发表时间: 2007-08-20 作者: 官方论坛:shenleide1022
相信秉性这个名词不仅对我,对所有的大话新老玩家来说都很陌生,因为秉性的出现,使得大话中的加点类型有了一种新的趋向,很多人在看过玩家手册后觉得十分迷茫,再加上网上各论坛里说法都很多,让许多人不能够轻易的定下自己的发展目标,总结一下,原因有以下几点:1。不知道怎么加点才能使自己做到最
相信秉性这个名词不仅对我,对所有的大话新老玩家来说都很陌生,因为秉性的出现,使得大话中的加点类型有了一种新的趋向,很多人在看过玩家手册后觉得十分迷茫,再加上网上各论坛里说法都很多,让许多人不能够轻易的定下自己的发展目标,总结一下,原因有以下几点:
1。不知道怎么加点才能使自己做到最完美。
2。不知道什么种族什么类型的加点才最适合自己。
3。由于众说纷纭,让自己不能坚持按自己的想法走下去。
针对这3点原因,小弟为大家做个分析,好与坏都只是本人自己的看法,只是希望能给大家些帮助,让大家多少明确些自己的走向。
假设一个初始的成长数值为1,也就是相当于数学里的单位向量吧。
先说说人族,由于种族有修正,加上修正的数值后人族的根骨成长为1。2 灵性1 力量1 敏捷0。8
如果选择了纯朴善良
则人族的根骨成长为1。4 灵性1 力量0。9 敏捷0。8 这其中突出的一项数据就是根骨,所以建议如果选了这个秉性的玩家就向血人发展吧,至于是全血还是血法或血敏,看个人喜好。血人的优点就是血厚抗打,如果不加敏那么只要别人不是点着你放法的,那被秒到的几率就会小很多,群P只要抗性好,不鸣则以一鸣惊人,往往能在危机时挽救全队,当然,因为血的修正比较高,所以不加血的话也会比同等级的其他敏系种族多很多血,因此全敏也是个不错的选择,毕竟先发制人也是很好的打法,但有一个前提就是你必须法要好。
如果选择了活泼好动
则人族的根骨成长为1。2 灵性 0。9 力量1。2 敏捷0。8 不用多说都可以看出来了,这一秉性是向高攻人发展的。适合练血攻,敏攻,但是法会比别的人族少些,未转时满阶5法不一定够放,如果穿了加法装备,那抗性又比别人低,也就是说,高攻男人不太适合未转的时候练,攻比不过魔,和别人PK或过称时还要面对贫法的问题。 不过有一点值得注意的是人族大唐的门派技能,混世魔王斩,这个技能的攻击输出不知道是不是取决于人的AP值,如果是,那意味着什么。。。。。。高攻男人不减攻的3连击。
如果选择了出尘脱俗,人族的根骨成长为1。15 灵性1。3 力量0。9
敏捷0。8,我个人觉得全法男人是没什么出路的,一般只有菜鸟或是走极端的人才会练,建议1血3法或2血2法,好好利用这么高的法成长,为什么?看看主修方寸山后的门派技能吧,你会明白自己的作用的。。。
下面说说妖族,种族修正根骨成长为1。1 灵性0。6
力量1。3 敏捷1
选择多情仗义后,修正的结果为根骨成长为1。2 灵性0。7
力量1。2 敏捷1 因为力量减少了,那么加同样点数的力拿同样的武器,攻一定比不过同等级选自然野性的魔,但你血法都比他同,也就是说你比他更抗打一些,而且你可以比他多放1次甚至更多次法,但这也并不意味着什么优势,PK时就看你们谁先出手了,不过因为血法成长都不错,全敏到是个很好的想法,贫法贫血的问题可以有些缓和了。PK时配合上白骨洞的问心技能,那可是别人的恶梦哦。不过补充一点,1世的魔没有转生后的速度修正,碰上同等级敏仙,那就要看运气咯。
选择自在洒脱,修正根骨成长为1。0 灵性1。5
力量1。05 敏捷1 用我师父的话说,那就是法魔有出路了,仔细想想,我觉得练敏法或血法都不错,当然,敏血法就更好。和魔PK,你比他更能抽,虽然血少,但又不会被抽死,怕什么,而且万一他是敏魔,你法比他多,可以省了很多加法回合,他血攻魔,你物理抗住了基本也没大碍,而且你还比他先出手,有优势,可是如果碰上别的魔主修地府的。。那一个天涯末路下来,你也是不死也残废了,浩然正气的内丹效果出在你身上也一样的结果。 所以说大话里没有绝对强悍的练法。
