爱大话的理由
从大话西游点燃了故事的沸点开始,我的心就扶起了波澜,接踵而来的是炫耀的全新人物登场,本以为淹没在心中里的网游热情已经淡去了,多少回味起以前的荣耀时,大话3却又让我再次沦陷在了经典里………
《大话西游3》的开局就营造了全新的角色,之后我的视觉主线又转移到个性角度的人物——“狐不归”身上,再然后狐不归的玄狐琴里以及身后跟着的白狐也有型到哭,但纷至沓来的个性流角色让我们很难狂热于那一个角色,连最后以为是诙谐主义登场的皮影仙,都长着俏皮的脸开始向偶像派进军。所以,我们很难让狐不归这样的角色上升到他在故事中应有的角度,简单的说《大话西游3》给我的第一感受是,这是个虚幻游戏和感情现实共存的游戏。
但是,我依然毫无悬念的爱上了《大话西游3》,不论是作为狐不归的超凡脱俗。一尘不染还是易水寒放荡不羁的情意侠客,都让玩家开始从游戏的方向思考,如果你是真正的大话爱好者,你会不会知道想知道你控制在手中的角色的故事背景呢?或者说你只是为了解闷还是陪朋友在点击鼠标?狐不归抑或是易水寒都只是角色,而故事发展。游戏情感的大流却在玩家的手上翻滚,为了快乐,为了友情,也为了情感………
“易水寒”是游戏的男一号,一般做为主线的角色都不会太亮目,可是没有人可以否定这个人物的内敛和伟岸,在草长浩远的平原,他穿着**薄甲,手持冰魄宝剑,当他举起宝剑时,他的身影在故事里定格,你根本不会了解他的剑是柔情还是杀意正如他所说也许这就是剑客的素命吧!。
狐不归是让我感到震撼的角色,他无奈的性格在他架着玄狐琴开始战斗的时候就变成了滚烫的热血,那过于无奈的人物故事背景和妖饶的外表让又一人物在诞生时,抹上了伤感的色彩,你不会想到一个平时光彩照人妩媚不凡的男人竟瞬间成为了一个矛盾而无奈的人,当然是在你看到狐不归以前。
WY的作品垂落着系统的丰富是毋庸赘言的,在 梦幻。 大话1。2里无疑的展现了出来,他不会像砍传奇那样冰冷,也不是那种纯热血的奇幻,我觉得大话只是制造了一群亚玛逊平原的蝴蝶,动辄就扇点儿龙卷风来寻求快感,你想看看掀起风暴的蝴蝶的恣意,结果你就被淹没在蝴蝶的海洋里。意思就是这是一款让你看后就陷入的游戏吧!~
比起之前的《梦幻西游》,《大话3》要庄严的多,《大话3》给我的视觉冲击力太过震撼,想想哪个回合制2D游戏有此画面……
听着X。JAPAN的《I SING WITHOUT YOU》写完了它,真希望 早一步领滤它的风采!~
《大话西游3》的开局就营造了全新的角色,之后我的视觉主线又转移到个性角度的人物——“狐不归”身上,再然后狐不归的玄狐琴里以及身后跟着的白狐也有型到哭,但纷至沓来的个性流角色让我们很难狂热于那一个角色,连最后以为是诙谐主义登场的皮影仙,都长着俏皮的脸开始向偶像派进军。所以,我们很难让狐不归这样的角色上升到他在故事中应有的角度,简单的说《大话西游3》给我的第一感受是,这是个虚幻游戏和感情现实共存的游戏。
但是,我依然毫无悬念的爱上了《大话西游3》,不论是作为狐不归的超凡脱俗。一尘不染还是易水寒放荡不羁的情意侠客,都让玩家开始从游戏的方向思考,如果你是真正的大话爱好者,你会不会知道想知道你控制在手中的角色的故事背景呢?或者说你只是为了解闷还是陪朋友在点击鼠标?狐不归抑或是易水寒都只是角色,而故事发展。游戏情感的大流却在玩家的手上翻滚,为了快乐,为了友情,也为了情感………
“易水寒”是游戏的男一号,一般做为主线的角色都不会太亮目,可是没有人可以否定这个人物的内敛和伟岸,在草长浩远的平原,他穿着**薄甲,手持冰魄宝剑,当他举起宝剑时,他的身影在故事里定格,你根本不会了解他的剑是柔情还是杀意正如他所说也许这就是剑客的素命吧!。
狐不归是让我感到震撼的角色,他无奈的性格在他架着玄狐琴开始战斗的时候就变成了滚烫的热血,那过于无奈的人物故事背景和妖饶的外表让又一人物在诞生时,抹上了伤感的色彩,你不会想到一个平时光彩照人妩媚不凡的男人竟瞬间成为了一个矛盾而无奈的人,当然是在你看到狐不归以前。
WY的作品垂落着系统的丰富是毋庸赘言的,在 梦幻。 大话1。2里无疑的展现了出来,他不会像砍传奇那样冰冷,也不是那种纯热血的奇幻,我觉得大话只是制造了一群亚玛逊平原的蝴蝶,动辄就扇点儿龙卷风来寻求快感,你想看看掀起风暴的蝴蝶的恣意,结果你就被淹没在蝴蝶的海洋里。意思就是这是一款让你看后就陷入的游戏吧!~
比起之前的《梦幻西游》,《大话3》要庄严的多,《大话3》给我的视觉冲击力太过震撼,想想哪个回合制2D游戏有此画面……
听着X。JAPAN的《I SING WITHOUT YOU》写完了它,真希望 早一步领滤它的风采!~





