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大话3小贴士:[按F5查看下一条] 
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看大话,回首国产网游
作者: 做鬼也风流

  大话3公测时间准确12点,各服务器陆续开放。比那些延期再延期的强的多。(这有什么可夸的,这不是他们应该做的吗?)


  画面音乐:没的说绝对一流,中国人的游戏。


  任务系统里剧情任务:43级前的剧情任务我好象都做了,每个字都认真的看了,有的任务感人有的任务引人深思。可惜,光做剧情你是成不了高手的。你必须完成你每天的任务:师门,种花,赏金。这3个大名鼎鼎的任务每天会花掉你大量的时间。而且很容易!因为每天做的都是同一件事!做过有血有肉有感情的人,但你做过机器吗?(改编自:坐过飞机?但你坐过狮鹫吗?)


  试想一下如果剧情占主导,那三个占辅助。那么你每过一天都可以经理一个或几个全新的引人入胜的故事,那会是什么样的生活?那才是娱乐。


  再有,师门给经验,种花给潜力,赏金给钱(废话。。)打怪就可以同时完成的3件事现在要分3呀嘛3步走。。走的我是腰酸背痛腿抽劲。。您别说打怪一样烦,和朋友组队打怪,边聊天边玩,做那三个爷爷级的任务可以组队吗?


  宠物系统:在大话里,只要是同种类的怪物全是一个妈生的(人是人他妈生的。。妖是。。太俗不说了),数值竟然还全都一样。就是简单的给分几类,剩下全一样?那还有什么极品不极品之分?嗨~谁花的时间多谁的就是极品呗~~~~~~想想吧哥们们~~


  游戏里的市场平衡:选陶瓷的美了,选家具的乐了,选做药的直接克耗子药了。NPC商店里出售1,2,3级家具而陶瓷只卖1,2级的,药店卖的药比玩家做药的成本还底,玩家们同样是玩家怎么差距就这么大呢?花同样的精力同样的时间结果却是这样天上地下。难道游戏的制作人想让大家在这样的环境**验一下供求关系的平衡吗?


  主角:如果你是男的想玩火系你就得当人妖。属性就不说了,毕竟在回合制游戏里没见过像WOW那样每个角色都有自己特点的。


  如果这么看下去,好象唯一值得称道的就是画面和音乐了。。。我现在说这些可能太早,也许人家3转以后才叫玩呢。。


  在这几天的公测体验里,唯一的感觉就是在这个世界里,你唯一的敌人就是时间。一切都是以大量花费时间为出发点。虽然说网游是以盈利为目的,这么做理所应当,但是我想问问网易的老总,你学没学过经济学?知不知道满足人们的需求才是第一位?那才是盈利的王道。弄出这么多没内涵的东西你拿玩家当什么?顾客是上帝这句话永远不会过时,你把上帝都得罪了那你就等着见上帝吧。。记着:暴雪出品必属精品是玩家们给的,而不是自己套上去的!那些过度的夸大的宣传只会在玩家明白真像后成为大家的笑柄。


  冷静一下再来看,对于国产网游,我们所有人都是期待的,我们希望国产游戏也有能风靡世界的那一天,我们也想看到游戏不是等待汉化而是等待英化那一天。但是这个路程是漫长的!对于错误和不足我们是不能且不应该容忍的!没有一个偷工减料的游戏会成为经典!更没有一个企业会在宽容下成长成名牌!中国足球就是最好的例子!


  在此祝愿国产所有网游越走越远。也希望大话3在公测里能多听取玩家意见,成为真正的经典!


  天界 → 照影流云 斗战圣佛 一只小仙 大家关照


  我忘了,这只是个游戏。但人生如戏,不是吗?


用户: 匿名
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