如果选择自然野性,修正根骨成长为1。1 灵性0。6
力量1。4 敏捷1 很明显,大力魔的攻会更高,但是日后别人物理抗满了,没有破物理武器,在帮战中也就起不了什么大作用,就算有了,人法抗性要求也比较高,否则被对手混住了,那你就哭笑不得吧,好好看着自己怎么敲飞队友。
最后讲讲仙。
种族修正根骨成长为1 灵性1。3
力量0。7
敏捷1
妙手仁心,修正根骨成长为1。3 灵性1。1
力量0。7
敏捷1
等于是让血法仙牺牲掉一部分法,转移到血上,这样更耐打些,当然,仙是不用担心贫法的,这样的修正,不练全敏基本不会少法。练全敏也可以,但不是什么明智选择,需要加法装备,但抗性就少了,所以不要以为血多了练敏的就好,看看你的法。。。碰上比你快的敏魔,在不知情的情况下,你的5法将会100%的放不出来。
潜心修道,修正根骨成长为0。9
灵性1。5
力量0。6
敏捷1
法仙法更多了,5法也可以放更多次,练级时候可以更快,毕竟加法会合更少了,也省钱,但PK时也更危险了,因为大多数攻BB都会用浩然。。。你血少法多,不克你克谁?不过练全敏的话就可以不怕被敏魔在群P里抽了,抽完之后你5法照放,哈哈,他肯定比你先倒。(如果人家队伍配合的好,那也不一定咯,别拿鸡蛋扔我,这是事实,群P,配合也是很重要的,关键在于默契。)
好强任侠,修正根骨成长为1
灵性1。05
力量1
敏捷1
典型的大力仙,不过全攻不是很好,适当加点血和敏,杀非敏系的时候先给他来个五庄观的天地正气,然后你就秒啊砍啊的上吧。不过这样有点拼命,第1回合必须顶住才行。但这样也有个好处,相信能把物理和仙法全都抗满的人是不存在的吧?也就是说,没有人可以在你的攻击下安然无恙。
这里说明一点,仙族的门派技能都是状态技能,怎样选择主修门派关键在于你自己想要做什么样的仙,想起什么样的作用。
也就说这么多吧,希望能给大家带来帮助,或许我的分析中有漏洞,欢迎高手指出。
另外,打这么多字不容易,版猪给个精华吧,嘿嘿。
(各位的鸡蛋白菜扔准点,没看见我面前摆个大筐嘛~!喂,说你呢! 别整的我跟一白菜地里跑出来的贼似的 )
1。不知道怎么加点才能使自己做到最完美。
2。不知道什么种族什么类型的加点才最适合自己。
3。由于众说纷纭,让自己不能坚持按自己的想法走下去。
针对这3点原因,小弟为大家做个分析,好与坏都只是本人自己的看法,只是希望能给大家些帮助,让大家多少明确些自己的走向。
假设一个初始的成长数值为1,也就是相当于数学里的单位向量吧。
先说说人族,由于种族有修正,加上修正的数值后人族的根骨成长为1。2 灵性1 力量1 敏捷0。8
如果选择了纯朴善良
则人族的根骨成长为1。4 灵性1 力量0。9 敏捷0。8 这其中突出的一项数据就是根骨,所以建议如果选了这个秉性的玩家就向血人发展吧,至于是全血还是血法或血敏,看个人喜好。血人的优点就是血厚抗打,如果不加敏那么只要别人不是点着你放法的,那被秒到的几率就会小很多,群P只要抗性好,不鸣则以一鸣惊人,往往能在危机时挽救全队,当然,因为血的修正比较高,所以不加血的话也会比同等级的其他敏系种族多很多血,因此全敏也是个不错的选择,毕竟先发制人也是很好的打法,但有一个前提就是你必须法要好。
如果选择了活泼好动
则人族的根骨成长为1。2 灵性 0。9 力量1。2 敏捷0。8 不用多说都可以看出来了,这一秉性是向高攻人发展的。适合练血攻,敏攻,但是法会比别的人族少些,未转时满阶5法不一定够放,如果穿了加法装备,那抗性又比别人低,也就是说,高攻男人不太适合未转的时候练,攻比不过魔,和别人PK或过称时还要面对贫法的问题。 不过有一点值得注意的是人族大唐的门派技能,混世魔王斩,这个技能的攻击输出不知道是不是取决于人的AP值,如果是,那意味着什么。。。。。。高攻男人不减攻的3连击。
