的宝宝是一个妈生的,虽然有些偏激,但也不无道理
大话3的宝宝不仅没有一点特色,反而把大话2的一些好的地方统统放弃.拿全血的宝宝举例,无论什么品级除了1150就是1200,种类单调的足以使人郁闷至死.
另外宝宝在PK中的影响也被调整微乎其微.
不爽指数:5星
评论:宝宝是大话系列的灵魂,每个玩家都希望有个与众不同的宝宝,看着满世界都是跟自己一摸一样的宝宝,还是两个字,郁闷!不客气的说,大话3的宝宝系统是所有大话系列,不!,应该是所有网络游戏中最差的,如果WY不做出修改,这将是大话3最大的败笔
不爽三:装备
如果说大话3的宝宝是一个妈生的,那么大话3的装备可以说是一个爸打造的......本来装备是网络游戏发展的核心,玩家之间的交流和沟通很多都是通过交易装备来进行的,有部分玩家甚至以倒卖装备作为自己游戏的最大乐趣.但是这些乐趣在大话3中完全找不到,玩家常用的装备都预先设定好了,打BOSS出的装备不仅属性差,而且之间没有太大的区别,不能使玩家感觉到拥有一件JP装备的优越感,当然,神器出来后另当别论.但神器有能有几件呢..
不爽指数:5星
评论:取长补短并不是坏事,大话3可以吸取梦幻甚至大话2的装备系统中有特色的地方,像装备中附有特技之类的,不停的给玩家新鲜的感觉才是一个游戏发展的最大动力.
不爽四:师门任务
曾经,每天20到30轮的师们是玩家们必做的任务,过去,很多朋友为了做师们,不惜坚持每天逃课,甚至推迟和女友的约会,可见,大话中的师们任务是多么的重要.到大话3,师傅们好象一个个都变了,不给钱也罢,要的东西还相当的变态,50级之后,一天任务做下来,做师们花出去的钱绝对不会少于3000,本来游戏赚钱就不多.做下师们,买下药,基本到了破产的边缘
不爽指数:4星
评论:师傅,你要的黄金马桶给您送来了..什么???!!才给我一张厕纸的钱
不爽五 保镖任务
保镖任务本来应该是50以后一个重要的赚钱途径,但是....做过这个任务的人貌似亏的比赚的人多,一路走来杀死无数劫匪不说,最后结帐,大爷,你再赏点吧...我买药的钱都没有拉.
不爽指数:3星
评论:终于明白了,古代镖局的人真黑
不爽六 当铺系统
很难想象一个游戏没有地方可以卖玩家身上的东西..更难想象游戏里当东西居然还不给钱,这跟明抢有区别吗???包裹设计的那么小,仓库也就一点点大,任务包裹倒是蛮大,可惜大多数时间都是空的,没办法,包里没地方,扔地上吧.
不爽指数:4星
评论:叫你不要乱扔东西,扔东西砸到小朋友怎么办,没砸到小朋友,砸到花花草草也是不好滴.................死唐僧,你的装备都放哪??当铺里!不烦得你你拿点小费我怎么赎回来了...
不爽七 音乐
经典的台词,凄美的音乐,是我们喜欢大话西游的最大原因,虽然大话3的音乐不错,但是没有了大话西游原创音乐的加入,大话3永远不可能成为永恒的经典.
不爽指数:3星
每个大话的玩家都会希望听着过去的音乐重温那个令无数人心动的爱情传奇.
这次先写到这,希望朋友们一起来玩,地界白麓洲,☆逆天☆





