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完美的大话3,我们期待着
作者: zhanglei070628
  眼看着大话已经内测差不多一个半月了,郁闷的我只能每天看看网站和截图来解解闷,无聊了就乱写写东西,希望这次有用
  
  
  人物:人物使用技能是动做不够流畅,由其是武尊神的那身披风,使用技能时那身披风好硬啊,跟骨头一样,那还叫什么披风?飘飘然的感觉应该会好一点,天山雪的刀我感觉有点不配她,DH3里已经有一位拿刀的了,不应该在有一位,更何况这位还是个女性,我感觉天山雪应该拿条鞭子感觉应该会好一点。
  
  
  变身卡:DH3里的变和卡效果和2不同,比如仙法卡,好像有一张卡可以双加仙族4系仙法两种50的,举例''对方仙法伤何是200,我抗50,他就只能秒我150血,是这样吧!只不过人法卡我就有点纳闷了,有些人法卡可以双加人法15,不知道是百分比还是和仙法一样的,是一样的应该怎么算,要是百分比的那就太疯狂啦!
  
  
  道具:在论谈里看过这样一遍这样的文章,教新手如何快速的赚钱,首先要学习采伐或耕猎技能,然后买一种采集工具,让我郁闷的就是,采集来的道具不是用来制造或买卖,面是处理给当铺,3里的当铺有24个搁子,一个搁子才以放99个底级材料,99X24等于2376,想像一下这个数字,DH3开了个我可不敢保证我们不会建小号这样做,这样无辛中一个号就要丢弃2376个道具,10个是多少100个号是多少?更多呢,在也不要在重导以前大话2九彩满地是的情境,那时候的情况我可是刻苦铭心,希望能把玩家需求量少的道具少量投放,或者管制起,像任务获得之累的。谢谢
  
  
  门派特技:这点大话引用了梦幻的特点,梦幻以攻击力为特点,大话以敏为特点,不知道这两者相比,那个会更有看头,玩大话这么久了,还是很希望门派特技这点会好好的发展下去,希望他会更完美,不妨告诉大家一点,我都装备3开了后练个什么族了,当然就是黑风洞的3抗大力魔了,群P的时候来个物群攻想想^^^^那感觉^^^^美啊。无耐的就是不知道黑风洞的效果如何^^^我没号,,郁闷中!
  
  
  今天就到这吧,已经半夜12点了,我要留自己的精神迎接大话3,呵呵,希望这次能给个号吧,谢谢

用户: 匿名
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