[讨论]各门派各等级的加点误区
大话3公测已经快2个星期了,练过各职业各个种族所有的号,当然都不高,一般到30就停。我的朋友和我一起玩的现在60级化生。有一天他问我:“你说我加点,3血1敏,行吗?”我当时直接倒地,我说:“都60了才考虑?”他说了一个我现在都不敢忘的话:“大话3加不加点,在转之前,好象缺个70-80点什么都看不出来!~~”
OK,现在开始扫盲,为什么缺70-80点什么都看不出来。我来解释下大话3加点模式。每升1级8点,4点系统自动加在每属性上各1点,剩余4点为玩家自己加点。4个属性分别是根骨-血,力量-物理攻击,灵-魔,敏-速度。咱们分别说,根骨,与血直接对应,对其他属性无影响。力量,仅仅对应物理攻击力,不影响其他属性。灵(最可怜的属性),只对应魔的数值,也就是蓝条。敏,对应速度,不影响别的属性。
现在想想,在大话3中还有一个非常重要的属性没有提,是什么?没错,就是防御。大话3中,有个最不能让人理解的事情就是不管你加什么属性点都没办法加到的是防御这个数值。也就是说,如果你练的是血敏人,那么和练纯攻人在装备条件,法宝条件都一样情况下,那么你们的防御是相同的,也就是说一个攻击力打在这两个人身上除掉随机因素,应该是相同的。而在初期,就算你再怎么寒酸,做了铁匠任务的人,在自己同等级练功区杀怪,被4个左右怪同时砍能***?50级后捉鬼,也不会被秒。
以下是重点,各职业加点的一点想法:
1.大话3加点很特殊,或者可以说,10级左右的点数加与不加影响不大。
2.点数的分配有最合理化,但没有最不合理化。由于点数加在什么上都有一定影响,但影响不会使你的人物变成所谓的垃圾人物。举个例子,大力魔的加点,普遍认为是攻2,敏2或攻3敏1,当然有钱人选择纯攻也是有道理的,但灵不加放不了1个5法?没血打小怪也拖尸体?这个有点影响形象吧,地板总是很凉的。
3.转生是未来的事情,不要想,关键是现在如何能快速升级,想快,加点就不能太极端,效率是优先的,钱也不是很好赚,费钱的练法,当然人物会比较JP,但有一点要说的是,我高你20级,你想打赢我好象还不太容易吧~~!
4.装备的选择是重点,尤其是防御的数值,以后的石头多了,个人认为物理防御会很吃香,有想法的就尽量多弄点,以后自己用或是卖都不错。毕竟1转也不是很近的事。
5.加点事例:魔族:黑风:2敏2攻,3敏1攻,全攻,2敏1血1攻,2攻1血1敏都是可以的,最起码到现在为止,我没看出能差多少。但为了未来考虑,推荐1攻1血2敏。中庸可能是平庸,但也可以说是多面手。怎么加JP,你还是2转以后再考虑吧。至少这么加不会很差。其他的可以参照,怎么说魔的攻击那么高,不加点你对的起自己么?为了升级速度,自己看着来吧。
仙族:所有门派都一个样,我建议每级就+1点再敏上,剩下的先留着,或多+1血,秉性要血多的那个。你的法到4阶了可以考虑加灵。
人族:除了大唐,好象都是加血敏吧,不要告诉我你们加了多少灵,那个,我想要是我,100级以后再加灵都不晚。
最后,一个最大的误区,大话3和梦幻不同,你加点就算加在力量上,你的所有血和魔都会恢复到最初。也不知道谁告诉大家,说什么加血血满,加灵魔满的,你不是害人吗?我以前写过烧法的帖子,好象反响不太热烈,可能是由于熟练可以用经验和钱直接换的原因吧。再送个补血和法的方法,我不太喜欢,我的点数一直都有60+没加。给个老太婆跑任务拿钱,交任务时一看,血法都满,不爱留点的可以用了。
