发表时间: 2007-06-29 作者: 紫星月影
大话2快要升级到大话3了。在这个时候想提几个意见,希望能给开发组一些帮助。同时也方便广大的玩家。第一点:就是游戏在退出的时候能够返回角色选择界面,这样可以方便玩家换其他角色上线。第二点:玩了大话很长时间了。发现女人用的11-14级强毒的装备和武器几乎都是敏捷要求的,这样限制了女人
大话2快要升级到大话3了。在这个时候想提几个意见,希望能给开发组一些帮助。同时也方便广大的玩家。
第一点:就是游戏在退出的时候能够返回角色选择界面,这样可以方便玩家换其他角色上线。
第二点:玩了大话很长时间了。发现女人用的11-14级强毒的装备和武器几乎都是敏捷要求的,这样限制了女人族玩家的加点,为了能装上装备就要加敏。我当了3辈子的血法女人了,现在还没穿上11-14级装备。希望开发组能改进一下。( 这点是最让我苦恼的)
第三点:这点就是在玩家使用F5把其他玩家隐身功能时,把所有玩家永久屏蔽。如果这个时候把小孩设置为跟随的话,也会点得到小孩,这样造成经常在点车夫的时候点到小孩,防碍了玩家的操作。
第四点:玩家在先变了变身卡的情况下再吃返老还童丹,变身卡的效果会被取消,进入战斗后变为原形。这点是网易后来修改的。但个人觉得这样不太好。还是像以前那样先变卡再吃丹,卡的效果依然保留,进入战斗保留小孩形象这样比较好。不然的话返老还童丹似乎没有什么意义了。
第五点:应该完善更多的提示功能,比如在跑80环的时候,在杀任务怪的时候如果逃跑任务是会失败的。这个时候要是系统出来一个提示逃跑任务会失败,让玩家选择确定或则放弃。那就可以避免一些不必要的损失。一个避免有的玩家不知道点了逃跑,另外一个还可以避免玩家点太快错点了逃跑。(有一次我男朋友跑80环不小心点到逃跑了,结果任务就失败了本来要给补天的吧)。还有帮派任务也是如此。在杀任务怪的时候逃跑也会失败,希望也加上相关的提示。
第六点:希望在大话3里能加上坐骑修炼系统,就像做师门任务一样。每天可以做一定次数的坐骑修炼任务。如果这样会减少很多用WG挂坐骑的现象。
第七点:能不能把做师门任务等那几分钟去掉,以后大话3任务繁多。要是都老等的话,根本做不了那么多任务,而且等待的滋味确实难受
第八点:把召唤兽的炼妖打造改为和内丹一样,可以打上去,也可以吐出来。这样玩家可以根据不同的需要更换召唤兽的抗性。也不用再担心打错炼妖了。
还有一些建议以后想到了再继续提出 今天先写到这里。大家有什么意见也快点提出来吧。希望在大话3里能得到实现
第一点:就是游戏在退出的时候能够返回角色选择界面,这样可以方便玩家换其他角色上线。
第二点:玩了大话很长时间了。发现女人用的11-14级强毒的装备和武器几乎都是敏捷要求的,这样限制了女人族玩家的加点,为了能装上装备就要加敏。我当了3辈子的血法女人了,现在还没穿上11-14级装备。希望开发组能改进一下。( 这点是最让我苦恼的)
第三点:这点就是在玩家使用F5把其他玩家隐身功能时,把所有玩家永久屏蔽。如果这个时候把小孩设置为跟随的话,也会点得到小孩,这样造成经常在点车夫的时候点到小孩,防碍了玩家的操作。
第四点:玩家在先变了变身卡的情况下再吃返老还童丹,变身卡的效果会被取消,进入战斗后变为原形。这点是网易后来修改的。但个人觉得这样不太好。还是像以前那样先变卡再吃丹,卡的效果依然保留,进入战斗保留小孩形象这样比较好。不然的话返老还童丹似乎没有什么意义了。
第五点:应该完善更多的提示功能,比如在跑80环的时候,在杀任务怪的时候如果逃跑任务是会失败的。这个时候要是系统出来一个提示逃跑任务会失败,让玩家选择确定或则放弃。那就可以避免一些不必要的损失。一个避免有的玩家不知道点了逃跑,另外一个还可以避免玩家点太快错点了逃跑。(有一次我男朋友跑80环不小心点到逃跑了,结果任务就失败了本来要给补天的吧)。还有帮派任务也是如此。在杀任务怪的时候逃跑也会失败,希望也加上相关的提示。
第六点:希望在大话3里能加上坐骑修炼系统,就像做师门任务一样。每天可以做一定次数的坐骑修炼任务。如果这样会减少很多用WG挂坐骑的现象。
第七点:能不能把做师门任务等那几分钟去掉,以后大话3任务繁多。要是都老等的话,根本做不了那么多任务,而且等待的滋味确实难受
第八点:把召唤兽的炼妖打造改为和内丹一样,可以打上去,也可以吐出来。这样玩家可以根据不同的需要更换召唤兽的抗性。也不用再担心打错炼妖了。
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