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剑精灵:解读大话西游II的精髓

发表时间: 2007-08-08 作者: 力量海豹
我不否认,在大话那么多造型各异、属性各异、用途各异的召唤兽中,剑精灵属于造型酷酷的那种非守护类召唤兽。要说因为剑精灵会速法,所以就很多人都喜欢,那似乎言过其辞了。但要说因为剑精灵造型酷酷的,所以就很多人都喜欢,并且预备要养上只来饱饱眼福,那就不会有太多浮夸成分了。至于有人要说:剑
  
  
  我不否认,在大话那么多造型各异、属性各异、用途各异的召唤兽中,剑精灵属于造型酷酷的那种非守护类召唤兽。
  要说因为剑精灵会速法,所以就很多人都喜欢,那似乎言过其辞了。
  但要说因为剑精灵造型酷酷的,所以就很多人都喜欢,并且预备要养上只来饱饱眼福,那就不会有太多浮夸成分了。
  至于有人要说:剑精灵的速法非常具有PK战术价值,也是剑精灵备受人推崇的原因之一。
  我不会驳斥这种说法的。
  但是,我所要驳斥的是某些人所提出的:“大话西游II的精髓在于PK”的说法。
  谁能告诉我:当你们第一次接触到大话II的时候,是因为其游戏精髓在于PK,而把你们以及你们身边的朋友,牢牢束缚在大话本不宽广的世界之中的吗?
  而我敢说,每个第一次接触大话的人并且在以后喜欢上大话的人,其第一个感觉,绝对不会是基于此款游戏的精髓在于PK这点上。
  大话中不缺乏人与人的温情。
  而恰恰是人与人之间历久而不衰的温情,或许才是大话经久不衰的根本原因。
  大话联赛的确举办的风风火火。
  但是参加大话联赛的人,我想毕竟是广大大话玩家中的绝少数而已。
  那么多绿名、黄名、蓝名,甚至很多红名玩家,他们的身上或许连联赛选手1/6的装备或宝宝水平都达不到,而他们却依然在大话中快乐、痛苦、幸福、无奈的体味大话带给他们的快乐。
  什么叫精髓在于PK?
  又有谁生来喜欢在游戏中去到处以PK为乐事的?
  人与人更多的是需要相互信任、相互帮助。
  人不是繁殖期的动物,要为了争夺配偶而去PK个不停,并以PK为乐。
  所以,有的人养只剑精灵是去为了PK,这无可厚非。
  1000个人,就会有1000种游戏态度。
  但因为剑精灵会速法对PK战术非常有价值,就误把剑精灵的出现,作为大话精髓在于PK的论证基础,那就大错特错了。
  就是大话西游II开发小组,他们也不老是爱提倡文明游戏,反对不良游戏吗?
  难道他们会为了把大话的精髓注重在PK上,而特意去给造型酷酷的剑精灵配上速法?
  我想联赛的价值,在于向大家展示了大话最终极装备及召唤兽的培养及打造方式,以及组队模式下团队配合的默契与合理性。
  而不是要特意把大话的精髓去向PK方面引导。
  而人与人的温情,才是大话西游II中永远的精髓。
  有人又拿我的名字来作为自己文章的标题了,还特意要为剑精灵去伸冤。
  只是就如同他自己在文章中所提到的,合出只SP140的剑精灵并不难。不过,他的话似乎没说完整,我想补充几句。
  合成只抗混的,SP140的剑精灵并不难,难的是要给这只剑精灵也喂上3个骨头,并培养到3转130+以后。
  为了剑精灵造型酷,我们可以去养上只来观赏,也可以在自身精力允许下,适当的培养培养。但仅仅因为剑精灵会速法,在PK中有战术价值,我们就不惜代价的大力培养,这或许只有少数热衷PK的玩家才会去尝试。
  但我想,其尝试的对象,也不是那种SP140的剑精灵。
  虽然很多人都说,SP140的剑精灵与SP153的剑精灵培养到最后,差不了几个点。
  但实际上是,SP140的剑精灵卖不出几两银子,而SP153的剑精灵,却是要用好多个一百万才能买到的。
  其实,剑精灵又有什么冤屈需要你来申讨呢?
  我又没说它不漂亮,也没说它是PK的直接罪魁祸首,只说了句‘华而不实’罢了。
  喜欢PK,所以喜欢剑精灵的人,只能是少数。
  喜欢漂亮造型,所以喜欢剑精灵的人,绝对是多数。
  否则,如果大话中是猪怪会速法,我看就没那么多人都去用天书合猪怪来玩了。

 

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其它信息 other
游戏名称: 大话西游3
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 2D回合制游戏
开发公司: 网易
运营公司: 网易
官方网站: http://xy3.163.com
游戏状况: 2007年5月20日内测
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