如果选择了出尘脱俗,人族的根骨成长为1。15 灵性1。3 力量0。9
敏捷0。8,我个人觉得全法男人是没什么出路的,一般只有菜鸟或是走极端的人才会练,建议1血3法或2血2法,好好利用这么高的法成长,为什么?看看主修方寸山后的门派技能吧,你会明白自己的作用的。。。
下面说说妖族,种族修正根骨成长为1。1 灵性0。6
力量1。3 敏捷1
选择多情仗义后,修正的结果为根骨成长为1。2 灵性0。7
力量1。2 敏捷1 因为力量减少了,那么加同样点数的力拿同样的武器,攻一定比不过同等级选自然野性的魔,但你血法都比他同,也就是说你比他更抗打一些,而且你可以比他多放1次甚至更多次法,但这也并不意味着什么优势,PK时就看你们谁先出手了,不过因为血法成长都不错,全敏到是个很好的想法,贫法贫血的问题可以有些缓和了。PK时配合上白骨洞的问心技能,那可是别人的恶梦哦。不过补充一点,1世的魔没有转生后的速度修正,碰上同等级敏仙,那就要看运气咯。
选择自在洒脱,修正根骨成长为1。0 灵性1。5
力量1。05 敏捷1 用我师父的话说,那就是法魔有出路了,仔细想想,我觉得练敏法或血法都不错,当然,敏血法就更好。和魔PK,你比他更能抽,虽然血少,但又不会被抽死,怕什么,而且万一他是敏魔,你法比他多,可以省了很多加法回合,他血攻魔,你物理抗住了基本也没大碍,而且你还比他先出手,有优势,可是如果碰上别的魔主修地府的。。那一个天涯末路下来,你也是不死也残废了,浩然正气的内丹效果出在你身上也一样的结果。 所以说大话里没有绝对强悍的练法。
如果选择自然野性,修正根骨成长为1。1 灵性0。6
力量1。4 敏捷1 很明显,大力魔的攻会更高,但是日后别人物理抗满了,没有破物理武器,在帮战中也就起不了什么大作用,就算有了,人法抗性要求也比较高,否则被对手混住了,那你就哭笑不得吧,好好看着自己怎么敲飞队友。
最后讲讲仙。
种族修正根骨成长为1 灵性1。3
力量0。7
敏捷1
妙手仁心,修正根骨成长为1。3 灵性1。1
力量0。7
敏捷1
等于是让血法仙牺牲掉一部分法,转移到血上,这样更耐打些,当然,仙是不用担心贫法的,这样的修正,不练全敏基本不会少法。练全敏也可以,但不是什么明智选择,需要加法装备,但抗性就少了,所以不要以为血多了练敏的就好,看看你的法。。。碰上比你快的敏魔,在不知情的情况下,你的5法将会100%的放不出来。
潜心修道,修正根骨成长为0。9
灵性1。5
力量0。6
敏捷1
法仙法更多了,5法也可以放更多次,练级时候可以更快,毕竟加法会合更少了,也省钱,但PK时也更危险了,因为大多数攻BB都会用浩然。。。你血少法多,不克你克谁?不过练全敏的话就可以不怕被敏魔在群P里抽了,抽完之后你5法照放,哈哈,他肯定比你先倒。(如果人家队伍配合的好,那也不一定咯,别拿鸡蛋扔我,这是事实,群P,配合也是很重要的,关键在于默契。)
好强任侠,修正根骨成长为1
灵性1。05
力量1
敏捷1
典型的大力仙,不过全攻不是很好,适当加点血和敏,杀非敏系的时候先给他来个五庄观的天地正气,然后你就秒啊砍啊的上吧。不过这样有点拼命,第1回合必须顶住才行。但这样也有个好处,相信能把物理和仙法全都抗满的人是不存在的吧?也就是说,没有人可以在你的攻击下安然无恙。
这里说明一点,仙族的门派技能都是状态技能,怎样选择主修门派关键在于你自己想要做什么样的仙,想起什么样的作用。
也就说这么多吧,希望能给大家带来帮助,或许我的分析中有漏洞,欢迎高手指出。
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