我爱大话西游
之所以喜欢网易公司的大话,除了景致的动话画面,浓厚的文化特色,恬静的游戏环境,我想最吸引我的地方还是下面几个方面。
良好的游戏环境。我玩过的游戏大大小小也有10来个,大话是我唯一没有见过有外挂出现的游戏。很多经典的游戏就是毁在外挂手里,大话运营这么多年,没有看见外挂,从侧面也可以看出游戏公司雄厚的技术实力和技术人员认真负责的态度。
属性采取加点方式。属性采取加点方式就造成了游戏里虽然只有3个种族,但是每个个体都有自己独特的一面,玩家完全可以按照自己喜欢的方式去选择自己以后要走的路。这样玩家的自主性就大大提高。没有无敌的门派,只有无敌的玩家。
多样的升级方式。很多游戏升级的方式就固定是打怪升级,这样就太枯燥了,长久下去,玩家的积极性就会慢慢的被消磨。虽然大话也不可避免的要采取打怪升级,但是这并不是大话的唯一方式。除了烧双升级,还可以通过各种任务,各种活动升级。这样自然就可以吸引我们一直的支持他。
转生。我个人认为转生可以说是大话最大的亮点,一个游戏寿命的长短,直接受到等级上限的影响,一个一个月可以满级的游戏和一个两年才满级的游戏的寿命可想而知是后者长。大家想,如果一个游戏的寿命不长,我们还怎么可能去喜欢他。再说转生可以让玩家变得更强哦。
点卡可以交易。现在玩游戏的我想大部分都应该还是年轻人为主,这其中学生又占了很大一部分。大家都知道学生的口袋比较紧,所以不能花很多钱投入在游戏的消费中。而玩家的另一个组成部分就是上班族,
平时没有太多时间花在玩游戏上,但是又希望自己的人物能够很强。所以点卡交易应运而生,使玩家可以互动起来。
当然大话还有很多精彩的地方,是这些亮点吸引着五湖四海的兄弟姐妹们走到一起,在大话这个大家庭里嬉笑怒骂,悲欢离合。大话就是一个浓缩了的社会,我爱回合制网游,我爱大话。
良好的游戏环境。我玩过的游戏大大小小也有10来个,大话是我唯一没有见过有外挂出现的游戏。很多经典的游戏就是毁在外挂手里,大话运营这么多年,没有看见外挂,从侧面也可以看出游戏公司雄厚的技术实力和技术人员认真负责的态度。
属性采取加点方式。属性采取加点方式就造成了游戏里虽然只有3个种族,但是每个个体都有自己独特的一面,玩家完全可以按照自己喜欢的方式去选择自己以后要走的路。这样玩家的自主性就大大提高。没有无敌的门派,只有无敌的玩家。
多样的升级方式。很多游戏升级的方式就固定是打怪升级,这样就太枯燥了,长久下去,玩家的积极性就会慢慢的被消磨。虽然大话也不可避免的要采取打怪升级,但是这并不是大话的唯一方式。除了烧双升级,还可以通过各种任务,各种活动升级。这样自然就可以吸引我们一直的支持他。
转生。我个人认为转生可以说是大话最大的亮点,一个游戏寿命的长短,直接受到等级上限的影响,一个一个月可以满级的游戏和一个两年才满级的游戏的寿命可想而知是后者长。大家想,如果一个游戏的寿命不长,我们还怎么可能去喜欢他。再说转生可以让玩家变得更强哦。
点卡可以交易。现在玩游戏的我想大部分都应该还是年轻人为主,这其中学生又占了很大一部分。大家都知道学生的口袋比较紧,所以不能花很多钱投入在游戏的消费中。而玩家的另一个组成部分就是上班族,
平时没有太多时间花在玩游戏上,但是又希望自己的人物能够很强。所以点卡交易应运而生,使玩家可以互动起来。
当然大话还有很多精彩的地方,是这些亮点吸引着五湖四海的兄弟姐妹们走到一起,在大话这个大家庭里嬉笑怒骂,悲欢离合。大话就是一个浓缩了的社会,我爱回合制网游,我爱大话。





