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对大话3加点的一些建议
作者: 雨山

  首先介绍下,我是很多大话2玩家抵制的梦幻玩家,请大家别说什么大话2或是梦幻玩家,既然大家都来了这里,就都是大话3玩家了.
  我谈谈对大话3的看法.
  看过一些大话2的攻略,发现大话2里几乎是全敏的天下,至少全敏是中N强的加点方式,而且延续到了大话3里,我甚至见过全敏的地府...
  再这里,我想说下自己对敏捷的看法,敏捷的主要作用就是加速度,那么个人认为,如果你不是封系,不能一回合秒对手,那么早晚出手都是一样的.怕被封想先出手是得不偿失的.
  大话3里,控制系的人族加敏是必要的,可以先出手封,费掉对手,或大唐魔王斩,秒掉对手.
  而对于法术攻击的仙,我想是没有必要加很多敏的,一回合里,你先出手还是后出手完全没有太大的影响,可能有人是怕被封,而因为怕被封而想先出手,牺牲攻击和生存加敏得不偿失。
  对于大唐和黑风,还不是很清楚他们的门派特技到底有什么使用条件和到底是消耗多少血或蓝,不过就官方的描述来看,大概就是以后的杀手角色,推荐全力。不用怕倒,因为大话3继承了2的一个其它游戏所没有的特点,就是不用特殊药物就可以复活,倒地一点都不可怕,倒了,找个比自己快的宝宝救起来,直接可以再杀,这个就是梦幻里骷髅大唐的加强版,尤其在生存力不强的高敏为主的大话3里,后期高攻可以直接秒人,自己可以由速度稍快的血宠宝宝救起直接杀,而被杀的高敏则要一个比自己更快的宝宝来喂药才能不费回合,这么高敏的宝宝生存力也是可想而知的,如果没了宝宝又挂了就。。。。
  黑风最终可以物理攻击5个目标,则是群P时可以大显身手。
  个人看法,对、错请大家各抒己见。
  By the way,谁知道现在怎么弄内测号啊??本人倒现在还没自己的号。。。。用别人的共享号老被删人物。


  


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