自我介绍,何处ㄓ落尘埃 人界 潇湘雨竹 ,我个人喜欢人命靠前。骂人的就算了,讨论的欢迎。喜欢大话3的一起讨论讨论。
OK,现在开始扫盲,为什么缺70-80点什么都看不出来。我来解释下大话3加点模式。每升1级8点,4点系统自动加在每属性上各1点,剩余4点为玩家自己加点。4个属性分别是根骨-血,力量-物理攻击,灵-魔,敏-速度。咱们分别说,根骨,与血直接对应,对其他属性无影响。力量,仅仅对应物理攻击力,不影响其他属性。灵(最可怜的属性),只对应魔的数值,也就是蓝条。敏,对应速度,不影响别的属性。
现在想想,在大话3中还有一个非常重要的属性没有提,是什么?没错,就是防御。大话3中,有个最不能让人理解的事情就是不管你加什么属性点都没办法加到的是防御这个数值。也就是说,如果你练的是血敏人,那么和练纯攻人在装备条件,法宝条件都一样情况下,那么你们的防御是相同的,也就是说一个攻击力打在这两个人身上除掉随机因素,应该是相同的。而在初期,就算你再怎么寒酸,做了铁匠任务的人,在自己同等级练功区杀怪,被4个左右怪同时砍能***?50级后捉鬼,也不会被秒。
以下是重点,各职业加点的一点想法:
1.大话3加点很特殊,或者可以说,10级左右的点数加与不加影响不大。
2.点数的分配有最合理化,但没有最不合理化。由于点数加在什么上都有一定影响,但影响不会使你的人物变成所谓的垃圾人物。举个例子,大力魔的加点,普遍认为是攻2,敏2或攻3敏1,当然有钱人选择纯攻也是有道理的,但灵不加放不了1个5法?没血打小怪也拖尸体?这个有点影响形象吧,地板总是很凉的。
3.转生是未来的事情,不要想,关键是现在如何能快速升级,想快,加点就不能太极端,效率是优先的,钱也不是很好赚,费钱的练法,当然人物会比较JP,但有一点要说的是,我高你20级,你想打赢我好象还不太容易吧~~!
4.装备的选择是重点,尤其是防御的数值,以后的石头多了,个人认为物理防御会很吃香,有想法的就尽量多弄点,以后自己用或是卖都不错。毕竟1转也不是很近的事。
5.加点事例:魔族:黑风:2敏2攻,3敏1攻,全攻,2敏1血1攻,2攻1血1敏都是可以的,最起码到现在为止,我没看出能差多少。但为了未来考虑,推荐1攻1血2敏。中庸可能是平庸,但也可以说是多面手。怎么加JP,你还是2转以后再考虑吧。至少这么加不会很差。其他的可以参照,怎么说魔的攻击那么高,不加点你对的起自己么?为了升级速度,自己看着来吧。
仙族:所有门派都一个样,我建议每级就+1点再敏上,剩下的先留着,或多+1血,秉性要血多的那个。你的法到4阶了可以考虑加灵。
人族:除了大唐,好象都是加血敏吧,不要告诉我你们加了多少灵,那个,我想要是我,100级以后再加灵都不晚。
最后,一个最大的误区,大话3和梦幻不同,你加点就算加在力量上,你的所有血和魔都会恢复到最初。也不知道谁告诉大家,说什么加血血满,加灵魔满的,你不是害人吗?我以前写过烧法的帖子,好象反响不太热烈,可能是由于熟练可以用经验和钱直接换的原因吧。再送个补血和法的方法,我不太喜欢,我的点数一直都有60+没加。给个老太婆跑任务拿钱,交任务时一看,血法都满,不爱留点的可以用了。
自我介绍,何处ㄓ落尘埃 人界 潇湘雨竹 ,我个人喜欢人命靠前。骂人的就算了,讨论的欢迎。喜欢大话3的一起讨论讨论。





