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大话3小贴士:[按F5查看下一条] 在vista操作系统下玩大话3的时候,需要以兼容xp模式来运行
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惊鸿大话三
作者: 賊尛叶

  虽然只有15岁,但自己已经算是一个老玩家了,从最早的石器时代到现在的大话3,游戏经历了许许多多,改变大家也是看得到的.


   最早接触网易的游戏产品是大话2,但玩了没多久就来了梦幻西游,当时看到梦幻的画面真的是觉得是Q版MMORPG回合制的经典之作,当然心中有了这样的评价自然就玩了.但这游戏给了我个很大的打击,因为最早我是个大唐122时被盗了,后来玩了个龙宫131被盗了(还没将军令的时候)当然这也有自己的原因.可是网易后来对玩家的负责感动了我,于是我再次玩了大唐豪侠.


   因为中考的原因我不得不放弃了一段时间的游戏,当我考完后在一本游戏杂志上看到了大话3的宣传,真的一下吸引了我,被画面打动了,我当时就觉得这将是网易继梦幻西游MMORPG回合制领域和3DMMORPG天下2的又一颠峰之作,于是我开始关注大话3.经过深入的了解我觉得大话3在画面充分体现了游戏的唯美主义以及中国古典文化(我觉得中国古典文化是伟大的,我对游戏画面要求比较高)同时结合了前作梦幻和大话2的优点,再加上如今网易对游戏帐号的保护,我决定一定要玩这游戏.后来我还被狐不归吸引了,他实在太帅了.我想游戏的画面和人物的塑造是每个玩家对游戏的第一印象,大话3在这方面很成功.大话3不仅是画面好,我觉得游戏内容也相当丰富,充分体现了网易做健康网游的宗旨.


   最后给网易点建议,我觉得接触网易游戏有很大一部分都是未成年人,所以在控制未成年人对游戏痴迷程度方面显得格外重要,因为家长是限制未成年游戏的重大因素之一,如果网易能做到让未成年人因游戏而快乐,却不痴迷于游戏,不花过多的时间在游戏上,一定可以得到广大家长的支持(家长也是希望孩子有个好的娱乐方法的),这样不仅对社会有贡献而且能够大大提高公司知名度增加收入.虽然现在网络实名化在中国做得不是很成功所以控制起来比较困难,但我希望网易能做这方面的先驱者成为中国网游改革的代表性公司.


   祝:网易走向世界.!


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